作者 主题: 开团两月有余碰到问题了向各位大大求助了  (阅读 11226 次)

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离线 布布

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开团两月有余碰到问题了向各位大大求助了
« 回帖 #10 于: 2008-04-24, 周四 01:57:01 »
引用

封神本身其实只是一件事,一个里程碑,并不能取代过程的重要性。
而过程,说穿了也就只不过是比较传奇的历险。

这两套西方奇幻都用了一整套三步曲,都涉及善恶、命运、多重世界、生死等重话题。
被杀掉的神都很晚很晚才真正揭露身份,揭露之前都花了足近三本书去营做传奇感。
而且,剧情重点都不是在杀神,而是主角们给世界带来的改变。
神的生死都是世界大事。

虽然跑团不是小说,但好故事的元素都一样,跑团只有更难控制。
特别是如果你的玩家心急、对城主没信心、没读过好故事...
羊JJ回复的好认真呢! :em003

不过,具体问题具体分析,既然LZ的PC是看网文出身的(啊,我没有BS网文的意思……么?),那么就把神不当神,也没啥啊。

比如,完全可以把神看作是“又酷又华丽的型男靓女”——也许就是大家心目中的中高等级凡人啦……反正神也不意味着真正的大能,真正的大能都在作者哦带团者的手里……就像从地界战升到天位战,跟从天位战升到终极一样,打斗的难度其实都差不多,惟一的区别只是布景中无辜死亡的NPC数量……

例:完全就是神战神、神的数量太多以至于多到我都不把他们当神看的网文

链接:第二次创世圣战
(别问我为啥看过这个……中学时代嘛……嘛……)

——————
另:强烈抗议柿子JJ提议献祭仓鼠
« 上次编辑: 2008-04-24, 周四 02:07:02 由 blas »
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 虎兔

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开团两月有余碰到问题了向各位大大求助了
« 回帖 #11 于: 2008-04-24, 周四 11:14:38 »
个人觉得两个月就对现世产生了厌倦是不太可能的吧,多元宇宙之小不至于几次跑团就搞定啊。就我的个人经历而言,如果作f2f一周一次,也就8次的样子,最多跑完一个中等规模的战役,绝对没讲多少东西。

不知道lz是如何带团的,剧情怎样发展,但是我个人觉得要让PC们走向封神之路,好说歹说也得跑个二、三十次团以后才开始有头绪吧。不然的话,我个人觉得很多基本的东西都交待不好(比如某神的组织,组织的结构关系,著名人物等等……)。

当然,以上都是个人观点,如果真要说到封神的话……因为我从没带过那么BT的东西,所以下面只能是我可能会采取的办法:

某神要归西了,或者是某种力量流落到了民间,而恰巧PC们有幸(或者是不幸)弄到了手,但是一旦接触力量的人都会被诅咒并且只有两种后果:要么就是被其他受到诅咒的人杀死,要么就成为其中最后一个活下来的并挑战最后的神。(自然地想到了巴尔之子的桥段,但我这个是必须的!不杀的话干脆就全部死光光。)

因为本人喜欢这种极具日式动漫风的死光光类型的邪恶桥段,所以自然而然要应用在封神这项“伟大“的事业上。正所谓“高手寂寞“么,那是因为高手一路走来会把同伴都干掉,哦也~

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开团两月有余碰到问题了向各位大大求助了
« 回帖 #12 于: 2008-04-24, 周四 12:08:12 »
现在有设定的神根本不够用,f&p里那些1个月就杀完了,lop也只用了半小时,强烈要求wotc把多元宇宙本身数据化,65535hd也没关系。

嗯,就是这样。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 BobbyLiu

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« 回帖 #13 于: 2008-04-24, 周四 16:07:35 »
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封神本身其实只是一件事,一个里程碑,并不能取代过程的重要性。
而过程,说穿了也就只不过是比较传奇的历险。

这两套西方奇幻都用了一整套三步曲,都涉及善恶、命运、多重世界、生死等重话题。
被杀掉的神都很晚很晚才真正揭露身份,揭露之前都花了足近三本书去营做传奇感。
而且,剧情重点都不是在杀神,而是主角们给世界带来的改变。
神的生死都是世界大事。

虽然跑团不是小说,但好故事的元素都一样,跑团只有更难控制。
特别是如果你的玩家心急、对城主没信心、没读过好故事...
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不过,具体问题具体分析,既然LZ的PC是看网文出身的(啊,我没有BS网文的意思……么?),那么就把神不当神,也没啥啊。

比如,完全可以把神看作是“又酷又华丽的型男靓女”——也许就是大家心目中的中高等级凡人啦……反正神也不意味着真正的大能,真正的大能都在作者哦带团者的手里……就像从地界战升到天位战,跟从天位战升到终极一样,打斗的难度其实都差不多,惟一的区别只是布景中无辜死亡的NPC数量……

例:完全就是神战神、神的数量太多以至于多到我都不把他们当神看的网文

链接:第二次创世圣战
(别问我为啥看过这个……中学时代嘛……嘛……)

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布布你给的那个链接我居然真的点进去花了四个小时看完了.....
然后看完以后发现,好像也没有圣斗士星矢里面的神那么滥……

离线 Sheepy

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开团两月有余碰到问题了向各位大大求助了
« 回帖 #14 于: 2008-04-24, 周四 16:30:12 »
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羊JJ回复的好认真呢! :em003

不过,具体问题具体分析,既然LZ的PC是看网文出身的(啊,我没有BS网文的意思……么?),那么就把神不当神,也没啥啊。
正確. 那其實是第一版回答的遺物, 其他都丟了, 這數句不捨得. 主體回覆還是小說之前的部份.
« 上次编辑: 2008-04-24, 周四 16:30:33 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 mr_odie

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开团两月有余碰到问题了向各位大大求助了
« 回帖 #15 于: 2008-04-24, 周四 16:53:57 »
封神还是杀神,这是一个问题。
在我看来,一个冒险,最重要的是推动力,有了这个推动力,那么无论是安排剧情还是敌人,都显得顺理成章。
封神的理由:
1,因为觉得那样听起来爽………
2,为了追求力量/知识
3,为了完成某项不可能完成的任务
4,为了对抗神。

杀神的理由:
1,因为觉得那样听起来爽
2,为了一己之私
3,神是恶神。

有了动力,接下来就是途径,这个途径完全可以由DM瞎说,但要注意以下几点
1,难度
2,对世界的影响
3,其他人的对待

如果抓住了这些点,我觉得要口胡下去倒也不是不可能。

最后,送上一个范例:
某天,某位帅气的战士/法师/盗贼/牧师(?)突然觉得“这个世界太无趣了,也许我来当神管理要好很多吧”,于是就踏上了自己的封神之路。
他走呀走,突然在路上,被什么东西绊倒了,捡起来一看“呀,这不是传送中的神器/法术书么?哎呀哎呀,居然还带有使用说明书,真好。这上面说,有了这个就可以成神,不过要启动这个需要可怕怪兽的呆毛和大小姐的眼泪,这东西到哪里去找呢?”
这时突然,在他面前,出现了一个可怕的怪兽,于是他们展开了激烈的搏斗,在战斗中,我们的勇士就快不敌,这时又突然,大小姐出现了,大小姐作为友方加入了。在激烈的战斗后,勇士和大小姐打败了可怕怪兽,获得了呆毛和眼泪。
于是,勇士启动了神器,就在要成功的前一瞬间,这时再突然,现任神出现了,他试图偷袭勇士,但勇士居然没有发现。这时,最后一次突然,大小姐上去挡枪,哎呀呀呀,大小姐死了呀死了呀,于是勇士气愤无比,冲上去干掉了神,成了新神,真是可喜可贺可喜可贺。

————————The End——————
御姐控基本条件

1、要喜欢御姐!
2、喜欢的御姐数量维持在萝莉数量上!
3、对各个领域的御姐都要有所感知!
4、和没有御姐出现的相关事务要划清界限!
5、对御姐要恭敬有礼,御姐拜托的事情不能推辞!
6、要有守护御姐的爱和勇气!

离线 erwin

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« 回帖 #16 于: 2008-04-24, 周四 17:14:27 »
封神其实就是DM把那些强到失去控制的PC干掉的华丽简单的方法。神与半神中有一部分就是这么写着。
从某种角度来说成为神和移出游戏是没有区别的。

我曾经和一个澳大利亚人聊天的事情提到过封神的事情,他的人物跑了2年,终于从1级开始跑到了20级,并最终成为了神。他们是每周跑团两次,每次是两个整天。
于是他做了另一张低等级的卡开始跑另一个团……

如果严格按照神与半神或是相关的资料来说,凡人挑战神是很困难的,即使到了传奇等级也是很困难的,即使是那些低等的神力也是超凡的存在,怎么是某个凡人能够半夜摸过去踢门砍死的FC怪物呢~
« 上次编辑: 2008-04-24, 周四 17:21:09 由 erwin »
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽

离线 kukuy0321

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« 回帖 #17 于: 2008-04-24, 周四 19:15:13 »
  说实话我很感动啊,想不到发出帖子后就能有这么多大大的回复。在此我向各位表示感谢了。对于有人对我们团队二月有余就开始封神感到不理解这个事嘛......好吧我就告诉你们吧,这完全在于我们团内有两个发散式思维的人不断夺权所造成的后果了。
  反正总之我们所在的世界是一个极端复杂的世界,明白的说来其实就是一很混乱的世界了。谁让他们每个人都想来做做DM,却又不愿意一直待下去,不感兴趣又捉我来做苦力呢。(可能再没有像我这样倒霉的DM了)
  我们里面的东西有什么呢,试举一例你们就知道他们有多么可耻了。’霜之哀伤‘,无视对手任何物理魔法防御,每击必然重击,必然最大伤害值50(我就想不明白那他们干嘛还设定个最小伤害10来做什么),闪避减半。我想就这点就可以说明某些问题了,还不要说上面还附加什么黑暗持续伤害,什么立场护盾等东东了。
  所以现在正常世界已经受不了他们的祸害了,只好把他们扔到更高的地方去了。(本来看了一些DND神的介绍,感觉运行起来好麻烦想着就此把他们解决掉的说。不过看了各位的提议后,让我感到自己觉得好就行了不用套用嘛,反正我们前面一直就是这么干的,现在继续保持就好了。)
« 上次编辑: 2008-04-24, 周四 21:55:50 由 kukuy0321 »

离线 虎兔

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« 回帖 #18 于: 2008-04-24, 周四 23:26:28 »
这种纯yy的东西……你干脆就把你的世界定为一个“霜之哀伤“满天飞的世界……美其名曰“多元宇宙的背面的一个另外的中心“……

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
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« 回帖 #19 于: 2008-04-24, 周四 23:53:13 »
跑无限恐怖也许更好
十年弹指一挥间