http://www.cndkc.net/bbs/viewthread.php?ti...age=6#pid3396752007-10-24 17:36:15 白北五
超级豆瓣TRPG系统(D2系统)
1 人物分为两种属性,血(HP)与魔(MP)
2 人物初始有1HP和1MP
3 人物升级增加1HP和1MP
4 人物攻击投掷D2,正面则对敌人造成1HP伤害,反之没有伤害。级别决定你最高的可投D2数。
6 人物可以放魔法,耗费2MP,必然对敌人造成1HP伤害,每三等级得到一个高级魔法,耗费多2MP,消耗对方多1HP。距离10米。
7 休息12小时,HP和MP恢复上限的1/2,舍尾取整。
8 技能有三种,体力,智力和社交,分别投掷D2来判定是否成功。难度高的技能可能需要连续多次成功。玩家级别数可以让DM重投相同次数D2。
DM判断是否给予经验升级。得到经验包括但不限于:击败敌人、展现英雄气概、通过关键技能判定、解决谜题等。
好了,这就是一个可以作人物卡的完整系统。是的,毫不平衡,但它完成了。
2007-10-24 17:40:23 穿堂风
姓名:穿堂风
级别:2
HP:2
MP:2
谁做个卡来跟我战?
2007-10-24 17:41:53 白北五
老白你不要总想着战!这个系统是一个重扮演轻战斗的系统!
2007-10-24 17:42:22 穿堂风
对了,我还没写人物背景!!!!
2007-10-24 17:44:02 穿堂风
修改修改
姓名:穿堂风
级别:2
HP:2
MP:2
穿堂风,26岁,准已婚,除抽烟外无不良嗜好,除网瘾外无身体疾病。
这就圆满了
2007-10-24 17:45:49 布知道
于是,来枚硬币,战吧
2007-10-24 17:46:41 isotone
这哪里超级了?
拯救宇宙超级逆天永不言败遇强则强d1系统
玩家:1hp
怪物:xxxxxxxxxxxxxx hp
攻击时投掷一枚d1(不倒翁),若不倒翁正面朝上,则结果为1(当然是1),当结果为1时,主角使用混沌攻击,无视对方hp瞬杀
主角总是先出手
这是一个重扮演轻战斗的游戏,请st在描述时尽情体现主角的绝对弱势,对方的无限强大,最好能将绝望印到玩家骨子里,这样当玩家胜利时,才能体会到无限的荣誉感与成就感。
本系统将请我大学时住一层楼的外国语学院兄弟们翻译成19种不同语言,由世界各国玩家品评
国内玩trpg知道trpg是什么的的地精们请退散,大爷不和你们玩
2007-10-24 17:49:09 你们都是我派去的
我反对,因为不倒翁的制作成本高于硬币,而且不倒翁必然会有铅槌坠底,这样抛掷起来容易砸翻玻璃台子,我们就必须使用更硬的木质桌面,我觉得以便宜容易玩的角度来看,罗老师的更简单。
2007-10-24 17:52:20 穿堂风
就游戏系统来看,罗老师的以随机性和不确定性略占上风
以商业前景来看,搭配不倒翁出售的游戏包显然对购买者更具诱惑力
实在是很难抉择啊!
2007-10-24 20:37:06 白北五
数字模型,恩,我的D2系统都有啊,我有一个文本,上面记录了0001101110这样的数字1000000个,是我投掷D2得出的记录,我分析出一个“D2两个结果的比例趋近1:1,而且样本越大越无限趋近”的结论,你觉得我的D2系统如何了?是否好科学?