作者 主题: WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据  (阅读 10292 次)

副标题: 4E Pit Fiend!

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #10 于: 2008-01-27, 周日 18:46:29 »
我估计这个ap是用来加了个STD.
STD(AP) - Summon
minor - POT
STD - Teleport
minor - irresistible command

Move换成Minor了。

recharge 456是轮数?可能针对不同的情况重置轮数不同。
Chase Dream

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #11 于: 2008-01-27, 周日 18:46:56 »
其实伤害和hp的比例让我比较迷惑..
« 上次编辑: 2008-01-27, 周日 18:48:32 由 可爱的胖胖 »
Chase Dream

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #12 于: 2008-01-27, 周日 18:57:35 »
引用
我估计这个ap是用来加了个STD.
STD(AP) - Summon
minor - POT
STD - Teleport
minor - irresistible command

Move换成Minor了。
不, "if it has a spare move action it can replace with a minor action" 一句讀出 Minor 似乎是類似 Swift Action 的東西, 因為 Saga 也可以這樣做.

STD 一字... 找不到 - -
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #13 于: 2008-01-27, 周日 19:09:11 »
replace with a minor不就是把move换成minor么
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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #14 于: 2008-01-27, 周日 20:26:07 »
经验值固定也很让人在意

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #15 于: 2008-01-28, 周一 00:45:48 »
我基本可以确定了,AP点,使用了之后,多一个额外的标准(我觉得是)动作,不占用正常回合动作。这个估计是每遭遇恢复的点数。

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #16 于: 2008-01-28, 周一 01:55:59 »
引用
不管怎么看都好古怪……莫非是除了用的骰子一样其他完全不同的系统么……
好挫……真的好挫……
反正是改一次,改大改小都是改嘛。总之这个怪物描述比3版的是好了太多,边看边战都没问题,省心啊 :em009  
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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #17 于: 2008-01-28, 周一 09:36:20 »
从怪物数据推论基本规则真是痛苦.....

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #18 于: 2008-01-28, 周一 10:51:35 »
1回合1攻击的么。。。这让孤生的怪物如何打死人。。。

视线规则终于简化了,3版的我快疯了
微光视力,正常视力,黑暗视力,盲视,盲感,颤动感知,指定位置让队友攻击。。。
当一切在一个遭遇中同时要用的时候。。。每个单位有4-5种"可见"范围

recharge 4 5 6可能是和我hr中某个职业一样,第一次用了冷却4回合,第二次5回合,第三次6?
 

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #19 于: 2008-01-28, 周一 11:39:29 »
没准4E的角色血更少?不过这都22级了,怎么看都觉得伤害确实是太低。
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