作者 主题: 跑團這一娛樂模式的優勢?  (阅读 8616 次)

副标题: 某羊與某鼠又討論了一夜...

离线 Sheepy

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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 于: 2008-01-06, 周日 12:23:59 »
還是想先看看大家是怎樣想的...

其他遊戲主要包括面向精神為主的遊戲, 包括電子遊戲 (RPG, AVG, SLG...), 電子動作遊戲 (跳舞機/Wii), 多人電子遊戲, 真人扮演, 紙上遊戲, 社會遊戲 (e.g. 快閃黨) 等.
擬似遊戲的活動包括同人 YY, 互動電視劇等也在考慮之列. 缺乏玩家參與的娛樂如電影, 電視劇, 小說, 漫畫等不在考慮之列.
機動遊戲, 派對破冰遊戲, 床上遊戲等較面向肉體的遊戲最好排除在討論之外.

可惜限十個. 原本想了近二十個選項的... 放不下其他, 有其他自己跟帖好了.

引用
我喜歡!   (......)
合則來, 不合則坑的快感!   (別的選擇太少了! 團遍地都是!)
抵抗 DM 才能獲得真正的滿足感!   (你能往那兒去抗絶對神 - 並且有機會成功?)
P.S. 殺貓是指某小說. 如有雷同, 實屬巧合.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 回帖 #1 于: 2008-01-06, 周日 12:28:27 »
狗头人海拉!! :em009  
强者40K·世纪初的奇妙冒险物语

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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 回帖 #2 于: 2008-01-06, 周日 12:29:23 »

啊,我投了最后1个,一群人在一起YY才是跑团的原动力唉 XD
江湖日暮赤霞遥,万丈豪情待九霄
且看他年风雨却,会当一剑斩群妖

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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 回帖 #3 于: 2008-01-06, 周日 13:37:42 »
想像力阿~~~

---

狗頭人海......

我家DM都是有PC職業的NPC海.........
--
                                                                               
  L'alurl faerbol zhah mrimm (mrann) d'ssinss
                                                                               
    情人是最好的魔法武器
                                                                               
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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 回帖 #4 于: 2008-01-06, 周日 14:20:02 »
我也投了最后一个,不过觉得这一项也不完全合适,朋友在一起打牌其实也能创造出差不多相等的可贵的回忆……只是因为上面其他的说法更不合适才投了这个……

如果说我觉得跑团最吸引我的地方,大概是“无限的可能性”吧。自由度和想像力两点有些近似,但又觉得不很贴切。我觉得“世界上可能存在狗头人海拉”比“真的见到了狗头人海拉”更能吸引我的说……=v=
« 上次编辑: 2008-01-06, 周日 14:21:24 由 Ellesime »

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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 回帖 #5 于: 2008-01-06, 周日 16:43:03 »
IQ & EQ GAME
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 回帖 #6 于: 2008-01-06, 周日 19:15:31 »
就我一人选了滥强么……
[20:54] <桃乐茜> .r d 笑笑的?
[20:54] <DiceBot> 桃乐茜进行笑笑的?检定: d20=14
[20:54] <MeLL> .r d 笑笑的智商
[20:54] <DiceBot> MeLL进行笑笑的智商检定: d20=14
[20:54] <可爱的胖胖> -.-
[20:54] <桃乐茜> ...
[20:54] * MeLL 高兴地跳入桃乐茜的怀里.
[20:54] <MeLL> 和桃子姐姐同步了
[20:55] <桃乐茜> 看来db知道不少内情呢
[20:55] <MeLL> 安多爷爷大能
[20:55] * MeLL 拜
[20:55] <Mirna> 你们就跟着胖胖不学好吧
[20:55] <可爱的胖胖> 安多爷爷不在..
[20:55] <欧芬> .r d 我真正的智商
[20:55] <DiceBot> 欧芬进行我真正的智商检定: d20=14
[20:55] <MeLL> ……
[20:55] <欧芬> ....
[20:55] <可爱的胖胖> ...............

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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 回帖 #7 于: 2008-01-06, 周日 19:17:45 »
我投了自由度,因为/虽然我擅自更改里括号里的解释……

自由度包括“自建角色”跟“自行撰写/更改/废弃剧本”呀……
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 回帖 #8 于: 2008-01-06, 周日 19:45:06 »
我比较奇怪为何不是多选.....
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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跑團這一娛樂模式的優勢?
« 回帖 #9 于: 2008-01-06, 周日 20:11:37 »
我也奇怪为何不是多选?
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510