作者 主题: 关于跑团人数的问题.........  (阅读 2486 次)

副标题:

离线 创造迷

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 57
  • 苹果币: 0
关于跑团人数的问题.........
« 于: 2007-12-09, 周日 21:44:21 »
最近由于我们学校的DM们闲着没事干,准备玩一次超级大团,大概有3个团(由于背景和进度都差不多,所以剧情上问题不大),3个DM,1个副DM(在下),12个PC,不知道会不会太卡了........(整天团,场地没有问题)

离线 布布

  • DnDBot信者
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3536
  • 苹果币: 3
  • 爱光魂(<ゝω·)☆
关于跑团人数的问题.........
« 回帖 #1 于: 2007-12-09, 周日 22:07:52 »
这是晒帖~~
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
关于跑团人数的问题.........
« 回帖 #2 于: 2007-12-10, 周一 00:22:13 »
12人大团,华丽是肯定的,缓慢也是肯定的……

离线 BobbyLiu

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4163
  • 苹果币: 0
关于跑团人数的问题.........
« 回帖 #3 于: 2007-12-10, 周一 05:39:18 »
唔……这样的人数,不如来玩杀人[笑]

离线 游侠之心

  • 北地某小报娱乐版无责任编辑
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 428
  • 苹果币: 0
关于跑团人数的问题.........
« 回帖 #4 于: 2007-12-10, 周一 08:44:22 »
我们谷地团两个分团偶尔趁长假并团的时候就有10几PC,


不过一般会安排重要战役或BOSS战(即使这样双倍BUFF的力量还是可以华丽到让一个MT瞬间变成逆天滥强,当然其他MT就废了,作用重叠是个重要问题啊),


如果一直12PC的话,估计进度还不如网团 :em003  
作为苹果骑士,挖坑是我的义务,可惜填坑不是

离线 小呆

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 110
  • 苹果币: 0
关于跑团人数的问题.........
« 回帖 #5 于: 2007-12-10, 周一 20:19:05 »
3个DM都是用来干什么的。。。。。

离线 嘉林

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 717
  • 苹果币: 0
关于跑团人数的问题.........
« 回帖 #6 于: 2007-12-22, 周六 23:31:54 »
楼主是来炫耀的
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

离线 猫牧师

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 734
  • 苹果币: 3
关于跑团人数的问题.........
« 回帖 #7 于: 2007-12-26, 周三 02:39:26 »
话说我的团什么时候就变成“沙漠”团了……
我们是全DM团呀……DM带一堆DM……

离线 西瓜殿下

  • Aosku城堡堡主
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 287
  • 苹果币: 0
关于跑团人数的问题.........
« 回帖 #8 于: 2007-12-26, 周三 08:58:07 »
= =.现在觉得人多没意思..
I Will be back.

离线 创造迷

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 57
  • 苹果币: 0
关于跑团人数的问题.........
« 回帖 #9 于: 2007-12-26, 周三 18:57:00 »
引用
= =.现在觉得人多没意思..
前几天做梦梦到百人团...........从早上到下午才玩了2轮.........