Dru的侦察和聆听确实是几个职业里面最容易堆的, 但潜行就不那么好堆了,本来就是跨职, 变身后也提高不了多少. 至于SM...虽然CLR和DRU的WIS都很高, 但是考虑到跨职, 仍旧比不上本职+每级都往上投点的, 最多算个业余... 骗人这个问题和交涉差不多, 具体怎么用要看DM风格.
但是碰见陷阱就召唤肉盾去踩就实在是太..., 首先能不能查出来就是个问题; 其次鬼知道这陷阱被触发后召唤生物遭殃还是队伍站的房顶塌下来, 最后就算召唤生物顺利触发了陷阱而且队伍还没事, 那也是消耗法术位或者烧钱的事. 现在的陷阱越来越阴险了(比如Dungeon Scape里那一堆妖孽陷阱), 天然的盈儿姐姐一定不能大意呀
陷阱是否会被触发,说实在的,取决于DM的意志而不是别的什么……
DND的陷阱可以使任何东西(地板,墙,天花板,透明果冻……参见某DND海拉怪物集合帖

),如果处处小心,处处检查,这团的节奏就令人绝望了,PC行进的速度估计没有DM愿意接受。所以,在一定的前提下,DM和PC是在在什么情况下可以出现陷阱有一定的默契的,所以大多数情况,DND的环境是安全的。一个有经验的PC,多半能够“猜”到(或者领悟到DM的暗示),而准确判断哪些时刻有可能有陷阱的……
p.s. AD殿不要在散布/me 天然的谣言了……