D100星际争霸RPG:神族篇0.01
D100星际争霸RPG
判定:D100+DC%小于等于技能等级。
种族:波罗托斯(神族)
光明圣堂
黑暗圣堂
特伦斯(人族)
人类
幽灵
泽尔格(虫族)
半脑虫
感染人
等级:满级10级,升级可以获得生命值,能量,技能以及天赋和属性
通用技能:
潜行:1DEX+10%,黑暗圣堂暗影法袍,幽灵隐秘行动
在一定距离内不被目标发现,判定:0,判定距离
1, 与目标进行INIT对抗(D100+INIT比大小)
2, 若目标获胜有目标进行侦察检定,若自己获胜进行潜行判定
D100+距离处罚+光线气候处罚小于技能等级
3, 成功则目标在遭遇距离外无法发现自己
4, 失败对方进行侦察判定若失败则重复2
距离处罚(幽灵和黑暗圣堂的隐形技巧可以使自己不遭受距离处罚)
遭遇距离内小于12:30%
遭遇距离12:25%
15:20%
18:17%
20:15%
23:10%
25:5%
30及以下:0%
光线及气候处罚(根据目标不同而不同)
明媚的阳光:T20%,P5%,Z0%
普通白天:T10%,P10%,Z5%
夜晚:T0%,P15%,Z10%
阴天或雾:T0%,P10%,Z10%
污染气候(如虫族紫雾):T-10%,P5%,Z30%
磁场气候(如泰拉斯水晶磁场):T0%,P305,Z5%
爆裂气候(如离子风暴):T-20%,P0%,Z-10%
反射:1DEX+10%
瞬间的与敏捷有关的情况,诸如平衡身体,躲避大范围伤害等。
角力:1STR+10%
攀爬,推拉,挣脱等力量相关的情况
冲刺:1STR+10%,光明圣堂机械支持体,脑虫无法冲刺
冲刺可以使你以最多4倍速度冲向目标活跃过障碍,冲刺失败的结果是冲刺方向偏差(由GM决定),另外有20%几率跌倒或者跌落
专注:1WIS+10%,1STR+2%脑虫幽能冥想
在受到一些干扰的时候仍然能继续坚持动作或者是遭受精神攻击时抵御伤害或者抵抗生理状态
侦察:1WIS+10%,幽灵刺探技巧
侦察情况和对抗潜行详细见潜行
思考:1INT+10%
思考复杂的问题的能力
属性:每次升级获得1点奖励属性
力量STR:力量相关技能,1STR+1M DAM,1STR+10HP。1STR1LV+5HP
敏捷DEX:敏捷相关技能,1DEX+2AC,1DEX+10INIT
智力INT:智力相关技能,1INT+1 R DAM,1LV技能点=(T10,P5,Z8+XINT*2)
感知WIS:感知相关技能,1WIS+10MP,1WIS1LV+3MP
种族详述
神族
技能:LV1时有两个擅长技能可选,选择后技能等级+20%
光子刃命中:1DEX+10%黑暗圣堂暗杀技能,判定:D100+AC+处罚
光子炮命中:1DEX+10%1INT+2%,判定:D100+AC+距离处罚+处罚
破坏能(魔法)命中:1WIS+10%,判定:D100+AC+距离处罚
卡拉/Xel`naga:用于远程心灵沟通(仅对同族,但是可以学习异族交流方式)和侦测思想
1WIS+10%,1INT+5%,判定D100+遥感距离+磁场干扰,心灵沟通时两人必须都成功,侦测思想时对方可以使用专注对抗
泰拉斯水晶汲取:神族的科技技能1INT+10%,光明圣堂卡拉之道,判定:D100+知识难度
泰拉斯水晶操控:神族驾驶技能,1INIT+10%,1WIS+2%判定:D100+机械复杂度
光明圣堂LV1状态
属性
STR3 DEX1 INT1 WIS 2 剩余1
HP=70(基础40+STR30)
能量盾:60(基础等同基础HP+WIS20)升级无法获得能量盾需要机械体升级
MP=20(WIS20)
AC=12(机械体10+2DEX)
DR=每次1点普通攻击伤害
速度:5(圣堂武士机械支持体)or4(机械师或者执政官);INIT+1(1DEX)
特殊能力:
1, 优先打击:神族在战场上会被敌人首先打击。
2, 卡拉(向上)之道:泰拉斯水晶汲取技能+5%
3,机械体
4圣堂机械支持体:天赋选择圣堂武士天赋的光明圣堂(所有光明圣堂都拥有LV0支持体)
可让机械体升级,LV0:AC+10,DR+1,LV1AC+11,DR+2,LV2AC+12DR+3,能量盾+10LV3:AC+13,DR+4(所有伤害),能量盾+20 ,增加1速度
专修技能选择:2,天赋点数:1(每级1点)
HP每级增加5 MP每级增加5
可选择天赋:圣堂武士天赋:连击
机械师天赋: 光炮+强
执政官天赋: 光明破坏能
黑暗圣堂LV1状态
属性
STR1 DEX2 INT1 WIS3
HP=40(基础30+STR10)
能量盾=60(基础30+WIS30)
MP=30(WIS30)
AC=9(黑暗法袍5+DEX4)
DR=0
速度=4;INIT+2
特殊能力
1, 优先打击
2, 暗影法袍:暗影法袍让黑暗圣堂可以在人一时刻任意距离潜行,移动时潜行+20%,静止状态增加至50%,典型战术:潜行到对方面前,攻击,立刻潜行;另外暗影法袍市的黑暗圣堂无法被电磁雷达侦测,但是科学球等近距离侦测系统可以暴露黑暗圣堂
3, 黑暗圣堂暗杀技巧:黑暗圣堂出手不凡,刀刀致命,光子刃命中+5%
4, 幽能猎杀:被黑暗圣堂杀死的虫族无法复活
专修技能选择2,天赋点数1(每级1点)
HP每级增加5 MP每级增加5
可选择天赋:圣堂武士天赋:顺势斩
机械师天赋:光炮加强
执政官天赋:暗黑破坏能
天赋:
圣堂武士天赋:光子刃的攻击类型为普通攻击,对任何单位造成100%的伤害,光子刃的攻击距离为1
光明圣堂:
I:1,连击:LV1
1RANK:获得双手光子短剑(基础伤害=10),全回合攻击两次,第二次攻击命中-10%,基础伤害-5
2RANK:全回合攻击三次,第二次攻击命中-10%,第三次命中-15%,基础伤害-5
3RANK:全回合攻击四次,第二次攻击命中-5%,第三次命中-10%,第四次命中-15%,基础伤害-5
2.A,贯穿击:LV3,连击1RANK
1RANK:单次攻击(使用连击或是剔足是没有次效果),有5%的几率造成双倍基础伤害 MP-2
2RANK:造成双倍伤害的几率上升为10% MP-4
3RANK:机率上升为15% MP-5
4RANK:机率上升为20%可造成3倍基础伤害(需要光刃+1)MP-6
5RANK:机率上升为25%可造成4倍基础伤害(无视DR)MP-7
2.B,剔足:LV3,连击1RANK
1RANK:单次攻击(连击合贯穿击无此效果)20%减慢目标1/2速度,无视低级装甲DR,1级能量护盾,1级甲壳DR
MP-3
2RANK:25%几率减慢目标1/2速度,20%无法全回合攻击,无视中级装甲DR,2级能量护盾,2级甲壳DR MP-5
3RANK:40%几率减慢目标1/2速度,30%无法全回合攻击,无视中级装甲DR,3级能量护盾,3级甲壳DR MP-7
3.A,流星击:LV7,连击2,贯穿击3
使用此技能连击时贯穿击效果依然有效,但是并不是每次都可以,使用此技能所有连击都造成满额基础伤害
1RANK:在连击中可以造成一次贯穿击
2RANK:在连击中可以造成两次贯穿击
3RANK:在连击中可以造成三次贯穿击
II:1,光子刃加强:LV2,连击1
1RANK:光子刃基础伤害+1
2RANK:光子刃基础伤害+2
3RANK:光子刃基础伤害+3
2,离子光刀:LV5,光子刃+1,爆炸伤害对大型单位造成100%,中型80%,小型50%的伤害
1RANK:光子刃额外爆炸上害+5
2RANK:光子刃额外爆炸伤害+8
3RANK:光子刃额外爆炸伤害+12
黑暗圣堂:
I 1.:顺势斩:LV1
1RANK:获得光子巨镰(基础伤害=15),一击摧毁目标可对近旁额外目标攻击一次
2RANK:如果额外攻击消灭另一个敌人,可以再额外攻击另一个目标一次
2.A:跳跃重斩:LV3,顺势斩
1RANK:MP-3,造成额外伤害+10,冷却时间两回合,全回合攻击。
2RANK:MP-6,造成额外伤害+20,冷却时间一回合,全回合攻击
3RANK:MP-9,造成额外伤害+30,冷却时间一回合,全回合攻击
4RANK:MP-12,造成额外伤害+35,冷却时间一回合,单次攻击
5RANK:MP-15,造成额外伤害+35,无冷却时间,单次攻击
2.B:解体斩:LV3,顺势斩
1RANK:对机械造成双倍基础伤害的几率20%,20%令机械瘫痪MP-3
2RANK:对机械造成双倍基础伤害的几率30%,30%令机械瘫痪MP-5
3RANK:对机械造成双倍基础伤害的几率40%,40%令机械瘫痪MP-7
3.A:旋风斩:LV7,顺势斩2,跳跃重斩1,光子刃+1
1RANK:黑暗圣堂化作一股攻击半径=2的剑刃旋风,速度增加5
在黑暗圣堂攻击范围经过区域内的目标受到基础伤害+30的伤害,移动不可拐弯MP-16 冷却时间4回合
2RANK:额外伤害+35,可以拐弯一次,不可调头MP-20 冷却时间3回合
3RANK:额外伤害+40,可以拐弯2次,不可直接调头MP-25 冷却时间2回合
II.1:光子刃加强:LV2,顺势劈1
1RANK:光子刃基础伤害+1
2RANK:光子刃基础伤害+2
3RANK:光子刃基础伤害+3
4RANK:光子刃基础伤害+4
2:黑暗巨镰:LV5,光子刃+1,能量伤害不能减少HP,但是会减少MP和神族能量盾,无视DR
1RANK:光子刃造成额外能量伤害+3
2RANK:光子刃造成额外能量伤害+5
3RANK:光子刃造成额外能量伤害+10
机械师天赋
I,1.光炮加强:LV1,光子炮属于爆炸攻击,基础射击距离=10
1RANK:获得光子炮发射器(基本伤害=20),发射冷却时间1回合,全回合攻击
2RANK:光子炮基础伤害+1,发射冷却时间1回合,单次攻击
3RANK:光子炮基础伤害+2,半回合冷却时间,单次攻击
4RANK:光子炮基础伤害+3,无冷却时间,单次攻击
5RANK:光子炮基础伤害+3,全回合攻击2次
2.A:爆裂光炮:LV3 光炮加强,爆裂光炮溅射的伤害属于震荡攻击,对小型单位造成100%的伤害,中型80%,大型50%
1RANK:光炮在半径=1的范围爆炸,额外造成震荡伤害10,制造一发爆裂光炮需要3小时静止状态,发射冷却时间3回合,全回合攻击,可以携带3发爆裂光炮
2RANK:造成额外震荡伤害20,制造一发爆裂光炮需要2小时静止状态,发射冷却时间2回合,全回合攻击,可以携带4发爆裂光炮
3RANK:造成额外震荡伤害30,制造一发爆裂光炮需要1小时静止状态,发生冷却时间1回合,全回合攻击,可以携带5发爆炸光炮
2.B:分裂网:LV3 光炮加强
1RANK:被分裂网击中的单位无法移动和进行远程攻击,每回合造成5点能量伤害,制造一发分裂网需要1小时,携带
3发分裂网,单次攻击
2RANK:每回合造成10点能量伤害,可携带4发分裂网,全回合攻击两次
3RANK:每回合造成15点能量伤害,可携带5发分裂网,全回合攻击三次
3.A:金甲虫炸弹:LV7,光炮加强1,分裂网1,爆裂光炮2,金甲虫炸弹的溅射攻击属于爆炸攻击
1RANK:一发距离10且有跟踪效果的炸弹,爆炸半径=3
核心爆炸伤害=100,溅射爆炸伤害=半径1:30,2:20
3:10,制造一枚炸弹的时间为24小时,可携带1发炸弹,发射冷却时间4回合,如果炸弹发射的目标位置没有可以使炸弹爆炸的东西,爆炸会停留1轮如果这回合有目标接近炸弹半径=5,炸弹会在该目标身上爆炸,如果没有,则炸弹消失,受到炸弹伤害的目标速度-半
2RANK:距离=15,爆炸半径=4,溅射爆炸伤害=半径1:30,2:20,3:10,4:5,制造一枚炸弹的时间为24小时,可携带2发炸弹,发射冷却时间3回合,如果炸弹发射的目标位置没有可以使炸弹爆炸的东西,爆炸会停2轮如果这回合有目标接近炸弹半径=5,炸弹会在该目标身上爆炸,如果没有,则炸弹消失,受到炸弹伤害的目标速度-半
3RANK:距离=20,爆炸半径=5,溅射爆炸伤害=半径1:40,2:30,3:20,4:10,5:5,制造一枚炸弹的时间为24小时,可携带3发炸弹,发射冷却时间2回合,如果炸弹发射的目标位置没有可以使炸弹爆炸的东西,爆炸会停3轮如果这回合有目标接近炸弹半径=5,炸弹会在该目标身上爆炸,如果没有,则炸弹消失,受到炸弹伤害的目标速度-半
II,1:光炮增远:LV2,光炮加强
1RANK:光炮基础距离+5
2RANK:光炮基础距离+10
3RANK:光炮基础距离+15
执政官天赋
光明执政官技能:
I,1:光明破坏能:LV1:光明破坏能是震荡攻击(小型150%伤害,中型100%,大型50%)
1RANK:破坏能对1个目标造成:5点伤害,距离8,+4MP上限,+5能量盾消耗2MP
2RANK:破坏能对2个目标造成:5点伤害,距离8,+8MP上限,+10能量盾消耗4MP
3RANK:破坏能对3个目标造成:5点伤害,距离8,+12MP上限,+15能量盾消耗6MP
2.:幻象:LV2光明破坏能1RANK
1RANK:为目标制造一个虚假的幻象,拥有目标1/2现有HP和AC被施法者控制 距离5 -10MP
2RANK:为2个目标制造2个虚假的幻象,拥有目标现有HP和AC被施法者控制 距离5 -25MP
3.A:离子风暴:LV3光明破坏能1RANK:规则:范围内目标投反射检定成功受到1/2伤害
1RANK:对半径3的范围内投下离子风暴(反射难度+10%)造成20点伤害,
持续时间当时+1回合(专注DC+10%)-20MP 距离15
2RANK:对半径4的范围内投下离子风暴(反射难度+20%)造成30点伤害,
持续时间当时+2回合(专注DC+10%;20%)-25MP;-10MP
3RANK:对半径4的范围内投下离子风暴(反射难度+30%)造成40点伤害,
持续时间当时+3回合(专注DC+10%;20%)-25MP;-15MP;-15MP
目标有10%可能性麻痹 距离15
4RANK:对半径5的范围内投下离子风暴(反射难度+40%)造成50点伤害,
持续时间当时+3回合(专注DC+10%;20%)-25MP;-20MP;-15MP
目标有20%可能性麻痹 距离15
3.B:充能::LV3光明破坏能1RANK
1RANK:距离=接触,恢复目标10MP,-5MP
2RANK:距离=5,恢复目标20MP,-10MP
3RANK:距离=8,恢复目标30MP,-15MP
4.A:光明执政官幻象::LV8光明破坏能2RANK离子风暴2RANK幻象1RANK
1RANK:消耗基础最大MP上限的2/3MP,变身成为光明执政官,拥有无限MP,能量盾=300,获得超级破坏能(光明破坏能伤害+30,距=4,爆炸范围R=1,),免疫所有非物理伤害,持续时间5回合
2RANK:消耗基础最大MP上限90%的MP,变身成为光明执政官,拥有无限MP,能量盾=320,获得超级破坏能(光明破坏能伤害+35,距=4,爆炸范围R=1,),免疫所有非物理伤害和不良状态,持续时间8回合
黑暗执政官技能:
I,1:暗黑破坏能:LV1
1RANK:破坏能对目标造成:10点MP伤害,距离8,+2MP上限,+5能量盾消耗2MP 距离8
2RANK:破坏能对目标造成:15点MP伤害,距离8,+6MP上限,+10能量盾消耗4MP距离8
3RANK:破坏能对目标造成:20点MP伤害,距离8,+10MP上限,+15能量盾消耗6MP距离8
2.大漩涡:LV2暗黑破坏能1RANK
1RANK:让一个生物麻痹,持续时间2回合,-10MP
2RANK:让2个生物麻痹,持续时间2回合,-15MP
3RANK:让3个生物麻痹,持续时间3回合,-20MP
3.A:精神控制:LV3,暗黑破坏能1RANK大漩涡1RANK
1RANK:控制1个拥有幽能力量的生物,持续时间1小时 (每分钟专注一次DC+40%)-20MP
2RANK:控制1个拥有幽能力量的生物,持续时间2小时 (每十分钟专注一次DC+30%)-25MP,可以先控制住一个然后让他静止,这样就可以控制第2个,最多只能控制两个
3RANK:控制1个拥有幽能力量的生物,持续时间4小时 (每半分钟专注一次DC+20%)-30MP,可以先控制住一个然后让他静止,这样就可以控制第2个,最多只能控制3个
3.B:反馈:LV3,暗黑破坏能2RANK
1RANK: 对目标造成30MP伤害如果这个伤害大于等于目标现有MP(否则无效)则目标爆炸毁灭对半径=1范围造成10爆炸伤害 -25MP 距离=8
2RANK: 对目标造成40MP伤害如果这个伤害大于等于目标现有MP(否则无效)则目标爆炸毁灭对半径=1范围造成10爆炸伤害 -30MP距离=8
3RANK: 对目标造成50MP伤害如果这个伤害大于等于目标现有MP(否则无效)则目标爆炸毁灭对半径=2范围造成10爆炸伤害 -35MP距离=8
4RANK: 对目标造成60MP伤害如果这个伤害大于等于目标现有MP(否则无效)则目标爆炸毁灭对半径=2范围造成15爆炸伤害 -45MP距离=8
4.A:黑暗执政官幻象:LV8,反馈1RANK 精神控制2RANK :暗黑破坏能1RANK
1RANK:消最大MP上限的1/2,变身成为暗黑执政官,能量盾+50,MP+200拥有超级精神控制(可以在变身阶段同时控制3名目标 ,不需要专著MP-50),可以使用造成70MP伤害的反馈,MP-20,无限次的暗黑破坏能攻击(MP伤害+5)持续时间5回合
2RANK:消最大MP上限的2/3,变身成为暗黑执政官,能量盾+20,MP+300拥有超级精神控制(可以在变身阶段同时控制3名目标 ,不需要专著MP-50),可以使用造成70MP伤害的反馈,MP-20,无限次的暗黑破坏能攻击(MP伤害+10)持续时间8回合
仲裁者技能:
I,1:光明破坏能或者暗黑破坏能
2.A:静止立场:lv2光明破坏能或者暗黑破坏能1RANK
1RANK:让2个目标冰冻,目标无法进行任何行动但也不会受到伤害持续时间3回合,-15MP 距离=10,
2RANK:让4个目标冰冻,目标无法进行任何行动但也不会受到伤害持续时间3回合,-25MP距离=10,两个目标距离<3
3RANK:让6个目标冰冻,目标无法进行任何行动但也不会受到伤害持续时间4回合,-30MP距离=15,三个目标距离<4
2.B:隐形立场: lv2光明破坏能或者暗黑破坏能1RANK
1RANK:在人物周围R=2的范围内的友方目标隐形,直到有人攻击为止或者30分钟后自动消失 -15MP 仲裁者自己不能隐形也不受隐形立场影响
2RANK:在人物周围R=4的范围内的友方目标隐形,直到有人攻击为止或者60分钟后自动消失 -25MP
3RANK:在人物周围R=6的范围内的友方目标隐形,直到有人攻击为止或者60分钟后自动消失 -30MP
3.A:神圣领域:LV6光明破坏能或者暗黑破坏能1RANK静止立场1RANK
1RANK: 1RANK:在人物周围R=4的范围内的友方目标无敌,这个能量盾能够吸收300点伤害,但里面的目标攻击也会对其造成1/2的伤害 -35MP,每回合需要专注(DC+20%)
3.B:召唤:LV6光明破坏能或者暗黑破坏能1RANK隐形立场1RANK
1RANK:先选定最多10个自愿目标,半个小时内可将他们传送到在半径10000000公里内人物所在的任何位置,人物周围半径=6
基本MP-20每多传送1000000公里-5MP,并且需要卡拉/Xel`Naga检定(也就是说被传送者之间必然有一个是神族)
波罗托斯背景介绍:
在母巢之战(2505-2506)之后4年。在此期间,神族经历了巨大的变化:
神族人民主要居住在黑暗圣堂武士的家园——Shakuras。由于长久以来黑暗圣堂武士与卡拉之间的冲突,神族几乎已经在文化和社会方面都分裂退化到了部落状态。有些派别想回到Aiur并使它恢复繁荣,有些则已经放弃了。作为女族长之后的新任领袖,Artanis不断尝试平衡各方势力。然而黑暗圣堂武士和卡拉的关系不但滋生了冲突,还包括结合了双方科技的新式战争武器。当然作为那些不堪忍受新生活或者对新生活不满的一些派系来说,有些光明圣堂选择了自我流放,而一些黑暗圣堂则离开也已改变的家园继续遵循这自己的生活之道……这些光明和黑暗的波罗托斯族人,无论是想回到原有的家乡返乡者还是在报复那些可恶泽尔格或是特伦斯的复仇者甚至是那些在茫茫宇宙中寻找着自我的旅行者,他们都已经脱离了三大阵营的战火,成为了独立的势力——冒险者,这些自由的波罗托斯将在茫茫星海中书写自己的传说