恩特尔.不灭,男性半炼狱漠心战争巨魔/8级法师
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大型异界生物
生命骰:12d8+8D4+200(274 hp)
先攻权:+10
速度:基础40英尺,40FT飞行基础(机动性一般)
防御等级:39(-1体型,+19天生,+5变形防护链衫甲, +6敏捷,),接触15,措手不及33
基础攻击/擒抱:+16/+35
攻击:+1火焰破魔巨剑+31近战(2d8+21/19-20)或+1仇法复合长弓(+10 力量修正)+22远程(2d6+10/X3);或触须+27(1D8+14)
全力攻击:+1火焰破魔巨剑+31/+26/+21/+16近战(2d8+21+1D6火/19-20)及啮咬+27近战(1d8+8)和触须+27(1D8+14);或者2爪抓+27近战(1d8+14)及啮咬+25近战(1d8+8)和触须+27(1D8+14);或者+1仇法复合长弓(+10 力量修正)+22/+17/+12/+7远程(2d6+10/X3)和触须+27(1D8+14);
面宽/触及:10ft/10ft
特殊攻击:眩晕打击,类法术,破善斩,精通擒抱,紧勒,粘液锥,
触须探知
特性:伤害减免5/精金,黑暗视觉90英尺,低光视觉,再生9,嗅觉灵敏,法术抗力30,酸,寒冷,电及火焰抗力10,伤害减免10/ 魔法,天生魔法武器,免疫,召唤魔宠
豁免:强韧+22,反射+19,意志+24 (带+4抗力斗蓬)
属性:力量39,敏捷22,体质30,智力16,感知15,魅力11
技能:聆听+15,侦察+16,攀爬+26,躲藏+16,使用魔法物品+2,哄骗+8,交涉+4,知识(神秘)+12,知识(宗教)+10,知识(地理)+12,知识(历史)+12,法术辩知+16,专注+19
专长:警觉,精通先攻,钢铁意志,多重攻击,专攻武器(巨剑),警觉、战斗反射,强韧加强,抄录卷轴,钢铁意志,超魔:法术定发,熟练施法者(法师)
环境:任意
组织:单独或1D6半红龙残心巨魔
挑战等级:20
宝藏:2倍标准(包括+1火焰破魔巨剑与+1仇法复合长弓(+10 力量修正)
阵营:守序邪恶
战斗
近战攻击:恩特尔的破魔剑在击中目标时会施放出解除魔法的效果,在解除对抗时为+10。
行动自如:身上带着着行动自如戒指令他或得该效果。
与它的巨魔血亲不同,恩特尔在战斗中准确并讲究方法,在战斗时如果面对的是强力武者,它相信凭借自己的再生能力就足以应付得了,所以在冲突中他往往优先把注意力集中在施法者身上。如果需要,那么他会使用带在身上消耗性魔法物品:1根CL8的闪电魔杖,2张CL13高等传送术卷轴,
,3瓶治疗中伤药水,2瓶移除目盲/耳聋药水,1张异界传送卷轴,2张看破隐形卷轴。
眩晕打击(EX):一个半炼狱漠心战争巨魔的打击所具有的力量势不可挡。如果被半炼狱漠心战争巨魔用武器或是爪抓打击到,目标生物必须进行一次DC为28的坚韧豁免检定,失败则眩晕一轮。这个豁免DC是基于体质的。
再生(EX):与它们那些较弱的表亲们不同,没有任何伤害能给恩特尔造成正常的伤害。如果他
失去了肢体或是身体的其他一部分,失去的部分将在2d4分钟内再生。它也可以通过将失去的肢体按在切口上的方式来立刻接回它。
粘液锥(Cone of Slime,Su):每天一次,恩特尔可以以一个标准动作将心灵胶质粘液从其头部喷射至前方30英尺的锥形范围内,造成20D6点强酸伤害通过反射豁免DC30则减半。此外,被粘液伤害到的生物在1d4+1轮内被震慑并在意志豁免上得到-2罚值(通过强韧豁免则不会被震慑,豁免DC30)。这些心灵物质在24小时后会自行补充。豁免DC基于体质。
紧勒(Constrict,Ex):恩特尔在用触须成功地擒抱对方之后可以使用此能力,当紧勒时,每条触须都会根据其体型造成伤害(见下表),加上力量调整值的1.5倍。
体型 触须伤害
超小型 1d3
小型 1d4
中型 1d6
大型 1d8
超大型 2d6
精通擒抱(Improved Grab,Ex):使用此能力时,恩特尔必须用其触须击中一个体型中型或更小的生物,一旦成功,它便可尝试用一个即时动作进行擒抱而不引发对方的借机攻击。它在使用触须做擒抱时擒抱检定有+4种族加值。若它成功地擒抱住了对手,还可以抓住并紧勒对方。
触须探知(Sentient Tentacle,Ex):恩特尔的触须攻击完全凭借其自身意志。该生物可以直接用触须攻击目标,但触须的心灵天性能使其可以在战斗中弯曲和收起,且不会阻碍生物的其他战斗能力。漠心生物若已成功使用触须擒抱住了一个生物,还可以攻击其触须的触及范围内的另一个生物而不受惩罚。
免疫(Immunities,Ex):恩特尔对强酸、影响心灵的法术和能力(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)和毒素免疫。同时它对属性伤害、属性吸取和能量吸取也免疫。由于它装备着一件变形
防护胸甲,现在恩特尔对所有变形效果免疫,离解术只能对他造成伤害但不能离解他,他可以决定该变形效果
是否发生。
己知法术
零级:全部
一级:法师护甲,法师之盾,魔法飞弹,克敌先机,一级怪物召唤,活化绳,阵营防护,魔化武器
二级:灼热射线,蛛网术,变形自我,假命术,熊之坚韧,猫之优雅,命令死灵,狐之狡诈,鹰之威仪,枭之感知,看破隐形,牛之力量
三级:火球术,闪电术,闪现术,人类定身术,死灵定身术,高等魔化武器,三级怪物召唤,飞行术,加速术
四级:石皮术,黑触手,变形术,仍意门,次元锚,力场球,
己记法术
零级:造水术,侦测魔法,侦测邪恶,造粮术
一级:防护邪恶2,克敌先机,魔法飞弹,魔化武器
二级:看破隐形,变形自我,蛛网术,枭之感知,牛之力量
三级:高等魔化武器,闪电术,飞行术,加速术
四级:石皮术,仍意门,力场球
类法术:(DC=10+法术等级),施法者等级20
3次/天:黑暗术,毒击术,邪恶灵光
1次/天:亵渎术,邪影击,疫病术,渎神之语,邪居,凋死术,九级怪物召唤术 (仅限炼狱生物),灰飞湮灭
给15级团当小BOSS的,书开的是完美奥术,神术,战力,冒险
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技能:恩特尔在唬骗、脱逃和威吓检定上有+4的种族加值。