作者 主题: 为了头像水一贴,你们觉得2024的怪物图鉴真的很糟糕吗  (阅读 396 次)

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离线 小光头

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个人感觉高攻低防(相对环境里的玩家资源,怪的防御面真不高)其实是符合网团节奏的,底层逻辑上没问题。

离线 银发三千雪满头

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打三轮作为基本的设计逻辑没错,但是为了打三轮强制规范轮伤、血量就很愚蠢……
继续尝试养龙(与地下城):
PF自用翻译:专长/物品/法术/神祗/怪物

离线 \星尘/

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  • 星尘
主要是为了平衡改了很多特色能力与交互动作,看起来就像是每回合稳定期望输出x点伤害,会被玩家x回合打爆的自动靶子。

真空中的方块型标准伤害骰
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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最新版5e不全书

离线 ヰ世界鈴谷

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删了很多“拟形”,“反魔法易感”等展现怪物特色的特质。
很多怪物的lore太短。

笼统来说,不觉得这本MM糟糕,但其中不少细节确实很糟糕。

离线 PAPAO

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 ^_^这是一使你的说服/蒙骗+5的书,实际内容不太重要

离线 柴猫

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  • 仿生猫会梦见电子鸽吗
我不喜欢关于高级类人npc、以前的即死怪物、巫妖和云巨人的部分,但其他很多怪物的能力增加和伤害强化对我来说是变得更好玩和更有用了。
她知道自己是什么,知道自己将会比凡人长寿许多,但在变成一棵再也走不动的老树之前,她会继续走下去。
哪怕杞柳不得不目送许多人离去,不得不行走在哭泣、哀嚎与病痛之中,不得不握着许多垂死的手,但杞柳生来...不,她被教导要这样活着,作为女儿、医生和人类,而非怪物。
也许某天,当山杨撒手人寰后,杞柳也将继续旅行,跨过无数个世纪,用她的双手拯救了如此之多的生灵后,她会在一个新绿绽放的夏日,在一条溪流边静静躺下,扎下根来。

线上 洛拉·寻星

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糟糕倒不至于
但不符预期、与宣传落差过大、包含大量AI图片、数据摆烂、规则摆烂、“不重要文本”删太多之类的是真的
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假如把所有法术都压缩成“XX术”的话...
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离线 Jera-RKBM

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很糟, 真的很糟。
phb是半好半坏, dmg是中规中矩做了一点微小的工作。
mm是拉了一大坨。

唯一目前最值得一提的地方是插图还不错。问题是前面还有人表示这玩意AI画的。可惜我不是很难判断。

线上 洛拉·寻星

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很糟, 真的很糟。
phb是半好半坏, dmg是中规中矩做了一点微小的工作。
mm是拉了一大坨。

唯一目前最值得一提的地方是插图还不错。问题是前面还有人表示这玩意AI画的。可惜我不是很难判断。
比较明显,几乎可以石锤的,可以看一下欲魔(新译名为罪魔)的新插图
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=156373.msg1336790#msg1336790

注意一下背景“神殿”的结构与纹路、盔甲纹理、火焰画法、歪的剑、以及最上方疑似炼狱语实则啥也不是的符文,这绝对不可能是人类画师画的图,考虑到ai不太可能准确生成出这样的鞭子,ai改图可能性非常大

这个情况普遍存在,但并非全都是ai。外网似乎也发现了不少,你可以找找相关的帖
哦对了,有不少插图就显然是画师画的比较烂
« 上次编辑: 今天18:17:29 由 洛拉·寻星 »
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线上 Amethyst Dragonlord

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思路是好的。
很多修改背后的思路实际多带几次战斗就很容易共鸣;设定上精简了很多常识级的无用内容,同时为很多怪物提供了新的诠释方向,足够眼前一新,冒出更多故事点子;全员配图的确足够豪华且直观地展现了怪物(当然,也逃不了最近一两年wsz开始使用的ai辅助+人工精修......)
但实际因为统稿不足所以经常看到同一个设计思路在最终落实的时候出现了分歧(比如该不该追加豁免、是改成攻击项直接附加还是整个变成豁免项),以及相对其它书来说可能比例略高的笔误内容。
总体来说是及格偏优秀(7分),比之phb(8分)与dmg(9分)并不很出彩,但至少完成了自己的职责。

...不过说实话,旧怪物真的是烂到地心了,几乎是完全不可用的级别,无论怎么改都很难不算巨大进步 :em013
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歌之以息,巨龙之嗣;
歌唱往昔第一世界,支离破碎为无垠现实。
歌唱巴哈姆特与提亚马特,悼其辛劳造物毁于一朝。
亦歌唱萨迪沃,神识散作细微万千。
歌之以息,巨龙之嗣:
汝当继承龙神的伟业
君临往昔第一世界——尽管它已是破碎过往。