(我觉得非常不好,而且是“完全有办法可以挽救但威世智不救”的那种不好。即使是博德之门3那样的1级选子职业,3级才获得核心特性都远比现在的统一3级来得好)
(2014的时候威世智根本没仔细考虑过专长与兼职,可能是因此才把它们列在了自定义选项里,但没想过这么热门,几乎什么DM开团都用这些(真的不是因为玩家可支配的资源太少了么?)。我简单说一下我之前对兼职规则的看法:)
劇透 - :
额外攻击Extra Attack
当你从多种职业获得额外攻击特性时,此特性的效果并不能叠加。即你不能以此攻击超过两次,除非另有说明(如战士的额外攻击特性中的说明)。另外,当你具有额外攻击时,邪术师的魔能祈唤“饥渴魔刃”也不会给予你更多的攻击次数。
假设我是一名11战士/6法师,法师奥术传承选择剑咏,按照这里的文本,我可以发动3次攻击并替换其中一次攻击为戏法吗?
后半句更是写了如同没写,它不是说明“何种特性与额外攻击无法叠加”而是说“某个特性在这种情况下无法生效”——假设,我现在有一个类似魔契师“饥渴魔刃”的特性,允许我使用某种被我的魔法绑定的武器发动两次攻击,我的攻击能和额外攻击叠加么?
(提高到3级这件事,应该和兼职“成为一条规则”脱不开关系,统一3级也许就是为了防止玩家利用低等级兼职来获取强力子职业特性才故意这么做的,相当于让你需要额外付出1到2级的代价才能点出原本的强力兼职挂件(虽然我也不清楚现在兼职1级魔契师和兼职以前的1级咒剑邪术师比起来哪个更好),而它带来的代价就是官方认证的“一般的团从3级开始”、施法者们3级才拿到1环扩表、邪术师/魔契师不知道自己宗主是谁。。。)
兼职……是关不住的(错乱)
这里构建一个简单的模型。一个职业我们简单认为有较大影响的某一级给的特性给3战力(比如二打),正常成长为2战力,低成长为1战力(例如锁18级)。
一、那么对于中途兼职,你就是在用一些职业一段2-3战力的成长期去替换一段1-2战力的成长期来提升强度。如果你在这个团等级上限的最后几级(例如20级团的18-20级)的成长没有特别厉害的特性,就很久可能去兼职。
二、对于1级其他职业开卡,这个模型下就是你可能拿到了一些对于你本职相当于2-3战力的特性然后让你在低成长期有更高的强度去过度,毕竟怪物战力随CR的成长和每个职业随等级的战力成长是不一样的,你调整了成长曲线可能会更舒服。
除非你每个等级都是2-3战力的高成长(比如战士)这样你兼职的可能性才比较低。
三、5版交不起专长税了。五版非战士只有5专长导致武器大师,中甲运用这种拿熟练项的专长毫无市场,很多时候需要这些东西的人倾向于靠兼职搞定。毕竟专长位相比职业等级可宝贵多了,而且兼职了还不一定掉强度,你专长选这种交税专长肯定比不过强力专长。
四、某些兼职会提供3战力以上的特性,比如动作如潮给元神月德。