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比起原版的统一投石头确实我更喜欢目前这个版本而且云巨人没下三维吃个控制就无了呀
3,传奇动作移动写法改变,有的龙,比如蓝龙,写飞行等于飞行速度的距离,有的龙,比如白龙,只写移动等于速度的距离,有的怪还有移动等于掘穴速度,是否可以认为某些龙的传动移动只能以步行速度移动?4,施法怪的法表砍了又砍,大法师终于连时停都不会了,法表感觉弗如一个t2法师的法术书全面。5,最让我气愤的一点,设计师把怪物交互给砍了。譬如鸟妖,现在鸟妖唱歌不限制必须是听到歌声的生物,也就是你耳聋都得过豁免。还有各种豺狼人啊,大地精啊,以前的吼一嗓子给能听到自己说话的小弟上buff,反应打,全变成了神秘光环,这些光环限定宽松,要么只要怪物能看见,要么只要目标能够看见或听见(满足其一即可),要么什么都不需要,在范围内就行。这样设计的怪物,我从中感受到了设计师的恶意。
有部分怪物近战远程都一个数据意思是看着像狂战士的怪物拉开距离没有优势看着像施法者的怪物贴脸上去照样被两拳捶死