我只有一个问题:这和直接买乘用马的差别大吗?难道买乘用马也是一种破坏游戏节奏?
我能想到的也就“不用喂马”和“马万一死了,补充起来更快”吧?
“会不会增加备团量”这点上我比较赞同楼上的观点,以及前面其他人说的,具体需要探索的内容不是用类似“开火车“的方式走马观花就能略过去的,现实中自驾游也不会说光开到某地点,不下车玩不是?那下车玩(下马探索)依旧要花费时间的呀!
至于个人经验:我不知道,我经历过的大地图探索无一例外全是走传送的。未来有一个走不了传送的,但我们队伍的坐骑是魅影驹和真马的混搭,队里有个养马且超级爱马的人
基本規則假定在沒有魔法或外力的幫助下,綜合速度與耐力的影響後,所有生物在長時間的旅行表現上都是一致的。都使用玩家手冊的旅行速度。
如果要使用生物的速度來計算旅行速度,就必須考慮生物的耐力,並計算休息時間。一般動物疾馳一小時就需要休息(PHB),飛行動物可以疾馳三小時後再休息(DMG)。
玩家手冊省略了速度計算的過程,只告訴玩家這樣做可以在一小時內旅行快速步調的兩倍距離。與乘用馬的 60ft 速度一致。
魅影駒是 DMG 中不會疲憊的生物範例,總是可以疾馳。提供 10 miles 的正常步調或 13 miles 的快速步調旅行速度。