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CON10……射手不是队伍重点保护对象,一不小心就得挂吧……WIS没必要15吧。要是我的话就是15 17 16 13 11 10这样的属性排列……
1级选+10尺速度挺浪费,射手很少需要快速移动,需要快速移动不如骑匹马。如果是升级上来,1级就该近射和精确都学上,如果是直接做高级卡,那等3级再拿倒也没啥。
精通重击对弓感觉比较弱,5%到10%……不过这个看个人爱好吧。其他我觉得没啥,一个安分的射手在于高AB、武器造就的不错的单击伤害、随时保证全回合,这就足够了……射手本来就比较克法师,相对来说……
进一级圣堂我觉得不如换成2、3级牧师,拿2级神术。反正2-4级都是满BAB的。
动物伙伴换2点技能……我觉得挺不值……再不济这东西还能当个免费坐骑。
属性 初始属性 种族调整 最终属性 修正力量 16 种族+2 18 +4敏捷 17 种族+2 19 +4体质 13 种族-2 11 +0智力 13 种族-2 11 +0感知 15 15 +2魅力 10 种族-2 8 -1我会STR15+2, DEX17+2,CON16-2,INT13-2,WIS13,CHA10-2,4级+1STR 8级+1DEX 然后+WIS或DEX。若一级级跑上去,纯射手发挥战力最好最初必须满Bab,在6,11,16级早日多一次攻击,随后走走花样也不错。