作者 主题: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?  (阅读 4283 次)

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离线 小光头

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关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 于: 2024-08-12, 周一 17:29:28 »
就目前看到的部分,个人感觉大部分职业在t1t2的体验是会比5e更好的。感谢拉瑞安
叠甲,为未来wsz的勘和我的渣翻导致的错误raw,提前感到抱歉。抛砖引玉吧——

1.一点5e就有但是5r突然讨论起来的规则、机制,我不想聊那个二环魔法灵光,但是优劣势和重骰的互动应该是非常明确地写明了重骰时由检定的发起者而不是重骰特性的发起者决定重骰哪一个D20,什么意思呢?如果我优势攻击出了n20,任何reroll性质的特性都不影响我选择重骰另一个D20并通过优势保持n20的结果,优势豁免同理,这点在5e也是一样的,但是大家好像没太关心。颤抖吧,银光锐语

2.元神作为一个4环每打2d8升环+2d8的动作启动10分钟专注法术,会让菜刀在t2后期开始尴尬,尤其是当一个玩超魔法+魔能爆的施法者想办法拿到这个法术的时候。我不明白为什么5r要设计这个玩意,我真的不明白

3.牧师的神圣干预得到了十分甚至九分的加强,现在1动作圣居刷易伤或者1动作祷言刷短休都会对战场产生深刻改变。

4.战地施法者和借机的规则性文本都不带有敌方字眼了,这可能意味着战施会成为一个反应换动作的极强专长。

5.更多推拉、减速能力出现在菜刀特性里,更强的危险地形法术,说实话5e一直想玩到类似推拉+危险地形造伤的操作。

6.战斗风格调整,让我在意的是巨武器战斗风格给所有伤害骰保底骰3(单骰期望降低但上限更高),守护风格一反应给被攻击的5尺队友一轮的挨打劣势(相当于反应贴闪避,非常有画面感)。武器部分,骑枪变成d10的重型、触及、双手(但骑乘时可单手),且未看到5尺劣势的描述如果有请踢我,精通效果是每次命中过豁免否则倒地——呃,艹,想玩对决巨武器战斗守护三风格的盾骑!



离线 小光头

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Re: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 回帖 #1 于: 2024-08-12, 周一 17:30:30 »
卧槽风怒了,恳请删一

离线 \星尘/

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Re: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 回帖 #2 于: 2024-08-12, 周一 17:31:49 »
元神,启动 :em006
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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Re: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 回帖 #3 于: 2024-08-12, 周一 17:39:12 »
第一点的确是大家都没有注意到的
也就是说:面对优势,银光锐语也无能为力
这是一只很咸很咸的猫,头像是作为DM时的设定      是蠢笨蠢笨白龙
只会DND5E
自世设【巨龙之鳞】半口胡长团堂堂连载中
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=147568.0

坑了,转而开溟渊的呼唤


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Re: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 回帖 #4 于: 2024-08-12, 周一 17:58:01 »
我最喜欢的是德鲁伊的改动,实现了许多动物形态都可以去使用而不用顾及血量了,可玩性大大提高

另外魔法灵光感觉完全是过誉了。2024版本的其实和2014版本的判法是一样的
« 上次编辑: 2024-08-12, 周一 18:00:58 由 東風 »

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Re: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 回帖 #5 于: 2024-08-12, 周一 18:06:47 »
厌恶:
1.噬界魔刃/吞饮魔刃/暴食魔刃(管它译名叫什么,懂的都懂是哪个)
2.元——神——!!
3.怪物资料的过度简化
4.至圣斩,我的至圣斩……
5.可以把别人从自己家放逐的放逐术

感觉好的:
1.明确工具使用规则
2.把专精写在规则里
3.删了-5+10
4.不能抄半施表
5.起源专长
6.ban了无限拟像(但不够好,应该改成:拟像无法以任何方式创造新拟像,包括祈愿术)
7.召唤箭雨、擒抱藤、魔邓肯之剑终于成为正常的法术了
8.斩系不再无脑专注了

离线 小光头

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Re: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 回帖 #6 于: 2024-08-12, 周一 18:11:05 »
厌恶:
1.噬界魔刃/吞饮魔刃/暴食魔刃(管它译名叫什么,懂的都懂是哪个)
2.元——神——!!
3.怪物资料的过度简化
4.至圣斩,我的至圣斩……
5.可以把别人从自己家放逐的放逐术

感觉好的:
1.明确工具使用规则
2.把专精写在规则里
3.删了-5+10
4.不能抄半施表
5.起源专长
6.ban了无限拟像(但不够好,应该改成:拟像无法以任何方式创造新拟像,包括祈愿术)
7.召唤箭雨、擒抱藤、魔邓肯之剑终于成为正常的法术了
8.斩系不再无脑专注了

字字不提帕,处处在聊帕 :em020

离线 polykuma

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Re: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 回帖 #7 于: 2024-08-12, 周一 18:19:07 »
好的:
1.专长附带属性值,从塔莎开始就已经在进行的修改
2.哨兵两种打都算借机,都可以停车
3.动作经济更合理,少了很多便秘暖机
差的:
1.新的一回合一耗环自肃,不明所以
2.全员敏双持,敏敏世界,大概是-5+10大力哥把jc创晕了。pa没了不坏,但是非敏系的武器专精和专长都根本没眼看。
3.抽象放逐
答辩:
1.法术反制我请问呢?基本上7-8级的团可以扣掉了。然而解魔却保持不变。改成施法属性对抗说不定正常的多
2.帕宝动作经济优化了,但是一回合一次至圣斩输出能力还是削了太多
3.怀疑没有数值监督:元神,以及两头成长爆了至圣斩的炽焰斩

离线 艾克希娅

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Re: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 回帖 #8 于: 2024-08-12, 周一 18:36:34 »
1.很多资源骰子都变大了,武僧也终于不再是意义不明的d4开始
2.斩系被解放,帕启动也被解放,考虑到似乎整体倾向是拉长战斗时间,那么至圣斩一回合一次也还行
3.擒抱专长和受擒状态更新,感觉很好玩
4.工具的规范使用说明
5.几个意义不明的法术取消了专注

不喜欢:
一些法术感觉没改好,一些喜欢的法术没了,一些新法术过于imba

离线 ヰ世界鈴谷

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Re: 关于5e2024,你被哪些改动创到/爽到了?
« 回帖 #9 于: 2024-08-12, 周一 18:40:51 »
德鲁伊变身是好的,但所有变形都一刀切是最坏的。
当我看见真变里生物变生物不能说话和施法,但物件变生物可以时,我只觉得卫生纸的大脑皮层又光滑了许多。
无法理解元神,元神放进法师表让“法表大得可怕”(取贬义)的法师显得更加傻逼和难自处。
« 上次编辑: 2024-08-12, 周一 18:44:34 由 ヰ世界魔法★楓糖☆鈴谷 »