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只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。要看的只有两点,对方是否有失去敏捷加值,游荡者是否夹击。满足这两个条件中的任何一个就可以计算偷袭的额外伤害。如果没有就不可以。用你的例子来说,除非对方无助或被绑住,否则不可能有三次偷袭。当然如果夹击的时候,双武都命中,这应该是可以算两次偷袭的。这种情况每个DM都可以视具体情况具体判断。只需记住总体的原则即可。
没规则说明每轮只有1次偷袭呀...要是那样双武/弓贼还怎么混
引用 没规则说明每轮只有1次偷袭呀...要是那样双武/弓贼还怎么混 FAQ上有说...... 而且说得很清楚......