作者 主题: 为什么我要在团里ban了uc僧  (阅读 2564 次)

副标题: 简单聊聊uc僧优化(全职业能力已经吹完了)

离线 张辽

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1019
  • 苹果币: 4
  • 年轻的人啊,去读陀思妥耶夫斯基吧,那里有你要的所有答案。
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #20 于: 2024-05-14, 周二 21:11:25 »
其实绝学我是整理了的……
:em006原来这样,大佬有整理真经击吗?打算下周翻来着
真劲击CHM里已经翻完了,只是没集合而已。非掉链子的真劲击只有五个,三个来自武术手册,两个来自野兽血脉
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

离线 魔法旋律

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 599
  • 苹果币: 5
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #21 于: 2024-05-15, 周三 08:00:00 »
《艾伯伦夜航船》
昔有一武僧,与一龙纹后裔同宿夜航船。龙纹人高谈阔论,僧畏慑,拳足而寝。僧人听其语有破绽,乃曰:“请问相公,费奥兰和索兰尼是一种龙纹、两种龙纹?”后裔曰:“是两种龙纹。”僧曰:“这等萨拉释克是一个种族、两个种族?”后裔曰:“自然是一个种族!”僧乃笑曰:“这等说起来,且待小僧伸伸脚。”

《焚天之战》模组翻译龟速更新中

离线 沙包

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1518
  • 苹果币: 0
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #22 于: 2024-05-15, 周三 09:22:12 »
蛇龙流(流派,战斗)、

要求:(回去翻译,BAB+3,精通徒手)
你的AC-2,你在使用徒手攻击的使用感知决定攻击加值和伤害加值。(好像是这样忘记了)
后续:蛇龙复仇(敌人打你你可以借机攻击)、蛇龙狂怒(忘记了)
出处:龙之遗产

龙之遗产还有两个流派配套,一个泰XXX亚龙流(徒手攻击抱人带耙抓),一个是双足飞龙流(鞭子流,和尚可以用徒手打出一样的乱舞效果)

明明是鳞爪僧后面的配套资源却没有人翻译,重点是这个感知上攻的蛇龙流,顺便原专长里面没写鳞爪僧会不会用魅力代替感知,这个专长也不进鳞爪僧的奖励专长

离线 蠢蠢的骑士

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 261
  • 苹果币: 0
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #23 于: 2024-05-15, 周三 11:25:34 »
蛇龙流(流派,战斗)、

要求:(回去翻译,BAB+3,精通徒手)
你的AC-2,你在使用徒手攻击的使用感知决定攻击加值和伤害加值。(好像是这样忘记了)
后续:蛇龙复仇(敌人打你你可以借机攻击)、蛇龙狂怒(忘记了)
出处:龙之遗产

龙之遗产还有两个流派配套,一个泰XXX亚龙流(徒手攻击抱人带耙抓),一个是双足飞龙流(鞭子流,和尚可以用徒手打出一样的乱舞效果)

明明是鳞爪僧后面的配套资源却没有人翻译,重点是这个感知上攻的蛇龙流,顺便原专长里面没写鳞爪僧会不会用魅力代替感知,这个专长也不进鳞爪僧的奖励专长
蛇龙和后续好像翻译了,chm2.14专长——流派专长——专长详述里有
劇透 -   :
蛇龙流(战斗,流派)(Linnorm Style)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.20
你放开姿态邀请敌人攻击你,就像蛇龙的死亡诅咒一样,你的报复打击将会惩罚那些愚蠢到接受要求的人。
先决条件:感知13,精通徒手打击,BAB+3或3级武僧等级
专长效果:当你使用此流派时,你在对抗近战攻击的AC上受到-2减值。当一个生物对你进行近战攻击后,你可以将你的感知加值加到你对该生物的徒手攻击伤害上,而不是力量加值。如果你平常能在攻击伤害上增加敏捷加值,那么你能够用感知加值代替。持续到目标生物的下一个回合开始。

--------------------------------------------------------------------------------
蛇龙复仇(战斗)(Linnorm Vengeance)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.20
你的严厉训练让你能够从打击中转移一部分能量,让你敌人的力量来对抗他们。即使死亡也不能阻止你复仇。
先决条件:感知13,精通徒手打击,蛇龙流,BAB+6或6级武僧等级
专长效果:当你使用蛇龙流并有敌人用近战命中你时,你对该生物的徒手攻击的攻击骰上获得+2加值,持续到该生物的下一回合开始。如果一个生物的近战攻击没有命中你,你也可以让他命中你来获得这个加值;攻击会造成最低的伤害(如同攻击者的每个伤害骰上骰出了1)。
此外,如果近战攻击造成了足够使你昏迷或者死亡的伤害,你可以在昏迷或死亡之前以一个自由动作进行一次报复性的徒手攻击。如果你如此做,当你恢复意识或存活时,你会震慑1轮。

--------------------------------------------------------------------------------
蛇龙之怒(战斗)(Linnorm Wrath)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
你可以轻松一拳接一拳,即使你已应接不暇,但你的身体也会将打击的力量以能量方式反射给攻击者。
先决条件:感知13,精通徒手打击,蛇龙流,蛇龙复仇,BAB+9或9级武僧等级
专长效果:当你用蛇龙复仇专长来让敌人击中你时,你可以用一个直觉动作对敌人进行徒手攻击作为反击。这相当于是一次借机攻击,并计入你每轮可进行的借机攻击次数。另外,每天一次,当受到一个足以让你昏迷或者死亡的近战攻击伤害时,攻击者必须成功通过强韧豁免(DC=10+1/2你的角色等级+感知调整)否则震慑1轮。这个豁免在你用蛇龙复仇专长进行报复性徒手攻击之后。
泰兹瑞亚龙爪击流(战斗,流派)(Tatzlwyrm Claw Style)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
你卷缩的手指可以撕碎对手的皮肤,抓住被擒抱的盟友。
先决条件:敏捷13,精通擒抱,精通徒手打击,逃脱1级
专长效果:你可以选择让徒手攻击造成挥砍伤害。如果你击中了一个正在擒抱或压制另一个生物的目标,你可以以一个迅捷动作,立刻对目标进行一次擒抱战技检定对抗目标的CMD。如果你通过检定,你可以强制让目标释放一个被擒抱的生物或是将一个被压制的生物变成仅被擒抱。

--------------------------------------------------------------------------------
泰兹瑞亚龙擒抱者(战斗)(Tatzlwyrm Grappler)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
你可以扭动自己的身躯让难以被擒抱。
先决条件:敏捷13,精通擒抱,精通徒手打击,泰兹瑞亚龙爪击流,逃脱3级
专长效果:当你使用泰兹瑞亚龙流时,每当对手试图对你进行擒抱时,你可以尝试一个逃脱检定。如果结果高于你的CMD,你可以用这个结果来代替你的CMD对抗这次战技检定。你必须注意到攻击且不处于措手不及。

--------------------------------------------------------------------------------
泰兹瑞亚龙抓腹(战斗)(Tatzlwyrm Rake)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
你可以不用手臂来固定你的敌人
先决条件:敏捷13,精通擒抱,精通徒手打击,泰兹瑞亚龙爪击流,泰兹瑞亚龙擒抱者,逃脱8级
专长效果:当你使用泰兹瑞亚龙流时,你可以尝试一次战技检定来保持擒抱状态而不用你的手臂。你必须至少用两条腿来做这个动作,如果你用了所有的腿,你就无法再保持擒抱的同时做任何动作。如果你的战技检定超过10点或更多,你可以以迅捷动作对擒抱目标做一次徒手攻击。

飞龙狂怒流(战斗,流派)(Wyvern Fury Style)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
你可以用鞭子横扫,用剑刃快戳刺,来模仿双足飞龙那有力的啮咬和充满尖刺的尾击。
先决条件:擅长异种武器:长鞭,特技3级,连打职业能力或疾风连击职业能力
专长效果:使用本流派时,在进行连打或疾风连击时你可以结合匕首,拳刃,蝎尾鞭,带刺铁手套或长鞭进行攻击。这些攻击中只有一次可以是长鞭或蝎尾鞭。

--------------------------------------------------------------------------------
飞龙钉刺(战斗)(Wyvern Sting)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
你的鞭子就像飞龙的钉刺一样,迫使敌人集中注意力。
先决条件:擅长异种武器:长鞭,飞龙狂怒流,特技6级,连打职业能力或疾风连击职业能力
专长效果:当使用飞龙狂怒流时,如果你成功地用长鞭或蝎尾鞭攻击了敌人,你可以以一个迅捷动作选择一个盟友。在你的下一回合开始前,该盟友可以离开被敌人威胁的空间而不会引起敌人的借机攻击。

--------------------------------------------------------------------------------
飞龙翼击(战斗)(Wyvern Wing)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
像飞龙的翅膀那样,这个流派让你能够在移动时攻击。
先决条件:擅长异种武器:长鞭,飞龙狂怒流,飞龙钉刺,特技10级,连打职业能力或疾风连击职业能力
专长效果:当使用飞龙流专长时,如果你进行连打或疾风连击并采取五尺快步,你可以做一个额外的五尺快步。你只能在你的连击的两次攻击之间来使用这次额外的五尺快步,你也可以连续进行五尺快步而不需要在他们之间进行一次攻击。
带团:腐肉王冠ing
一直没团跑。。。又很喜欢战役的扮演模式和剧情。。
如果感觉评论对你有所帮助,可以考虑一下下次开团优先考虑下我qaq

离线 沙包

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1518
  • 苹果币: 0
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #24 于: 2024-05-15, 周三 13:02:56 »
看了看确实补充了,不过没人打你这个专长链就废了

离线 旅行者苏维

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 70
  • 苹果币: 0
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #25 于: 2024-05-15, 周三 23:20:19 »
武僧感觉也就ab的问题比较麻烦,职业本身无内置ab
想办法补了ab后,超多打数的优势就太猛了(11级多3下满bab攻击的含金量)

离线 蠢蠢的骑士

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 261
  • 苹果币: 0
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #26 于: 2024-05-16, 周四 10:23:14 »
武僧感觉也就ab的问题比较麻烦,职业本身无内置ab
想办法补了ab后,超多打数的优势就太猛了(11级多3下满bab攻击的含金量)
:em001是这样的,其实ac除了特定bd之外也不高(和重甲人比)
带团:腐肉王冠ing
一直没团跑。。。又很喜欢战役的扮演模式和剧情。。
如果感觉评论对你有所帮助,可以考虑一下下次开团优先考虑下我qaq

离线 Noven

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 865
  • 苹果币: 0
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #27 于: 2024-05-16, 周四 13:29:37 »
武僧感觉也就ab的问题比较麻烦,职业本身无内置ab
想办法补了ab后,超多打数的优势就太猛了(11级多3下满bab攻击的含金量)
然而大部分多打方法以及迫切需要多打的职业掉ab

离线 蠢蠢的骑士

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 261
  • 苹果币: 0
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #28 于: 2024-05-16, 周四 14:32:17 »
武僧感觉也就ab的问题比较麻烦,职业本身无内置ab
想办法补了ab后,超多打数的优势就太猛了(11级多3下满bab攻击的含金量)
然而大部分多打方法以及迫切需要多打的职业掉ab
和其他多打职业比起来,uc僧是为数不多真的满bab且可以“1.5力”的,看看拳师连打,ab掉了,伤害也就1倍
带团:腐肉王冠ing
一直没团跑。。。又很喜欢战役的扮演模式和剧情。。
如果感觉评论对你有所帮助,可以考虑一下下次开团优先考虑下我qaq

离线 张辽

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1019
  • 苹果币: 4
  • 年轻的人啊,去读陀思妥耶夫斯基吧,那里有你要的所有答案。
Re: 为什么我要在团里ban了uc僧
« 回帖 #29 于: 2024-05-17, 周五 17:21:11 »
武僧另一个优异的地方还是在于对装备没啥特别需求,能力成长平滑。
团的购物环境和休整期长度其实是个非常影响战力的因素,大部分ap都是不会拥有随时购物的环境的,这导致你在X级时并不一定会拥有X级该有的武装,特别是还要考虑队友等各种方面。
我永远忘不了我为了买一件全身甲被卡得要死的某个团……
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。