作者 主题: 求助,诡术大师道途的无常击,在FVTT里应该如何实现呢?  (阅读 519 次)

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离线 坏香橙

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无常击(Fickle Attack,Ex):每当你为了武器或炼金物品做出的近战或远程攻击投掷伤害检定时,你都能够将伤害检定中自然掷出的1点算作在这些掷骰中可能掷出的最高数字。你至多能够选取该能力三次。第二次选取后,将1点与2点视为最高结果。第三次选取后,将1点、2点和3点视为最高结果。

听着真好,就是这东西该如何在FVTT里实现哩 :em016
搜了一圈貌似也没啥结果,还是来万能的果园求助了,拜谢诸位大佬先 :em006

离线 蠢蠢的骑士

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123456变成623456,怎么做随机函数就不知道代码了 :em032
带团:腐肉王冠ing
一直没团跑。。。又很喜欢战役的扮演模式和剧情。。
如果感觉评论对你有所帮助,可以考虑一下下次开团优先考虑下我qaq

离线 心流

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FVTT的尽头是手动

离线 原子能青蛙

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FVTT丢出伤害之后需要GM确认才能应用到具体的怪物上,GM自己心算一下即可。
劇透 -  签名折叠:

离线 坏香橙

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好吧,看来只好手动运算了
计算器,启动!