首先,我也是
新手DM。
(真正的其次:话说这个发在闲聊或者团力区更好一些吧

其次,我们要明确滥强的定义(虽然这几天看到
定义这两个字快有些ptsd了,但是还是要提

)。我认为,滥强不是看构筑决定的,而是看带来的后果决定的。
以我的观念,我在此阐述
我认为的滥强
可能带来的
负面后果:
1.团内玩家之间的不和谐,嫉妒(?),强度焦虑等。
2.轻易破坏你精心设计的战斗环节
当然以上的两点概括起来,核心还是:
破坏玩家和主持人的游戏体验。
所以我的观点是,如果不影响游戏大局,以及其他玩家都没意见的情况下,像
精灵准武士,
时间法这种,开放给玩家玩其实也没啥大问题。
另外就是请分清楚
涉灰和
滥强的区别,前者应当是明确禁止的,比如著名的
无穷拟像至于您问的
我也觉得我的DM力不足,是不是应该拓展一下自己的知识?
的问题,我认为是可以的。不只是为了“滥强构筑”这种问题。