作者 主题: 雷鸣波能否炸到与自己相邻的一圈中型生物?  (阅读 764 次)

副标题: 以“自身为源点”的实际表现形式?

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Re: 雷鸣波能否炸到与自己相邻的一圈中型生物?
« 回帖 #10 于: 2024-03-11, 周一 00:29:31 »
无助跑跳5尺是“3+2调整”吧?咋算的24啊

引用
跳高High Jump。进行跳高时,如果你先进行至少10尺远的徒步助跑再立即起跳,则你可跃起的尺数等于3+你的力量调整值(至少为0尺)。而进行立定跳高时,跃起的距离相对减半。不论何种跳高方式,你每跨越一尺距离依然要花费一尺的移动力。某些情况下,DM可能会让你通过一次成功的力量(运动)检定来跃起更高的高度。
助跑了是3+力调,不助跑减半,所以力调要大于等于7,即24力

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Re: 雷鸣波能否炸到与自己相邻的一圈中型生物?
« 回帖 #11 于: 2024-03-11, 周一 01:02:12 »
那看来还是12力+跳跃术最现实
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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Re: 雷鸣波能否炸到与自己相邻的一圈中型生物?
« 回帖 #12 于: 2024-03-11, 周一 02:08:06 »
其实,如果不卡格子的话,你可以趴在地上然后向上释放雷鸣波,之后只需要花费一半移动力站起来。

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Re: 雷鸣波能否炸到与自己相邻的一圈中型生物?
« 回帖 #13 于: 2024-03-11, 周一 04:45:33 »
我以前怎么就没有想到

我觉得首先,这么炸周围的怪应该是可以的炸到的。但在自伤方面,这是一个立方区域,边界是个平面,所以你想让周围格子被立方包含多少你自己的格子也应该会被立方包含多少…所以多跳跳然后只打身下可能就不会自伤(?

但我还在想的是,如果我们首先蹲下或者躺下,然后向上打出范围不包括自己但尽量低的雷鸣波,是否可以让身边的怪除了被雷还有可能被坠落伤害…

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Re: 雷鸣波能否炸到与自己相邻的一圈中型生物?
« 回帖 #14 于: 2024-03-11, 周一 04:51:17 »
通常还是要遵循基本的格子规则,趴下也依旧是和敌人处于一个平面

不然每次还要查怪物身高,遇到老鼠集群这种比趴下的人还要低的是不是就没用了

真要开始扯身高邪术师可就高兴了,躺地上魔能爆把敌人打上天摔下来
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Re: 雷鸣波能否炸到与自己相邻的一圈中型生物?
« 回帖 #15 于: 2024-03-11, 周一 09:19:50 »
 :em016说来惭愧,我第一次跑团的时候以为雷鸣波就是以自身为中心向四周扩散,还炸到残血队友来着(dm当时也比较萌新)
逃离这座城市,直到夏日将尽。

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Re: 雷鸣波能否炸到与自己相邻的一圈中型生物?
« 回帖 #16 于: 2024-03-11, 周一 12:26:30 »
就按wow魔爆术的样子定涩 何必纠结原点问题

要纠结细节判定起来事情就多了去了,比如如果有个能打10尺的尾巴是不是我可以把尾巴伸出去10尺然后用哪个原点来释放?
15尺的立方体如果是巨型生物释放是不是只能炸一个面的生物?