作者 主题: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心  (阅读 4065 次)

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线上 Xtoril

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #30 于: 2024-02-21, 周三 14:42:43 »
還是那句話,混亂邪惡和神經病從來不是等號
你並不是扮演好了混亂邪惡而讓DM沒有起殺心
是你的DM很愛你,千萬不要搞混了
至少只看你提出的部分,就只會讓人好奇你的團怎麼會是由這樣一個人負責推進劇情進展的
我沒看到哪裡因為角色是混亂邪惡而有所進展,或者發揮了兩個陣營在陣營混合隊伍中的好處
混亂打破僵局,展開行動
邪惡不受道德局限,能去做善良之人沒辦法進行的選擇以幫助團隊

你的描述就活像是,我做了個神經病,還到最後沒被其他人打死而沾沾自喜
但拜託,你要給人覺得這角色夠好,至少讓人看看他的混亂邪惡個性發揮了什麼大作用吧?
是用他瘋狂的腦細胞和邏輯看破了某個人糾結而且解不開的心結展示了典型的瘋子賢者的形象
或者是藉著他的邪惡突破了某種道德僵局,讓其他人行動起來不礙手礙腳或者乾脆自己承擔起隊伍上做髒事求利益的角色
都沒有,你就只是跟隊到最後沒死,那只要你的DM和隊友願意忍受你那都是理所當然的事情
« 上次编辑: 2024-02-21, 周三 14:58:48 由 Xtoril »

离线 ohananickz

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #31 于: 2024-02-21, 周三 14:54:25 »
作为一个人物,我从描述中看不出任何做出一系列操作/行为的支点在哪里。
因为没有支点所以突兀所以恶心人。
即便是精神病/认知障碍起码从祂自己的逻辑里捋道理是能说通的。

也许这个角色的故事能让人觉得可怜但完全无法同情,看着像是一个自怨自艾报复社会(dm和玩家)的炸弹。
最后祝你能找到同类型的玩家和dm(毕竟存在即合理)(别霍霍正常人了)

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #32 于: 2024-02-21, 周三 14:59:42 »
认知障碍
这个角色树立的基调是认知障碍。他的主观世界和客观现实 有着巨大的鸿沟。他在主观会不停的美化、弥合与现实世界的差异,使他自己的行为在自己的认知里变得温和、善良。
他觉得自己在做一件很好的事情,实际上在却做一件极为糟糕的事。

很好,那我告诉你,有没有这样的人,有,但他们多吗,不多,为什么呢?因为会遭到现实的毒打啊,因为现实和秩序会教会他们,什么是该做的,什么是不该做的。孔乙己偷东西,大伙儿把他当笑料,他自己不窘迫吗?他不觉得丢脸吗?他说窃不能叫偷的时候难道是趾高气扬自信满满的吗?

你的角色似乎欠缺对社会的观察力,又或者说,dm对你实在太好了。如果我是dm,你又影响了我的团的正常运行,我不会管你背景故事里有多邪恶,你在我团做第一件显然违反社会道德的事情的时候,如果背景中守序阵营有执行力,马上就会拍一群卫兵把你打成永久残废,或者拆下你的臂膀,用你的方法来羞辱你,你到时候可别有什么怨言,因为在你的角色看来,杀人、分尸、贩卖器官可都是天经地义,你应该非常赞同并尝试用你人彘一般的身体尝试复仇才对
新人意见仅供参考喔~

离线 江南陆凌君

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #33 于: 2024-02-21, 周三 15:01:59 »
邪恶不是神经病。一个正常的角色是有行为逻辑的。他会考虑当前的目标以及所处的环境,来考虑该采取怎样的行动,而不是想干什么就干什么。
如果世上真的有人能够喜欢怎样就怎样做,那通常不是因为他善良或邪恶,而是因为他足够强,强到不需要考虑身边的任何人。没有那个实力却由着性子乱搞的只有活不长的弱智。

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #34 于: 2024-02-21, 周三 15:10:02 »
认知障碍 角色我也玩過,但是要做得好是很難的

我的角色是PF2e 的發明家
設定是哥哥慘死後,用自己製作的機械人當作是哥哥
會和哥哥聊天這樣
還有把哥哥的皮被在機械人外邊

你有想過,為什麼你的角色有這種认知障碍 嗎?
想起剑士里的“认为自己是人的机器人土匪团”

离线 CNUT-KUNUKR

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #35 于: 2024-02-21, 周三 15:13:13 »
认知障碍
这个角色树立的基调是认知障碍。他的主观世界和客观现实 有着巨大的鸿沟。他在主观会不停的美化、弥合与现实世界的差异,使他自己的行为在自己的认知里变得温和、善良。
他觉得自己在做一件很好的事情,实际上在却做一件极为糟糕的事。

我看過的喜歡玩精神病瘋人的玩家不少
第一次看到能夠把精神病用得這樣堂而皇之

實在厲害

既然认知障碍,那麼為什麼不吃屎或者在廁所吃飯?
认知障碍啊,把屎當美食很合理吧
或者倒立走路?
或者把樹枝當先絕世神兵?
很簡單,不夠cooooooooool

引用
在这个角色的视角里,哪怕掺杂木屑的黑硬面包,都是美味珍馐。
他会偷好多,藏起来一部分,再拿一部分给队友,欢欣鼓舞的炫耀着说“看,我找倒了好多好吃的,厉害吧”
拿著黑硬面包當美味珍馐這個場景,可以很coooooool
但是拿著屎向隊友炫耀就不cooooooooool
:em021说得太好了

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #36 于: 2024-02-21, 周三 15:22:05 »
引用
认知障碍 角色我也玩过,但是要做得好是很难的

我的角色是PF2e 的发明家
设定是哥哥惨死后,用自己制作的机械人当作是哥哥
会和哥哥聊天这样
还有把哥哥的皮被在机械人外边

你有想过,为什么你的角色有这种认知障碍 吗?
这个角色的起点就是在贫民窟,跟着姐姐偷东西的过街老鼠。受限于过差的生存环境和人人喊打的社会地位,为了维系内心的平衡,而产生这样的扭曲。
类似于孔乙己的“读书人的事情怎么叫做偷”,但这样的处理在潜意识中就完成了,不会流露到显意识中,是一种心理防御机制。

为了方便操纵这个角色,让他能够迅速的接入剧情中,避免突然就掉队的情况发生。我给这个角色弄了个后门“只要是工作的话,什么都可以做。”
盗窃就是他一直以来的生存技能,他曾经相当程度的依靠盗窃生存。所以偷东西在他的认知里,和普通人上班打工一样,理所当然,没有区别。

再说分尸。这是一个穿越团,这个角色原本的世界是DM私设的 类似于赛博朋克2077的世界观。那里也普遍存在植入身体中的义体。
他不止偷东西,还会从死人堆里把他们身上的义体拆下来卖。 在他的世界观里,人死不能复生,尸体就是物品,物品就要物尽其用。
分尸就是他原本世界来到当前的世界后,行为遗留。

维系这个角色行为逻辑的内部自洽,是我扮演这个角色的最大乐趣之一。
确实好难。在一些无关痛痒的地方 还好随意发挥。
但切入主线的话,需要从各方面调整,能不能找到切入点,进入能够扮演这个角色的状态,做这个角色会做的事情,说这个角色会说话,还能推进剧情,需要运气。
原本是语音团,做为玩家,还能方便的 以半超游的状态和队友讨论下一步具体应该怎么做,然后再交由其他角色去完成。
后来改成文字团,没有了那么高交流频率,玩家想说的话,套在角色身上出现像“这个角色有那么聪明吗?”“这个角色会做这样的话吗?”这种玩家和角色套不上的情况,在这个角色身上特别容易出现。

好的,來自賽博朋克世界
在賽博朋克世界,新鮮食物非常稀有,所以。。。。。。
合理地,角色應該會很高興在奇幻世界輕易吃到新鮮食物吧?

那麼為什麼會出現 把掺杂木屑的黑硬面包 用來向隊友炫耀?
正常來說都會知道這不值得炫耀
 
我幫你想到理由了,因為 掺杂木屑的黑硬面包 口感和味道和Arasaka 軍用營養條 一樣
所以角色很喜歡

因為來自賽博朋克世界,所以甚至不懂得欣賞天然食物

怎樣?很黑深殘很coooooooooooool 的解釋吧
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #37 于: 2024-02-21, 周三 15:32:19 »
我可能有偏见
奇幻世界分尸那我只能说是你扮演的是个变态(跑团,可能有祖国的花朵,不提倡传播这种三观不正的思想)
赛博世界你分尸,除了变态还很功利,给我一种为了分尸npc拿到资源给自己pc玩的功利逻辑搞的这种变态背景和rp,想起了曾经开黑抢人道具装备的队友

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #38 于: 2024-02-21, 周三 15:44:04 »
最支持大匕哥的一集。

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Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
« 回帖 #39 于: 2024-02-21, 周三 16:00:07 »
我可能有偏见
奇幻世界分尸那我只能说是你扮演的是个变态(跑团,可能有祖国的花朵,不提倡传播这种三观不正的思想)
赛博世界你分尸,除了变态还很功利,给我一种为了分尸npc拿到资源给自己pc玩的功利逻辑搞的这种变态背景和rp,想起了曾经开黑抢人道具装备的队友
三觀不正前那問題在於那角色分不清楚植入物義體和血肉的差異
代表他在原本世界可能還會把活生生的血肉丟進義體回收桶裡面
其他人也沒試著阻止或者糾正他,也有可能是糾正或者阻止後還是固執己見在哪裡玩分屍和偷麵包遊戲;你偷麵包時順便收集些情報都還值得嘉賞,就只是在偷麵包求生
還距離人類最遙遠的角色,直接選豺狼人或者蜥蜴人不就解鎖選項了;DnD世界觀下不是人的東西多了個去
這兩個種族把人分屍可還不需要藉著什麼認知差異