作者 主题: 倒地这一特殊状态是否被人低估了  (阅读 1461 次)

副标题: 论倒地的各种战术用法。

离线 Guilliman

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #10 于: 2024-02-16, 周五 10:20:33 »
我们的大固桌从来没有低估过倒地状态,不过倒地在低级团中过于方便也导致不论是敌人还是玩家,只要涉及远程战就是一直在蹲起() :em006
画风上很奇怪啊!每个回合站起来射一箭然后躺下——然后对面要是也倒地了,那你不在乎劣势问题了,就两群人趴在地上拉弓射箭——咱们换成现代枪械听上去会还好,但弓。。。听上去就。。。 :em006
配合各种改变地形能力就是先进的堑壕战。( )
另外我可能会建议PL描述为类似蹲伏姿势进行换皮。类似老头环里的箭雨的预备姿势 :em006… …

這個換皮感覺更加好,下次我也這樣
我也遇過兩邊倒地弓箭對射,玩家和GM 都在吐槽這是什麼鬼 地堂弓鬥術
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

离线 Noven

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #11 于: 2024-02-16, 周五 12:22:21 »
倒地最厉害的一点就是,不论你是用什么法术造成的倒地状态,根据倒地状态规则,你不主动起立你就一直是倒地状态(而不会因为专注结束或是解除魔法而结束)
而起立这件事不仅要消耗宝贵的移动力资源,还要求你速度不为0,意味着即使一个超级大法师传动3无视控制的超级解魔,它也许可以把自己的各种其他状态或造优效应解除,也没法解除自己的倒地状态。

我们的大固桌从来没有低估过倒地状态,不过倒地在低级团中过于方便也导致不论是敌人还是玩家,只要涉及远程战就是一直在蹲起() :em006
画风上很奇怪啊!每个回合站起来射一箭然后躺下——然后对面要是也倒地了,那你不在乎劣势问题了,就两群人趴在地上拉弓射箭——咱们换成现代枪械听上去会还好,但弓。。。听上去就。。。 :em006
3r时倒地用不了弓。双方趴下来用弩是不是就好看多了(

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #12 于: 2024-02-16, 周五 13:20:05 »
帥不帥本來就是自己決定的事情
被人撞倒還好說
你自己躺下去的,還不能決定自己的姿勢嗎

离线 Jera-RKBM

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #13 于: 2024-02-16, 周五 22:26:23 »
话说印象里前几天我还看到了一个1d4基础伤害过豁免把人打倒地的死灵系戏法。
但回过头来翻不全书的时候却找不到了。很奇怪。有人记得那是哪个法术吗? 还是我单纯记错。

离线 白戈

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #14 于: 2024-02-17, 周六 00:11:45 »
话说印象里前几天我还看到了一个1d4基础伤害过豁免把人打倒地的死灵系戏法。
但回过头来翻不全书的时候却找不到了。很奇怪。有人记得那是哪个法术吗? 还是我单纯记错。
引用
削弱芒刺|Sapping Sting
死灵 戏法(时间、重力)
施法时间:一动作
施法距离:30尺
法术成分:V,S
持续时间:立即
你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点黯蚀伤害并且倒地。
该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4.
荒洲书,秘迹使法术

离线 Jera-RKBM

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #15 于: 2024-02-17, 周六 01:45:36 »
话说印象里前几天我还看到了一个1d4基础伤害过豁免把人打倒地的死灵系戏法。
但回过头来翻不全书的时候却找不到了。很奇怪。有人记得那是哪个法术吗? 还是我单纯记错。
引用
削弱芒刺|Sapping Sting
死灵 戏法(时间、重力)
施法时间:一动作
施法距离:30尺
法术成分:V,S
持续时间:立即
你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点黯蚀伤害并且倒地。
该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4.
荒洲书,秘迹使法术
原来是他!
不过真可惜看起来是单体体质豁免。感觉没有太大必要浪费一个动作来施展这个... ...通常还是用那些本来就很不错倒地算添头的法术/攻击/特性来施加倒地比较好... ...
另外真奇怪, 不全书的玩家速查部分似乎法师法术列表里面没有秘迹使法术。
« 上次编辑: 2024-02-17, 周六 01:50:04 由 Jera-RKBM »

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #16 于: 2024-02-17, 周六 18:03:36 »
抓个虫,粉碎者专长有个每回合一次的限制,所以连续命中打到10尺高度从而造倒地显然是不行的。单纯往上打5尺的话看描述应该能做到。
但如果没有回合一次的限制看起来是否有点像是格斗游戏的浮空连段

离线 白戈

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #17 于: 2024-02-17, 周六 18:59:18 »
话说印象里前几天我还看到了一个1d4基础伤害过豁免把人打倒地的死灵系戏法。
但回过头来翻不全书的时候却找不到了。很奇怪。有人记得那是哪个法术吗? 还是我单纯记错。
引用
削弱芒刺|Sapping Sting
死灵 戏法(时间、重力)
施法时间:一动作
施法距离:30尺
法术成分:V,S
持续时间:立即
你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点黯蚀伤害并且倒地。
该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4.
荒洲书,秘迹使法术
原来是他!
不过真可惜看起来是单体体质豁免。感觉没有太大必要浪费一个动作来施展这个... ...通常还是用那些本来就很不错倒地算添头的法术/攻击/特性来施加倒地比较好... ...
另外真奇怪, 不全书的玩家速查部分似乎法师法术列表里面没有秘迹使法术。
因为秘迹使法术严格来说没有规定是法师法术,任何职业都可以“LOOT”到这些法术,只不过因为时间/重力两个法师子职可以直接选,所以大家都惯性思维是给法师的了。
引用
秘迹使法术能轻松地被本章提到的法师子职学习,并且不应该被随便加进其他施法职业的全表中。然而,DM可以考虑允许其他施法职业在战役过程中有机会学到一些秘迹使风格的法术作为奖励。

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #18 于: 2024-02-18, 周日 00:58:05 »
抓个虫,粉碎者专长有个每回合一次的限制,所以连续命中打到10尺高度从而造倒地显然是不行的。单纯往上打5尺的话看描述应该能做到。
但如果没有回合一次的限制看起来是否有点像是格斗游戏的浮空连段
答案是热血沸腾的组合技,让暗影僧也点粉碎者 :em006 :em006 :em006

离线 Jera-RKBM

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Re: 倒地这一特殊状态是否被人低估了
« 回帖 #19 于: 2024-02-18, 周日 01:13:36 »
抓个虫,粉碎者专长有个每回合一次的限制,所以连续命中打到10尺高度从而造倒地显然是不行的。单纯往上打5尺的话看描述应该能做到。
但如果没有回合一次的限制看起来是否有点像是格斗游戏的浮空连段
啊这, 这就改这就改。

话说印象里前几天我还看到了一个1d4基础伤害过豁免把人打倒地的死灵系戏法。
但回过头来翻不全书的时候却找不到了。很奇怪。有人记得那是哪个法术吗? 还是我单纯记错。
引用
削弱芒刺|Sapping Sting
死灵 戏法(时间、重力)
施法时间:一动作
施法距离:30尺
法术成分:V,S
持续时间:立即
你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点黯蚀伤害并且倒地。
该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4.
荒洲书,秘迹使法术
原来是他!
不过真可惜看起来是单体体质豁免。感觉没有太大必要浪费一个动作来施展这个... ...通常还是用那些本来就很不错倒地算添头的法术/攻击/特性来施加倒地比较好... ...
另外真奇怪, 不全书的玩家速查部分似乎法师法术列表里面没有秘迹使法术。
因为秘迹使法术严格来说没有规定是法师法术,任何职业都可以“LOOT”到这些法术,只不过因为时间/重力两个法师子职可以直接选,所以大家都惯性思维是给法师的了。
引用
秘迹使法术能轻松地被本章提到的法师子职学习,并且不应该被随便加进其他施法职业的全表中。然而,DM可以考虑允许其他施法职业在战役过程中有机会学到一些秘迹使风格的法术作为奖励。
怎么这样... ...但其直接在速查里面失踪这件事也太奇怪。
考虑到公司书的法术也都有可以被添加至全表的描述但其也在法师列表里... ...
不过其的分类也确实很难确信放在哪里就是了。