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引述: Paprika 于 2024-01-24, 周三 15:52:43Q1035 在大群里问到的,一时间迷糊了我看过了原文,但是我还是有疑问:拟像术这个法术受到伤害后可以被治疗么(比如神莓术)?如果可以,这个100gp一点血的治疗有什么实际的存在意义么?原文确实只是can,而不是mustA1350拟像通常来说不能被治疗,但是原因是拟像是构装生物,而大部分治疗效果对构装生物无效。是的,大部分,而神莓术就是特例之一(其它的特例还有活力灵光等,字面意思上对构装生物和不死生物也生效)。所以拟像完全可以吃到神莓的治疗。至于意义嘛,主要是画风吧。毕竟星界书里都有这种描述:引用当舰船停泊时,可以对受损舰船进行非魔法修复。 修复停泊舰船1点生命值需要1天时间,并消耗20金币的材料费和人工费。 舰载武器的损坏可以同样速度修复(每天1点生命值),但成本只有一半(每点生命值10 gp)。修复术法术是一种更便宜、省时的维修方法。对受损的舰船或舰载武器施展修复术可以为目标恢复等于1d8加上施法者的施法能力调整值的生命值。目标每小时最多只能从该法术中恢复一次生命值。所以修复术=200金币+十天时间?大概设计师是在用这种方式控诉麻瓜是没有人权的吧。
Q1035 在大群里问到的,一时间迷糊了我看过了原文,但是我还是有疑问:拟像术这个法术受到伤害后可以被治疗么(比如神莓术)?如果可以,这个100gp一点血的治疗有什么实际的存在意义么?原文确实只是can,而不是must
当舰船停泊时,可以对受损舰船进行非魔法修复。 修复停泊舰船1点生命值需要1天时间,并消耗20金币的材料费和人工费。 舰载武器的损坏可以同样速度修复(每天1点生命值),但成本只有一半(每点生命值10 gp)。修复术法术是一种更便宜、省时的维修方法。对受损的舰船或舰载武器施展修复术可以为目标恢复等于1d8加上施法者的施法能力调整值的生命值。目标每小时最多只能从该法术中恢复一次生命值。
拟像 有生命骰嗎? 可以長休回血嗎?
引述: 千禧仙子 于 2024-01-27, 周六 12:32:59拟像 有生命骰嗎? 可以長休回血嗎?令人惊讶的是:字面意义上是可以的。因为根本就没有构装生物不能短休和长休的说法(设计师又偷懒了)。那么拟像可以短休和长休,也可以消耗生命骰来回血。所以花费金币来修复拟像的必要性又少了一点(虽然本来就没多少)。
引述: TheN 于 2024-01-27, 周六 13:25:08引述: 千禧仙子 于 2024-01-27, 周六 12:32:59拟像 有生命骰嗎? 可以長休回血嗎?令人惊讶的是:字面意义上是可以的。因为根本就没有构装生物不能短休和长休的说法(设计师又偷懒了)。那么拟像可以短休和长休,也可以消耗生命骰来回血。所以花费金币来修复拟像的必要性又少了一点(虽然本来就没多少)。其实根本不用那么麻烦,直接治疗药水就好。治疗药水可没写对构装体无效。哦对了,也没写对不死生物无效,所以你可以给不死生物喂治疗药水回血。当然,按照RAI,我是觉得只能100gp一滴血,不然这个法术一是太op,二是血量没意义。因为如果dm判定拟像可以喝治疗药水回血,那就意味着任何可以做出“喝”动作的生物都能喝治疗药水回血
引述: 戈蓝 于 2024-01-28, 周日 00:44:57引述: TheN 于 2024-01-27, 周六 13:25:08引述: 千禧仙子 于 2024-01-27, 周六 12:32:59拟像 有生命骰嗎? 可以長休回血嗎?令人惊讶的是:字面意义上是可以的。因为根本就没有构装生物不能短休和长休的说法(设计师又偷懒了)。那么拟像可以短休和长休,也可以消耗生命骰来回血。所以花费金币来修复拟像的必要性又少了一点(虽然本来就没多少)。其实根本不用那么麻烦,直接治疗药水就好。治疗药水可没写对构装体无效。哦对了,也没写对不死生物无效,所以你可以给不死生物喂治疗药水回血。当然,按照RAI,我是觉得只能100gp一滴血,不然这个法术一是太op,二是血量没意义。因为如果dm判定拟像可以喝治疗药水回血,那就意味着任何可以做出“喝”动作的生物都能喝治疗药水回血你们几个给我出去开个帖讨论去。开完了。首先,如果你要高谈阔论RAI,你可得想清楚拟像术这个法术RAI可是可以无限拟像的——而我不觉得这个和无限拟像的“RAI”有什么区别,你的意思难道是无限拟像RA所以这个法术就得这样?——不是的话就不要用“RAI”来辩这种规则,用“合理性”或者“平衡性”。
引述: 调零@史莱姆娘单推人 于 2024-01-28, 周日 02:02:51你们几个给我出去开个帖讨论去。开完了。首先,如果你要高谈阔论RAI,你可得想清楚拟像术这个法术RAI可是可以无限拟像的——而我不觉得这个和无限拟像的“RAI”有什么区别,你的意思难道是无限拟像RA所以这个法术就得这样?——不是的话就不要用“RAI”来辩这种规则,用“合理性”或者“平衡性”。是不是吧rai和raw搞混了
你们几个给我出去开个帖讨论去。开完了。首先,如果你要高谈阔论RAI,你可得想清楚拟像术这个法术RAI可是可以无限拟像的——而我不觉得这个和无限拟像的“RAI”有什么区别,你的意思难道是无限拟像RA所以这个法术就得这样?——不是的话就不要用“RAI”来辩这种规则,用“合理性”或者“平衡性”。
RAI。 我知道你们中的一些人对了解规则背后的意图特别感兴趣。这时候就该RAI登场了: “意图规则” 这种方法着眼于设计师在写东西时的想法。如果这世界完美无瑕,raw和rai也该完美嵌合,但是实际上纸上文字有时却不能成功地传达设计师的本意。或者对一些玩家成功却对另一些玩家不那么成功。.当我写一个规则的RAI解释时,我会拉开帷幕,让你知道当DND创作团队写一个规则时,我们到底什么意思。
Q:can a simulacra cast simulacra?A:A simulacrum can cast the spell if it has the requisite components and a 7th-lvl spell slot available, if its creator allows it.
Q:Can the creature created by Simulacrum be healed by spells?A:To restore hit points to a simulacrum, you must use the costly alchemical procedure mentioned in the spell.
If the simulacrum is damaged, you can repair it in an alchemical laboratory, using rare herbs and minerals worth 100 gp per hit point it regains. The simulacrum lasts until it drops to 0 hit points, at which point it reverts to snow and melts instantly.
A simulacrum is a duplicate of another creature at the time of the spell's casting. You essentially take a snapshot of that creature's game statistics at the completion of the 12-hour casting, and those become the statistics of the simulacrum.
咦,如果是snapshot at the completion的话,那造出来的拟像是少一个7环的?那得20级法师才能造两个拟像,而且不能三个?那是怎么无限拟像啊?
引述: 冰铜刃岚=两两包子 于 2024-01-29, 周一 20:55:49咦,如果是snapshot at the completion的话,那造出来的拟像是少一个7环的?那得20级法师才能造两个拟像,而且不能三个?那是怎么无限拟像啊?(拟像术以另一个可以施展拟像术的生物为原型施展,然后长休,然后出来的拟像以自己为目标施展拟像术...?)