小羊说的对症下药我是很赞同的,小羊说的城主要超游的干涉我也是很赞同的。一般我非常鼓励PC有各种疑问都去咨询城主,尤其是RP上的疑问和规则中比较模糊的那些部分。我也要说,如果真的有感觉新人质量下降(姑且不论质量的意义,以及是否真的有这种事情发生),首要的问题应该还是出在城主身上。
对于城主,尤其是打算带新人的城主,针对新人的个人辅导几乎是必须的。而对于所有城主来说,用自己的话向PC解释一遍他们看不懂的规则也几乎应该是必须的步骤。姑且不论所有人当中能熟练看懂原文SRD人数本身就不多,或者SRD本身存在的一些容易误解的条目,单是向PC解释规则本身其实也是城主提高自己规则熟练度,提高表达能力以及与玩家沟通感情的的过程。我很遗憾看见有些PC随便在网上找些所谓指导文章就把它们当圣经,自己放弃思考的乐趣,但我更遗憾看见PC询问城主细节问题的时候,城主丢一句“你随便”或者“去网上搜搜吧”之类敷衍的话。
现在的新人真的多数都懒得翻书,或者喜欢YY吗?我仍然要说,如果有人产生类似的感觉,绝大多数情况不是乐于帮助他们的人让他们变懒了,而是他们一开始就缺乏合适的引导。城主犯懒,或者新入门的玩家还没找到城主,很容易对现有的资料无所适从。网上资料虽然多,但这通常并不能回答新人PC上来关于“我应该看什么”的问题。而且对于帮助新人这一点我还是有点执念的,多说一句“去xxx下载哪版哪版的玩家手册,上来只用看玩家手册就可以了”真的那么费事吗?就算问的人太多,你一天要答五遍相同的问题又有什么呢?(把答案copy下来就是了=.=)
再者有关YY,这个东西的尺度本来就很难说清,自己觉得合情合理的设计在别人看起来很扯淡,这些很正常。但当这个词成为评价所有与自己价值观不符的设计,并含有贬义的时候,我觉得这就纯属跟自己过不去了。不喜欢YY不看还不行吗?
至于我说的“TRPG玩的快乐就好”,其实没有可以不重视规则的意思。但我还是固执的认为玩家和城主的快乐应该建立在规则之上的。而且规则这东西就很模糊,房规的存在让一定程度上的尊重规则还是变成了尊重城主,我觉得这也无可非议。
至于在TRPG中应该尊重城主尊重其他玩家,不要让游戏成为自己一个人的游戏,我觉得这跟本就是做人的准则而非游戏准则……多人游戏素来就应该考虑其他人的情绪,认为TRPG中所谓自由度就是胡来的借口,这完全是人品有问题。
和小羊观点不大一样的是,我到不认为纸上RPG可以帮助人生教学啥的,它至多算是个比打牌健康点的多人游戏罢了,至于世界观和道德观的培养,我想还是不要让一个游戏担当如此的重任吧……
再对于数据向PC的扮演爱好培养……我觉得所有人其实都是喜欢RP的,他们不RP只是因为他们觉得DM设计的舞台找不到感觉。与PC沟通,找到他们心中的感觉才是重点,否则怎样强制扮演至多也不过是念剧本而已。
总之,让我们对新人PC以及所有自己看起来无知的,可笑的,不可理喻的人或者观点,宽容点吧。