作者 主题: [集思广益] 抽像化处理冒险的金钱收益和日常支出,的跑团方式  (阅读 1476 次)

副标题: 估計已經有人發明過類似的機制

离线 溪午镜隐发

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Re: [集思广益] 全面抽像化冒险的金钱收益,的跑团方式
« 回帖 #20 于: 2023-12-17, 周日 12:29:37 »
lz:
因为我没玩法师而且自己的团不在意gp所以我们来愉快的一刀切吧

我的团:
全队两个法师,为了抄书已经竭尽全力节约gp,从1级跑到4级兜里依旧不剩几个钢镚,帕拉丁的板甲都是在冒险中找到的。平时rp日常风餐露宿/住不花钱的教堂,吃饭全靠pc背景送的每日生土豆袋和神梅

再一次,别再我即世界谢谢。

我的队友:越来越有钱
我的法师:勉强收支相抵 :em032
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离线 ACID67

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Re: [集思广益] 全面抽像化冒险的金钱收益,的跑团方式
« 回帖 #21 于: 2023-12-17, 周日 12:46:09 »
虽然楼主武神的名号我也有所耳闻,但就事论事
抽象财富机制其实很老了,我第一次遇见抽象财富机制是D20现代的购买DC,查一下会发现D20现代是本世纪初的
在线版本可以看这里的:
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=69420.0
Ctrl+F“2014年7月15日翻译第7节”
如果你想直接用它的话,我记得另外哪个地方有个金币与美元转换

离线 RabbitKnight

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我覺得是真的要看,當然高等環境是另一回事,雖然我覺得高等的情況下凝像那價格(總不會碰到雜魚戰也放凝像吧?)理論上完全會被一趟冒險的收益打平且有賺就是。(當然,低魔世設不算)

然後說真的,那樣閉眼隨便買只是你的設定跟偷懶,並且奠基於一種很不擬真的方式處理。
不然請人喝酒都不用算,那我乾脆買一堆酒轉賣做無本生意好了。

至於最底下我只能說那是因為你的團金錢沒用,我的團可不是這樣。
你自己讓金錢沒用了,再用『金錢沒用』為理由做省略處理,這完全是自我循環吧?

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雖然樓主武神的名號我也有所耳聞,但就事論事
抽象財富機制其實很老了,我第一次遇見抽象財富機制是D20現代的購買DC,查一下會發現D20現代是本世紀初的
在線版本可以看這裡的:
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=69420.0
Ctrl+F“2014年7月15日翻譯第7節”
如果你想直接用它的話,我記得另外哪個地方有個金幣與美元轉換

唯一的問題是樓主貼在...恩...對,這裡是五版討論區... :em032

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因為我沒玩法師而且自己的團不在意gp所以我們來愉快的一刀切吧

我的團:
全隊兩個法師,為了抄書已經竭盡全力節約gp,從1級跑到4級兜里依舊不剩幾個鋼鏰,帕拉丁的板甲都是在冒險中找到的。平時rp日常風餐露宿/住不花錢的教堂,吃飯全靠pc背景送的每日生土豆袋和神梅

再一次,別再我即世界謝謝。

我的隊友:越來越有錢
我的法師:勉強收支相抵 :em032

有趣的是因為我開了魔法物品購買跟製造以及材質等等私設,我自己也常產自設魔法物品出來,結果我這邊情況是反過來:
法師:抄個法術就好,反正武器啊盔甲之類的都用不到
其他職業:武器+2要4000...+3 9000要補5000... 盔甲1萬....(ry)

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省略掉零碎的金錢支出和轉換的過程是一回事
以自己跑團的經驗直接上升到覺得金錢沒有價值是世界常識就太跳躍了
雖然你至少還是發在官方自己搞砸了魔法物品經濟的5版規則這點還算是有點腦子
但我的感覺就是你基本上只有作為玩家的經驗
然後在那裡高談闊論遊戲經營或者世界觀道德應該如何很沒有說服力
« 上次编辑: 2023-12-17, 周日 13:17:34 由 Xtoril »

离线 Guilliman

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Re: [集思广益] 全面抽像化冒险的金钱收益,的跑团方式
« 回帖 #26 于: 2023-12-17, 周日 14:32:35 »
虽然楼主武神的名号我也有所耳闻,但就事论事
抽象财富机制其实很老了,我第一次遇见抽象财富机制是D20现代的购买DC,查一下会发现D20现代是本世纪初的
在线版本可以看这里的:
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我明白有好些作品時用抽象财富机制

而dnd 是巨大财富机制,有具體的金錢數目
我在想,有沒有系統是,抽象處理日常 收入/支出  , 但同時用具體金錢 系統
雖然dnd 不同消費等級的每日開支已經是抽象化了

引用
我觉得是真的要看,当然高等环境是另一回事,虽然我觉得高等的情况下凝像那价格(总不会碰到杂鱼战也放凝像吧?)理论上完全会被一趟冒险的收益打平且有赚就是。(当然,低魔世设不算)

然后说真的,那样闭眼随便买只是你的设定跟偷懒,并且奠基于一种很不拟真的方式处理。
不然请人喝酒都不用算,那我干脆买一堆酒转卖做无本生意好了。

至于最底下我只能说那是因为你的团金钱没用,我的团可不是这样。
你自己让金钱没用了,再用『金钱没用』为理由做省略处理,这完全是自我循环吧?
請人喝酒,那個GM 心判啦。我也知道一旦容許抽象化處理支出就會有這種問題
另外我提到 『金钱没用』 是我不對XD 很離題

我只是想說,每次下地城,都要 認真計算每件戰利品,甚至乎賣敵人武器,再去算消耗的繩索之類 實在很煩。
還是抽象掉好
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

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请lz不要反复无视我的回答。

而且你最开始有那么多限定词吗?啊?

你最开始说的不是“特别是五版,买到全新甲以后,金钱已经没有什么意义了”吗?怎么现在被怼了补丁就一套一套了?

离线 Guilliman

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请lz不要反复无视我的回答。

而且你最开始有那么多限定词吗?啊?

你最开始说的不是“特别是五版,买到全新甲以后,金钱已经没有什么意义了”吗?怎么现在被怼了补丁就一套一套了?

是的。我錯了,你對。
已經修改了頂樓
« 上次编辑: 2023-12-17, 周日 14:50:57 由 BIGdagger »
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

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我覺得是真的要看,當然高等環境是另一回事,雖然我覺得高等的情況下凝像那價格(總不會碰到雜魚戰也放凝像吧?)理論上完全會被一趟冒險的收益打平且有賺就是。(當然,低魔世設不算)

然後說真的,那樣閉眼隨便買只是你的設定跟偷懶,並且奠基於一種很不擬真的方式處理。
不然請人喝酒都不用算,那我乾脆買一堆酒轉賣做無本生意好了。

至於最底下我只能說那是因為你的團金錢沒用,我的團可不是這樣。
你自己讓金錢沒用了,再用『金錢沒用』為理由做省略處理,這完全是自我循環吧?
咦,说起来果园的繁体字转简体字明明都会杀“瞭望塔”,却不杀“凝像”的“凝”么?
简体字这边是“拟像”,一个意思虽然。