作者 主题: 【后日谈】新人试着车了个”头脑“(物理)强大的参谋  (阅读 303 次)

副标题: 定位是不停妨碍的搅屎棍,大概。

离线 肖像

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基本信息                     人物属性                                                
                                                                           
人偶名   华灯                  倾向   参谋                                    
玩家名                     主职阶   热情舞姬      武装   0   
享年   17                         副职阶   热情舞姬      变异   0   
暗示   渴望                                                    改造   4   
                                                                           
最大行动值   12      部件:头部7  腕部3  身体3  腿部3     初始配置:炼狱   
                                                                        
记忆碎片                                                                        
标题      编号          记忆的内容                                                               
图书馆      51   我好像在图书馆当过义工。不过,并没有好好地工作,而把大部分时间拿来找个书架靠着,去读从新还的书堆里抽出来的随便哪本书。                                                               
月光浴      a03   身体转着圈,似乎在跳舞。可头却一直仰着,视线从不离开月亮。那轮白色的月亮,尝起来一定和薄荷一样凉,和冰糖一样甜。

技能      时机  消耗   距离   效果                                          
看穿      追加   0   0~3   选择一个类型为“追加”、“伤害”或“裁判”的行动将其效果打消。                                                
女武神   自动   无   自身   最大行动值+2。                                                
调律      追加   0   0   选择目标已被破坏的 1 个部件。目标直到本轮结束为止都能使用那个部件的动作(但是无法令已经使用过、不能重复生效的动作恢复)。                                                
圆舞曲   追加   1   自身   直到本轮结束为止,以你为目标的所有攻击判定骰值-1(全体攻击的话仅对你的攻击判定值-1)。这个效果在每一轮中无法重复作用。                                                

头部部件
名称          时机   消耗  距离   效果                                                                                                                             类别          等级
大脑           自动   无   自身   最大行动值+2。                                                  基本      0
眼球           自动   无   自身   最大行动值+1。                                                  基本      0
牙齿           行动   2   0   肉体攻击 1。                                                  基本      0
肾上腺素   自动   无   自身   最大行动值+1。                                                   改造      1
防腐处理   裁判   2   0   妨碍 2。1 轮之内可以无限使用,不过不能对 1次判定重复使用。                           改造      3
备用品   自动   无   自身   这个部件在战斗结束时如果没有损坏的话,这个部件所在的部位,所有基本部件都恢复到未损伤的状态    改造      1
钢丝卷筒   追加   3   0~2   移动 1。                                                           改造      2

腕部
名称   时机   花费   射程   效果                                              类型      等级
拳头   行动   2   0   肉体攻击 1。                                    基本      0
手腕   裁判   1   0   支援 1。                                       基本      0
肩膀   行动   4   自身   移动 1                                       基本      0

躯体
名称   时机   花费   射程   效果                                       类型      等级
脊骨   行动   1   自身   同一轮内下一刻所使用的动作仅有一个消费-1(最低为 0)。            基本      0
内脏   自动   无   无   无                                       基本      0
内脏   自动   无   无   无                                       基本      0

足部
原型   时机   花费   射程   效果                                       类型      等级
腿骨   行动   3   自身   移动 1                                    基本      0
腿骨   行动   3   自身   移动 1                                    基本      0
脚掌   裁判   1   0   妨碍 1                                    基本      0
这里有玫瑰,就在这里跳舞吧。