作者 主题: 各位介意在跑团过程中有人花长时间来讨论构筑和法术携带是否合理吗?  (阅读 1714 次)

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离线 ee桑

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是这样的,之前才跑完一个博德之门的第一章,有一个和我一起跑的兄弟很喜欢在我们打架或者过剧情的时候说你该带什么不该带什么,这个法术好那个不好,虽然知道他是想帮一起跑的人优化一下,但是我觉得这个不应该在跑完后再说吗?我和dm最长要看他在那里说10多分钟。(本人算比较新的玩家,如果这个是合理的请不要骂哇 :em002 :em002

离线 沉迷摸鱼的屑

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究竟是跑团过程还是联机过程 :em021
不管是哪个,其实对他人的构筑指手画脚都是不好的行为,拿这个唠更是...

离线 ヰ世界鈴谷

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那你为啥不直接和他说跑完再商量?直接让DM叫他闭嘴

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 :em008也要看团的战斗烈度和新人选择的资源的强弱程度吧,如果本身战斗难度就比较高新人还在战中用一些“写入空中”之类的剧情法术那可能确实有点高血压,所以没有具体情况的话也不好揣测太多

我觉得你可以直接和DM还有他三个人一起在一次团结束后讨论一下build,以及一些比较基础的战术安排,问问他希望你能满足什么定位和功能,相对的目前你的选择是否有什么特别让他觉得不能接受的地方(这不意味着你要完全按照他的说法去改,但是我觉得dm有必要告诉你谁目前的想法更接近他对团应该呈现的内容的预期,然后看看是哪方需要做一定改变还是大家好聚好散)

以及是的,游戏流程中除非已经到了团即将解散的边缘时刻,不然没什么必要提太多意见,尤其是占用很长时间,我觉得你可以直接说希望这个环节留到团后

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你们没有团后讨论时间吗?讨论构筑、奇物、后续剧情选择之类的
《艾伯伦夜航船》
昔有一武僧,与一龙纹后裔同宿夜航船。龙纹人高谈阔论,僧畏慑,拳足而寝。僧人听其语有破绽,乃曰:“请问相公,费奥兰和索兰尼是一种龙纹、两种龙纹?”后裔曰:“是两种龙纹。”僧曰:“这等萨拉释克是一个种族、两个种族?”后裔曰:“自然是一个种族!”僧乃笑曰:“这等说起来,且待小僧伸伸脚。”

《焚天之战》模组翻译龟速更新中

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那你为啥不直接和他说跑完再商量?直接让DM叫他闭嘴
支持叫家长

线上 Juiblex

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类似还有花大量时间购物的,装备也算是构筑的要素了
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
邪魔崇拜者的城市生态
维克纳兄弟电影公司的特效片指南

离线 ee桑

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类似还有花大量时间购物的,装备也算是构筑的要素了
装备这些不算,就属于是那种比较超游的那种了,讨论你车的卡合不合理,你选的子职有没有强度这种

离线 ee桑

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你们没有团后讨论时间吗?讨论构筑、奇物、后续剧情选择之类的
估计就是因为跑团的时候讲了吧,我上一个团的时候跑完一次大家还一起讨论。

离线 ee桑

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:em008也要看团的战斗烈度和新人选择的资源的强弱程度吧,如果本身战斗难度就比较高新人还在战中用一些“写入空中”之类的剧情法术那可能确实有点高血压,所以没有具体情况的话也不好揣测太多

我觉得你可以直接和DM还有他三个人一起在一次团结束后讨论一下build,以及一些比较基础的战术安排,问问他希望你能满足什么定位和功能,相对的目前你的选择是否有什么特别让他觉得不能接受的地方(这不意味着你要完全按照他的说法去改,但是我觉得dm有必要告诉你谁目前的想法更接近他对团应该呈现的内容的预期,然后看看是哪方需要做一定改变还是大家好聚好散)

以及是的,游戏流程中除非已经到了团即将解散的边缘时刻,不然没什么必要提太多意见,尤其是占用很长时间,我觉得你可以直接说希望这个环节留到团后
我们当时强度肯定是远远高于战斗要求的,dm都说我们战斗太轻松了,新人也没有那么新,至少都跑过几次了。主要是他是我们跑到后半来的,所以当时我就想着算了,谢谢帮忙拉 :em019