戏法可以用于反制法术,且不消耗法术位。因为反制法术的核心是“如同你施放了该法术一般消耗法术位”,戏法因为施放不消耗法术位,所以无消耗
但反制法术要过反制检定,见第九章
某些效果会尝试反制法术、苦难、状态或其它效果。反制检定会比较双方力量强弱并决定谁能击败对方。若无特殊说明。成功反制一个效果会使该效果终止。
进行反制检定时,将相关技能调整值或其它合适的调整值添加到检定中,对抗目标DC。若你反制的是苦难,DC会写在苦难的数据栏中。若反制的是法术,使用施法者的DC。对于效果,GM需要基于目标效果等级来计算其DC。在反制法术时,反制检定调整值是你的施法属性调整值加上你的施法熟练加值,加上所有特别影响反制检定的加值和减值。你是否能反制目标,取决于反制检定结果和目标的等级。若目标效果是法术,其法术环级即为反制等级。否则,目标等级减半并取整来决定其反制等级。若效果等级不明确但来源于生物,将生物等级减半取整作为反制等级。反制检定结果处理见下。
大成功:若反制目标的反制等级不大于你效果的反制等级3级,则反制成功。(译注:即反制等级 1 级的效果大成功可以反制反制等级为 4 级的效果,下同)。
成功:若反制目标的反制等级不大于你效果的反制等级1级,则反制成功。
失败:若目标反制等级小于你的反制等级,则反制成功。
大失败:反制失败。
而戏法在计算自己的反制等级时是按你自己的等级,也就是假设你只有10级,你的戏法是5环,反制等级就是5,那么哪怕大成功也只能反制到8环的戏法,反制不到10环的
12级的精巧法术反制同理,学了之后,确实可以燃火术(PRODUCE FLAME) 反制 大灾变(CATACLYSM),当然也需要你的燃火术够劲到反制等级足够反了大灾变。
以上是我个人见解,并非定论