懂了,龍燒傷了敵人,但自以為沒有燒傷(X
有困難,因為魅影之力不會讓龍看不到他燒傷的人。
那噴出來的火,被燒傷的敵人,被咬傷的敵人怎麼算? 
誰說帶上口罩不能噴火來着?
假設規則規定帶上口罩不能噴火的話: 龍深吸一口氣,發現被口罩鎖着噴不出火,但你嘗試噴火的行為已經耗盡了你的力氣(使用了動作),突然前方的出現一個錐狀區域,區域內的物件無火自燃了。
咬傷人,太緊張了,用臉揍人。
我怎麼看都覺得這兩個都稱不上合理,一個無中生有了自燃效果,另一個把穿刺傷害硬生生描述成了鈍擊傷害,更不提留在口中的血肉與腥味...
兩個都遠不如一句:巨龍嘗試掙扎張口,還真的掙脫了 來的合理。
最後我想對我認為魅影之力比較合適的用法做個拋磚引玉。
魅影之力很強,他是少數全方位五感兼備的幻術,甚至包含觸覺(從溫度延伸)。但即便如此也不能且不該把他理解為萬能的,也要注意不該給魅影之力加上他不存在的物理效果,他終究只是一個幻術。
所以要讓對方深信不疑從而避免被物理突破的可能性,應當要做好充足的準備,而不是期待一個二環的幻術搞得像許願術一樣。隨手一捏就是一個精金造物把敵人困死一分鐘,或是反手一拍就是無限的金錢能騙過商人輕鬆購物之類的,這些用法肯定是有問題的,真的要這樣做也應該做好事前的準備。
比如事先調查過對方害怕的到底是什麼,利用魅影之力五感全備的特性去模擬,讓對方怕到不敢物理突破。又比如使用虛實交叉的方式,在一個次等的實體上施加幻象以次充好,從而使敵人在物理突破失敗時更加確信他不是中幻術是真的中招。
至於是否該在團內使用這些方法,我想再次重申我自己認為算好用的檢測三問:
1.是否是某種近乎作弊的方式能輕鬆解決挑戰(甚至是多數挑戰)
2.是否會因此讓其他PL沒機會表現
3.當立場對調,自己或隊友被敵人這樣做時,自己是否心態會崩潰
如果上述三點有任一點答案是肯定,那建議先跟DM或其他PL溝通,如果超過一點那不建議在團內使用。