我不是专业的龙与地下城法师。
但是在我有限的跑团生涯里啊,法师他……本来到T3-4的时候就是个功能对策角色,不是输出角色啊?
但我还是有让法师的大招超过战系平A这一想法的。如果超不过至少我会觉得怪。但鉴于法师可以干的事确实多所以这是小问题,主要还是怪无限法反和对单一角色集火放高环不给抵抗机会让我觉得不适。
问题战系他,也没什么“大招”这玩意是吧。先不说其他事,法师追求输出确实比较怪的。
如果你又能打又能辅助,活全你干了,那队伍里的其他人我觉得是会有点失落。
其实可以去看一下法师的发表,除了治疗,法师确实可以干大多数活(甚至wither and bloom也允许你进行少量治疗呢)
甚至选个勇气或剑舞诗人可以把活全包也是可能的(当队里配置奇怪时)
施法者本来就可以干比战士多的很多活,代价是有限的法术位。如果拿法术位都来轰杀,干别的事的能力自然就少了。极端一点,如果将全部能力投入到轰杀中,作为d6身板无甲熟练的角色,平A比战士高这样的设计也很合理吧
以及
至圣斩:叫我?
动作如潮:来了
魔能斩:到了
这几个不都是“大招”吗,还是你统一把有资源消耗的能力归为平A
但通常法系也不会搞得这么极端,总会有比别人差的不是吗,活全包还是不太现实的。