作者 主题: 有惹恼DM的迹象该怎么办  (阅读 3632 次)

副标题: 就是说好像被针对了

离线 Cela

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #20 于: 2023-05-06, 周六 20:41:49 »
这样,既然戏法都放不出了,如果你不想退团,那就抄法杖上去抡吧,突出一个摆烂,当DM针对你的时候你要摆的比他觉得的更烂,队友问你为什么这么菜你就说他戏法都要反我,我近战怪我咯?总之不会对线就YYGQ起来,让他先受不了你就赢了(什么网络对线技巧
好耶!(开局选的材料包所以用拳头而不是法杖)
确实,我可以尝试作为一名法师拿拳头rp,如果战斗不行那么专注rp也是一种和平的解决方案,谢谢哇(之前其实也试过然后DM同意了我用拳头打轰雷剑哈哈哈哈哈哈)

离线 Cela

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #21 于: 2023-05-06, 周六 20:43:24 »
难绷 从头到尾 这不是到处都是问题吗
正是因为到处都是问题,包括我,所以我才受不了要在果园发个帖子的(老实说对于一名社恐这还是需要一定勇气的)

离线 Cela

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #22 于: 2023-05-06, 周六 20:59:19 »
請記住,DM姑且還是人,當然你用AI跑團那當我沒說就是。

DM會犯錯,你可能比DM專業,DM可能疏忽可能菜,無論何時都不要抱著對抗心態,否則你感覺失去樂趣的好一部份原因也會在你身上。
你是來跑團的,不是來打倒DM或是誰的。

而所謂的個人秀就是剝奪別人的表現機會,如同你感覺在你們的規則法系打不出DPS而產生了被剝奪感一樣,這些問題作為外人我不清楚也不太打算打破砂鍋問到底,但結論來說一切的解決方法都是好好談開來說,不要抱著對抗心態。
DM感覺你用凝像針對他,而反過來你也感覺DM在針對你,如此大家都沒樂趣,好好說說就能解決的事情沒必要搞的像仇家一樣。

你感覺你作為法系打不出DPS,你感覺DM為了反法系出了太多奇怪的甚至不合規則的反制都能先問先說,或許他只是搞錯判例,或許他只是沒搞好平衡,也可能他真的就是仇法吹菜刀,反正不合拍就閃人就好,也不用想著要搞爛他的團還是搞事、逆天之類的。
畢竟如果結論來說就是團風不合,跑下去也沒樂趣,早點好聚好散再找下一團你會更快得到樂趣。
啊这DM的这种行为居然和AI有了共同之处了吗
但很不幸我还希望DM是AI,这样我还不至于为这件事纠结
感觉兔骑好多帖子其实都想让人从根源解决问题,这点我其实很敬佩的(兔骑粉丝一枚呀),但是我依然不是很敢直接和DM理论(社恐一方面,理论过太多次怕引起反感也是一方面)。“搞錯判例”其实我之前是有尝试过的但是无果。“沒搞好平衡”我认为还是得他自己解决,毕竟他确实也有意识(有,但不多)到给战系的武器有可能过于强大,但是他的解决办法是提高怪的CR。我认为其实我可以先摆烂一阵看他怎么做,毕竟团内施法者不只我一个,DM应该也会尝试处理。

离线 RabbitKnight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4706
  • 苹果币: -1
  • 一個路過的兔子騎士
Re: 有惹惱DM的跡象該怎麼辦
« 回帖 #23 于: 2023-05-06, 周六 21:02:36 »
如果你真的不敢開口但又跑的很痛苦,我一律建議及早閃人及早解脫,沒必要犧牲自己的時間與樂趣等待對方自行參悟。
如果一個人不敢開口,你可以拉著其他PL一起,但記住你們不是來吵架的。

另外AI只是我假設你們的DM還是個活人所以會犯錯而已,AI就不會犯錯了......大概?.......好吧,現在的話就算用AI跑團大概也會犯錯吧。


离线 Cela

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #25 于: 2023-05-06, 周六 21:16:36 »
如果你真的不敢開口但又跑的很痛苦,我一律建議及早閃人及早解脫,沒必要犧牲自己的時間與樂趣等待對方自行參悟。
如果一個人不敢開口,你可以拉著其他PL一起,但記住你們不是來吵架的。

另外AI只是我假設你們的DM還是個活人所以會犯錯而已,AI就不會犯錯了......大概?.......好吧,現在的話就算用AI跑團大概也會犯錯吧。
好吧我可以尝试去在下一次团时试图描绘一下我角色的结局(还是不是很希望自己角色直接无理由消失)顺便摆烂。
看情况退吧
感谢

离线 Cela

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #26 于: 2023-05-06, 周六 21:21:09 »
我不是专业的龙与地下城法师。
但是在我有限的跑团生涯里啊,法师他……本来到T3-4的时候就是个功能对策角色,不是输出角色啊?
但我还是有让法师的大招超过战系平A这一想法的。如果超不过至少我会觉得怪。但鉴于法师可以干的事确实多所以这是小问题,主要还是怪无限法反和对单一角色集火放高环不给抵抗机会让我觉得不适。

离线 极夜十四

  • The Reven
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2611
  • 苹果币: 7
  • 不爱我就去死吧。
    • 焚骨碾墨夜谈抄
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #27 于: 2023-05-06, 周六 21:28:32 »
我不是专业的龙与地下城法师。
但是在我有限的跑团生涯里啊,法师他……本来到T3-4的时候就是个功能对策角色,不是输出角色啊?
但我还是有让法师的大招超过战系平A这一想法的。如果超不过至少我会觉得怪。但鉴于法师可以干的事确实多所以这是小问题,主要还是怪无限法反和对单一角色集火放高环不给抵抗机会让我觉得不适。
问题战系他,也没什么“大招”这玩意是吧。先不说其他事,法师追求输出确实比较怪的。
如果你又能打又能辅助,活全你干了,那队伍里的其他人我觉得是会有点失落。

离线 Lagore

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 982
  • 苹果币: 1
  • 水平一般,但是想成为一个优秀的战报手
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #28 于: 2023-05-06, 周六 21:31:55 »
法术反制的描述里有一个“当你看见身边60尺范围内一个生物施展法术时执行”
如果超魔法导师,精妙这种正经点子(如果你们开专长)和避开敌人视野施法,拉大距离这种避康做法(开不开专长都能用)你不想听,光想着说别人断章取义你,那确实是走好不送。
还有一点,除非对方反制能力几乎无限,不然对面用三环康你戏法亏的是他。
« 上次编辑: 2023-05-06, 周六 22:01:27 由 Lagore »
“尤卢斯啊尤卢斯,你说你好好的,怎么就沦落到这地步了呢?”——布拉特
“布拉特啊布拉特,你有什么问题可以直接来问我,怎么非得用绑架的方式把我请过来?”——尤卢斯

离线 Cela

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #29 于: 2023-05-06, 周六 21:40:42 »
我不是专业的龙与地下城法师。
但是在我有限的跑团生涯里啊,法师他……本来到T3-4的时候就是个功能对策角色,不是输出角色啊?
但我还是有让法师的大招超过战系平A这一想法的。如果超不过至少我会觉得怪。但鉴于法师可以干的事确实多所以这是小问题,主要还是怪无限法反和对单一角色集火放高环不给抵抗机会让我觉得不适。
问题战系他,也没什么“大招”这玩意是吧。先不说其他事,法师追求输出确实比较怪的。
如果你又能打又能辅助,活全你干了,那队伍里的其他人我觉得是会有点失落。
其实可以去看一下法师的发表,除了治疗,法师确实可以干大多数活(甚至wither and bloom也允许你进行少量治疗呢)
甚至选个勇气或剑舞诗人可以把活全包也是可能的(当队里配置奇怪时)
施法者本来就可以干比战士多的很多活,代价是有限的法术位。如果拿法术位都来轰杀,干别的事的能力自然就少了。极端一点,如果将全部能力投入到轰杀中,作为d6身板无甲熟练的角色,平A比战士高这样的设计也很合理吧
以及
至圣斩:叫我?
动作如潮:来了
魔能斩:到了
这几个不都是“大招”吗,还是你统一把有资源消耗的能力归为平A
但通常法系也不会搞得这么极端,总会有比别人差的不是吗,活全包还是不太现实的。