作者 主题: 有惹恼DM的迹象该怎么办  (阅读 3631 次)

副标题: 就是说好像被针对了

离线 柯达

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Re: 有惹恼DM的迹象该怎么办
« 回帖 #70 于: 2023-07-04, 周二 16:14:14 »
首先我理解lz努力研究build的心,我本人也是非常喜欢通过build来提高体验的
其次我也理解dm为了让自己精心准备的boss不因为你牛逼的build而完全失去逼格而针对你的行为

但我个人其实不太喜欢的是强行违反规则去限制的,比如dm说的传奇反应,在事先无任何说明和铺垫的情况下就是一种赤裸裸的打压,lz如果真如他所说,一切build和操作都是和dm沟通声明后的结果,那我只能说无可厚非。

所以我的看法与前面的朋友一致:dm水平不行。针对强力build可以,但是更多应该是提前沟通禁止多重拟象,又或者在战斗中通过改变怪物动作来于情于理地针对,我有一个控制法术我选谁都行,就选你施法者是因为怪物看你法术贼厉害威胁比较大这也很合理吧?而且也根本不用和lz纠结什么死亡啊康什么的,拉开60尺距离直接对你拟象解除魔法你就蒸发了,这也是属于dm规则内的针对。

只不过lz也想想这个问题,虽然私以为你没错,但是dm如果真的要在规则内搞你,你律无可律的情况下又该如何应对?这就得说本身dnd作为一个游戏,dm和pl间需要保持一个平衡,有时候即使dm因为他自己能力不足没有预料到你的build强度而批准了你的一些行为,你也应当慎重考虑下这些行为的现实嘲讽,是否你的build已经破坏了dm和其他麻瓜队友的体验?比如你三个施法者围着对面法师boss康到他屎都拉不出,或者三个解离打出战士这辈子都看不懂的伤害?

建议是:不要触怒你的dm,和dm当朋友,dm带团也不容易的,有些事儿能多提醒他就提醒他,有不合适的或者奇思妙想多问问他可不可行,把他当健忘老汉()。适当的出一些奇兵可以惊艳dm和队友,但可持续的超出平均强度build只会导致你们的战斗毫无乐趣或者队友跟不上的军备竞赛
其实DM是完全了解PC的卡强度如何的吧,要针对真的很简单,完全不需要临时加强度,知道PC的强度然后设计一个有难度但是不会团灭的BOSS不是很难的事情吧...开卷考试然后把自己难住也太那啥了