作者 主题: PF2防凿船入门  (阅读 734 次)

副标题: 海贼王,我当定了!

离线 leofor

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PF2防凿船入门
« 于: 2023-04-17, 周一 03:22:42 »
和盆友讨论,发现许多人都对如何对策海战没有经验,这样一旦遇到航海时候呗大海蛇,龙龟之类的凶残生物劫道,就会变得凶多吉少,这里主要讲讲入门级的水战对策,防止遭遇不测。

1、最好的办法是找个人航行
只要船继续行动,那么你就可以逃离对方对你船只的攻击,同时即使对方追上来,也需要消耗动作。
2、命令术,威吓,让对方离开
我们可以使用这些方法让对方离开,但是不能防止对方继续返回,但是许多场合,也许这就够用了。
3、降低对方输出效率
也许玩家在成长之后,生命值和防御力都有了长足的进步,但是载具依旧相当脆弱,一个150hp,75就破损的船只,并撑不住高级怪物的几轮攻击。而随着等级提升,玩家击杀怪物的速度也会降低,所以降低怪物的输出频率就显得非常重要了,这个时候我们的施法者们就可以起到作用,不管是缓慢术,还是全场喝彩,通感超载,以及更高环的迷宫术,这类打掉动作的法术都能在一定程度上降低怪物的输出。
4、对他们进行输出
最强的控制就是死亡,只要击杀这些怪物,一切就会好起来。我们可以选用一些即使是水下也能起作用的法术,比如闪电束,寒冰锥,魔法飞弹。弓魔战更可以飞出去进行克敌狙杀。至于其他菜刀,准备好水下呼吸和水下行走,这在航海上很重要。当然最好还是交给施法者处理这些,洋流可危险的很,菜刀最好看看有没有除了水下之外的威胁。

实战:
以12级为例,我们遇到了一个极端遭遇,有4只大海蛇试图凿翻我们的船,请利用所学知识击败他们把! :em006
被考生举报出卷没有区分度
现在新卷子:
你们是一堆12级冒险者
遭遇A:
你们遇到了一只精英大海蛇试图攻击你们的船只。他在约莫180尺外的海中的水下向你们袭来。

遭遇B:
你们遇到了两只大海蛇试图攻击你们的船只。他们在约莫180尺外的海中的水下向你们袭来。

遭遇C:
神话般的场景,一个狂怒雷暴从云层上方显现,向你们发动进攻,于此同时,你们感受到甲板也在被一条大海蛇攻击

附加题:
你们遇到了4只大海蛇,他们联合起来进攻你们的船只,因为邪恶的巫师盯上了你门船队的宝物,引诱来了四只大海蛇。
抛砖引玉,欢迎补充

« 上次编辑: 2023-04-18, 周二 21:06:45 由 leofor »
小心楚门

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Re: PF2防凿船入门
« 回帖 #1 于: 2023-04-17, 周一 10:19:43 »
9級的帆船是造了什麼孽,非得要面對4隻12級的大海蛇……

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Re: PF2防凿船入门
« 回帖 #2 于: 2023-04-17, 周一 13:39:46 »
去開高級一點的船
然後思考一下自己上輩子是作了什麼孽還是喝醉時不小心在貝斯瑪拉的祭壇上撒了泡尿
會一口氣遇到基本獨居的成年海蛇成群跑來對著你的船隻瘋狂輸出而不是嘗試顛覆他然後攻擊活口
一隻大海蛇基本上就能三輪內粉碎掉一隻帆船了,更何況有四隻直衝著破壞船隻來
這簡直就像是在四個成龍裡面丟進一張凳子
先攻一輸就準備兩手一攤了,這鬼東西基本上用隱密來襲還反偵測
你發現到他時多數都已經進入交戰距離了
而極端遭遇已經是玩家連自己都顧不好程度的遭遇難度了
這個時候才沒有那個餘力去想著顧船,他們會死
« 上次编辑: 2023-04-17, 周一 14:10:46 由 Xtoril »

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Re: PF2防凿船入门
« 回帖 #3 于: 2023-04-17, 周一 16:28:20 »
去開高級一點的船
然後思考一下自己上輩子是作了什麼孽還是喝醉時不小心在貝斯瑪拉的祭壇上撒了泡尿
會一口氣遇到基本獨居的成年海蛇成群跑來對著你的船隻瘋狂輸出而不是嘗試顛覆他然後攻擊活口
一隻大海蛇基本上就能三輪內粉碎掉一隻帆船了,更何況有四隻直衝著破壞船隻來
這簡直就像是在四個成龍裡面丟進一張凳子
先攻一輸就準備兩手一攤了,這鬼東西基本上用隱密來襲還反偵測
你發現到他時多數都已經進入交戰距離了
而極端遭遇已經是玩家連自己都顧不好程度的遭遇難度了
這個時候才沒有那個餘力去想著顧船,他們會死
就gmg中,所提供的船只,cr9的已经是相当高级的了,再往上就不是一般商队能负担起的,也不是什么简单的帆船了
为什么不倾覆,因为这个cr9的船,其体型已经超过了大海蛇所能倾覆的范围。
这里就是讨论一个极端案例,当然也可以把大海蛇换成对应的困难遭遇和中等遭遇的数量。重点在于有什么手段去对策。
如果愿意,要换成10记得奖帆船 也可
在遭遇中,只要有人开船,就等于用一个人的一轮,换掉海蛇们至少一个动作。
接着施法者成功挂到缓慢,那么海蛇们更是只有一个动作可言。1环的迷失方向可能还能继续打掉海蛇的动作。
面对同等级的怪物,武僧也并非不可能打出震慑。
整体来说,这正是在考验习惯于破坏的冒险者们是否有”保护“一个东西的能力。

然后关于大海蛇,这几乎在pf2的b1图鉴中,就有描述喜欢把船弄沉的习惯。
« 上次编辑: 2023-04-17, 周一 16:37:50 由 leofor »
小心楚门

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Re: PF2防凿船入门
« 回帖 #4 于: 2023-04-17, 周一 16:35:14 »
学到了,下次就骗我的PC们上船然后开始放海怪

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Re: PF2防凿船入门
« 回帖 #5 于: 2023-04-17, 周一 16:39:22 »
学到了,下次就骗我的PC们上船然后开始放海怪
下水只是第一步,在攻击船底的同时我们还可以增加飞行怪物来袭,海陆空全方位
小心楚门

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Re: PF2防凿船入门
« 回帖 #6 于: 2023-04-17, 周一 19:40:05 »
就gmg中,所提供的船只,cr9的已经是相当高级的了,再往上就不是一般商队能负担起的,也不是什么简单的帆船了
为什么不倾复,因为这个cr9的船,其体型已经超过了大海蛇所能倾复的范围。
这里就是讨论一个极端案例,当然也可以把大海蛇换成对应的困难遭遇和中等遭遇的数量。重点在于有什么手段去对策。
如果愿意,要换成10记得奖帆船 也可
在遭遇中,只要有人开船,就等于用一个人的一轮,换掉海蛇们至少一个动作。
接着施法者成功挂到缓慢,那么海蛇们更是只有一个动作可言。1环的迷失方向可能还能继续打掉海蛇的动作。
面对同等级的怪物,武僧也并非不可能打出震慑。
整体来说,这正是在考验习惯于破坏的冒险者们是否有”保护“一个东西的能力。

然后关于大海蛇,这几乎在pf2的b1图鉴中,就有描述喜欢把船弄沉的习惯。
問題就,船隻其實足夠堅韌了啊,除非被放火燒
就數據論
150hp,硬度10,不吃重擊,一個12級點了14體質的人類戰士也才152hp和大概5物理抗力
被四隻大海蛇圍毆一輪運氣差一點有可能渣都不會剩下來
而且你說的戰術始終要奪得先手優勢和足夠的距離
這可沒有在你題目裡面明確存在;距離大海蛇的群體180ft和60ft可是完全兩個狀況
就像我說的,一群隱秘能力極端強度,還能用這個極端強度技能反偵測的怪物(同時用於先攻導致他們大多情況下會先行動)
你是怎麼確保距離和獲得先手優勢的?
至於你的打帶跑戰術對於以大海蛇為例子的題目來說有個致命的缺陷
大海蛇是巨型的,他可以擒拿你的帆船(擒拿的原文裡提及You attempt to grab a creature or object with your free hand. 載具是物件)
至於顛覆看得是體型而不是佔據空間,我覺得同樣巨型帆船還是可能被顛覆啦

而論劇情邏輯
一個尋常商隊也不會沒事跑到大海蛇出現的領域
還是喜好獨行領地意識極強的四隻大海蛇同心協力來拆你的船
是末弟家裡增築全家來幫忙找材料不成
« 上次编辑: 2023-04-17, 周一 19:46:38 由 Xtoril »

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Re: PF2防凿船入门
« 回帖 #7 于: 2023-04-18, 周二 00:07:40 »
就gmg中,所提供的船只,cr9的已经是相当高级的了,再往上就不是一般商队能负担起的,也不是什么简单的帆船了
为什么不倾复,因为这个cr9的船,其体型已经超过了大海蛇所能倾复的范围。
这里就是讨论一个极端案例,当然也可以把大海蛇换成对应的困难遭遇和中等遭遇的数量。重点在于有什么手段去对策。
如果愿意,要换成10记得奖帆船 也可
在遭遇中,只要有人开船,就等于用一个人的一轮,换掉海蛇们至少一个动作。
接着施法者成功挂到缓慢,那么海蛇们更是只有一个动作可言。1环的迷失方向可能还能继续打掉海蛇的动作。
面对同等级的怪物,武僧也并非不可能打出震慑。
整体来说,这正是在考验习惯于破坏的冒险者们是否有”保护“一个东西的能力。

然后关于大海蛇,这几乎在pf2的b1图鉴中,就有描述喜欢把船弄沉的习惯。
問題就,船隻其實足夠堅韌了啊,除非被放火燒
就數據論
150hp,硬度10,不吃重擊,一個12級點了14體質的人類戰士也才152hp和大概5物理抗力
被四隻大海蛇圍毆一輪運氣差一點有可能渣都不會剩下來
而且你說的戰術始終要奪得先手優勢和足夠的距離
這可沒有在你題目裡面明確存在;距離大海蛇的群體180ft和60ft可是完全兩個狀況
就像我說的,一群隱秘能力極端強度,還能用這個極端強度技能反偵測的怪物(同時用於先攻導致他們大多情況下會先行動)
你是怎麼確保距離和獲得先手優勢的?
至於你的打帶跑戰術對於以大海蛇為例子的題目來說有個致命的缺陷
大海蛇是巨型的,他可以擒拿你的帆船(擒拿的原文裡提及You attempt to grab a creature or object with your free hand. 載具是物件)
至於顛覆看得是體型而不是佔據空間,我覺得同樣巨型帆船還是可能被顛覆啦

而論劇情邏輯
一個尋常商隊也不會沒事跑到大海蛇出現的領域
還是喜好獨行領地意識極強的四隻大海蛇同心協力來拆你的船
是末弟家裡增築全家來幫忙找材料不成
那显然这里讨论的是如果遇到,或者剧情需要的话应该如何应对,作为备案。
当然你要是坚持认为海战完全打不了,所以涉及海战的话题不该被讨论,也不应该交流战术和思考的话,我只能说你可以坚持你的看法。
思考最极端情况也许不能保证战胜极端情况,但是起码能在面对非极端情况的时候有所准备,而不是往地上一躺,然后第二天跑群里或者果园里指责dm。
你上面打了一长串说实话我是没看明白你到底是来讨论海战应该如何打,还是来教别人如何在事后指责dm不该放海战。
如果是后者的话,我觉得大可不必。
« 上次编辑: 2023-04-18, 周二 08:48:30 由 leofor »
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Re: PF2防凿船入门
« 回帖 #8 于: 2023-04-18, 周二 02:50:21 »
學到了,指出「帆船比12級玩家角色還要硬實,在擔心帆船前先考慮自己會不會暴斃。」以及「大海蛇不僅能傾覆,還能擒抱船隻。打帶跑戰術不可能成立。」是一種不交流、不思考的躺平行為。

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Re: PF2防凿船入门
« 回帖 #9 于: 2023-04-18, 周二 08:59:59 »
學到了,指出「帆船比12級玩家角色還要硬實,在擔心帆船前先考慮自己會不會暴斃。」以及「大海蛇不僅能傾覆,還能擒抱船隻。打帶跑戰術不可能成立。」是一種不交流、不思考的躺平行為。
弃船跑路在不涉及保护性质任务的时候当然不失为可行性,毕竟海蛇又没有飞行速度。

至于你是否在阴阳怪气什么,我暂且当没看到吧 :em032

1、考虑自己会不会暴毙,不要说的好像正常极端遭遇就不要考虑自己会不会暴毙一样。
极端遭遇本身就是一个不小心就要团灭的,这里只是随手给出一个极端环境下的情况,考虑恶劣情况如何应对。
自然可以提出任何有帮助的讨论,而不是把精力聚焦于阐述这个遭遇打不了,毕竟这个帖子主题又不是“极端海战完全打不了”,而是如何防凿船。
也许极端没理由放,那遇到两只也打不了吗?还是说只要遇到海战就往地上一躺,然后也不去准备任何海战相关事宜呢?
当然我不是否认这种团一定不行,只是我觉得要这么认为的话,没必要来这个帖子去看自己团内不存在也不喜欢的海战

2、至于擒抱船只,这是一个可行的操作。
顺便擒抱船只会有一系列衍生的机制
禁足Immobilized
  你无法使用任何拥有移动特征(move)的动作。若你是因某事物将你固定在地而禁足,而又有力道迫使你移动,该力道必须通过检定才能成功,对抗将你禁足的效果的DC或将你禁足的生物的被动防御(通常为强韧豁免DC)。

驾驶(可变)
移动
需求 你是载具的操作员
你操作载具移动。在进行驾驶前决定你这次行动该消耗几个动作,驾驶行动的效果取决于消耗的动作数。你不得驾驶通过生物占据的格子,即便占据者是你的盟友。
 进行操作检定,成功时载具移动至多到其速度的距离,且可正常转向。失败时,载具直线移动等同其速度的距离,并陷入失控。
(鲁莽) 载具顺着当前航向直线移动至多到其速度2倍的距离。
(鲁莽) 你在维持载具控制的检定上承受-5减值。载具顺着当前航向直线移动至多到其速度3倍的距离。

实际上认为如何判断这二者的交互也是海战机制的一个有趣之处。若你是因某事物将你固定在地而禁足,而又有力道迫使你移动,那么驾驶显然可以从动作描述上(包括需求是操作员而非载具)得出这正是一个强迫移动,所以可以通过驾驶检定来突破。
但这具体也还需要dm的判法支持。
« 上次编辑: 2023-04-18, 周二 09:11:47 由 leofor »
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