作者 主题: 关于专长:快速骑乘攻击的疑惑  (阅读 10829 次)

副标题: ..来看一下吧

离线 aland

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #10 于: 2007-04-26, 周四 11:38:04 »
###敌####
####x##人

其中x应该就是那个方格啊.
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 slipper

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #11 于: 2007-04-26, 周四 22:34:10 »
引用
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=11187

http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=11144

以前的讨论帖,理解冲锋最重要

根据规则,你要移动到1)离你最近的,2)可以攻击到敌人的方格,所以冲锋到的那一格具有确定性和唯一性,而不是可选的。
一个普遍的误解是,冲锋是向着敌人那一格移动的,而实际上是向着你正好可以对目标作出攻击的,离你目前位置最近的那个方格移动的。
那么,这里如何处理正五尺和斜五尺的区别呢?
如果歪着五尺也算五尺的话,那么冲锋到哪一个便不具备唯一性了

离线 donkey

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #12 于: 2007-04-26, 周四 22:47:50 »
一般的冲锋不能走弯路吧……

或者说这里应该算实际距离,而不是战术上的距离。
斜5尺算作5尺只是为了算距离方便,并不代表实际上是最近的路线吧。

我看PH上冲锋那个图也没画出好几条路线吧……
图上还有shortest path,closest space云云……
« 上次编辑: 2007-04-26, 周四 22:54:47 由 donkey »

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #13 于: 2007-04-26, 周四 22:54:41 »
我似乎记得哪里说过第一个斜5尺算5尺,第二个斜5尺算10尺……
然后循环下去=-=

晕……竟然是DDM的……无视我罢=-=
« 上次编辑: 2007-04-26, 周四 22:55:15 由 夜眼 »
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离线 donkey

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« 回帖 #14 于: 2007-04-26, 周四 22:57:33 »
引用
我似乎记得哪里说过第一个斜5尺算5尺,第二个斜5尺算10尺……
然后循环下去=-=

晕……竟然是DDM的……无视我罢=-=
我觉得这里我们不是在算攻和受之间的距离,而是在考虑哪里是“实际上”最近的格子,哪条路线(直线)“实际上”最近
« 上次编辑: 2007-04-26, 周四 23:03:46 由 donkey »

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« 回帖 #15 于: 2007-04-26, 周四 23:00:42 »
那么斜向的冲锋如何算呢 :em004  
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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #16 于: 2007-04-27, 周五 10:51:01 »
Ride By 衝鋒時, 必需選的不是絶對距離最新的格子, 而是必需選"能夠攻擊及在攻擊後繼續前進"的格子中絶對距離最新的一個.

如下圖中,右下的持劍騎士要衝左上方的洞穴巨人


※※※※※※※
※※※※※※※
※※洞穴※※※※
※※巨人※※※※
※※14※※
※※※※※※※
※※※※※※※※
※※※※※※※

1 是普通衝刺的目標格,但使用 Ride-By Attack 攻擊時(也只有在此時),只要騎士不能飛,目標必需是2或3,並且在攻擊後必需繼續直線前進,也就是說往2跑的話之後必需吃蛇的 AoO。

如果使用的是十尺距離的長槍, 那麼目標格變成4,直線鈄度也稍為變一點。
« 上次编辑: 2007-04-27, 周五 21:37:37 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 aland

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« 回帖 #17 于: 2007-04-27, 周五 10:59:06 »
这个图示好.

羊姐姐最厉害!

 
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« 回帖 #18 于: 2007-04-27, 周五 19:55:28 »
引用
Ride By 衝鋒時, 必需選的不是絶對距離最新的格子, 而是必需選"能夠攻擊及在攻擊後繼續前進"的格子中絶對距離最新的一個.

如下圖中,右下的持劍騎士要衝左上方的洞穴巨人


※※※※※※※
※※※※※※※
※※洞穴※※※※
※※巨人※※※※
※※14※※
※※※※※※※
※※※※※※※※
※※※※※※※

1 是普通衝刺的目標格,但使用 Ride-By Attack 攻擊時(也只有在此時),只要騎士不能飛,目標必需是2或3,?K且在攻擊後必需繼續直線前進,也就是說往2跑的話之後必需吃蛇的 AoO。

如果使用的是十尺距離的長槍, 那麼目標格變成4,直線也稍為更加貼近敵人。
请不要给规则加上自己奇怪的解释.

这个专长只是在冲锋后可以继续移动这一点上对冲锋有所修改,其他方面没有说的请不要加上自己的想象.

离线 aland

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关于专长:快速骑乘攻击的疑惑
« 回帖 #19 于: 2007-04-27, 周五 20:07:09 »
为啥我觉得羊姐姐说的是没问题的...
驴姐姐的话...这个图会怎么画呢?
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