实际上是需要ban点东西掉的,不然玩起来经常会遇到点问题
我是一直开着而且对这个系统很感兴趣的事实上强度秘术师输出也不够,冒险能力像是读记忆随意改熟练也全是得看dm脸色的东西,最终发现还是辅助比较猛
然后辅助又受限于能力要么挂自己要么对单敌人最终也就胜在一手东西多。
我的评价是:有趣,但要开的话,dm慎重开,pl慎重玩,要是真搞出什么
精灵弓武士玩意就说“秘术师太强了,破坏平衡”肯定不合理。
说起来不知道你们知不知道秘术师其实入了正式资源了,BAM有个怪就是秘术师要具体到某一职业特性或灵术的话,我这里提供一些我自己开团
开了这么久一直开秘术师结果几乎没什么人选这个职业的ban位建议:(因为怕翻译不一样所以我写上英文)
整个不朽者修会(这玩意一眼不强,但实际玩起来会发现是所有修会里最无法接受的)
狂野成长Giant Growth 的心灵集中,1级兼职,无限制+5触及
漫游神智Nomadic Mind 的心灵集中,1级兼职,随意切换熟练、工具、语言
第三只眼Third Eye 的 颤动感知Tremorsense 选项,1级就能抓到30尺震颤感知
光暗精通Mastery of Light and Darkness 的 创造黑暗Darkness 选项,这个东西有个QA,如果不看QA的话就是无需专注的1环小黑暗术,看的话就很正常需要专注,顶多早一点拿到罢了
光暗精通Mastery of Light and Darkness 的 暗影眷兽Shadow Beast 选项,这俩宝宝意外的能打,等效2环
智力堡垒Intellect Fortress 的 心灵堡垒Psychic Redoubt 选项,等效4环的群体智力壁垒法术,恐怖如斯
可能有漏,我记性很差,有漏的可以补一下
以及寒冷护盾那个,是3消耗——也就是等效2环,如果是2消耗(等效1环)的话确实离谱,但在2环这个位置,除
非你真的要去和升环的虚假生命和艾嘉西斯之铠那个玩意比,否则也就是比较强而已
而拿到2环的3级这个位置有个临时生命值怪物。。。20临时生命值。。。感觉不如。。。魔炮。。。
要ban也能ban,秘术师可玩内容拓展的还是很多的,ban他个10几个灵术也不是不行()