作者 主题: 怪物版的“精通擒抱”的译名  (阅读 3061 次)

副标题: 改为精通攫抓如何?

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1207
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
怪物版的“精通擒抱”的译名
« 于: 2007-04-13, 周五 00:58:20 »
我很奇怪为什么一直都在用这2个极其容易混淆的译名——英文原文很明显是2个不同单词。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
怪物版的“精通擒抱”的译名
« 回帖 #1 于: 2007-04-13, 周五 01:47:20 »
完全同意,本来就应该这样。
至少我在跑团时都是说“精通攫抓”,而非“精通擒抱”的。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 donkey

  • 大红莲团团长
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2809
  • 苹果币: 0
怪物版的“精通擒抱”的译名
« 回帖 #2 于: 2007-04-13, 周五 07:27:27 »
精通攫抓(Improved Grab,特异能力):具有此能力的生物一旦用近战武器(通常为爪抓或啮咬)命中目标,它在造成正常伤害之外,还会自动展开擒抱,这是即时动作且不会引发借机攻击。此擒抱不需要最初的接触命中。除非特别说明,否则精通攫抓只能针对体型比该生物至少小一级的对手。该生物可以用通常的方式展开擒抱,或仅限于用展开攫抓的身体部位将对手定身。如果选择后者,它将在擒抱对抗中有-20的减值,但这样它自身便可认为不处于擒抱状态;这时此生物不会失去AC敏捷加值,仍然有威胁范围,并可用其他的攻击对付其他对手。成功的擒抱检定不会制造任何额外的伤害,除非它有紧勒的特殊能力。在后续回合中,如果该生物不会紧勒,每个成功的擒抱检定将自动造成伤害,伤害相当于最初定身对手的攻击所造成的伤害;否则,它还将造成紧勒伤害(具体数目在生物的描述中给出)。如果生物在一次精通擒抱攻击之后成功将对手定身,它便将对手拽入自己的方格内。该动作不会引发借机攻击。这时它甚至可以移动(很可能会拖走他的对手),只要它能拖动对手的体重。

3.0核心没有精通擒抱这个专长吧

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1207
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
怪物版的“精通擒抱”的译名
« 回帖 #3 于: 2007-04-13, 周五 12:20:56 »
我一直以为有的,但是刚才查了一下phb,还真没查到。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
怪物版的“精通擒抱”的译名
« 回帖 #4 于: 2007-04-13, 周五 12:27:55 »
所以其實是又一個歷史問題...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯