作者 主题: 牧师单挑大乌龟  (阅读 16827 次)

副标题: 咬不动……

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牧师单挑大乌龟
« 回帖 #30 于: 2007-04-12, 周四 08:22:10 »
这东西免疫即死么?不免疫就用slaying arrow射死。
« 上次编辑: 2007-04-12, 周四 08:24:54 由 donkey »

离线 Sheepy

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牧师单挑大乌龟
« 回帖 #31 于: 2007-04-12, 周四 09:12:16 »
引用
The tarrasque regenerates even if it fails a saving throw against a disintegrate spell or a death effect. If the tarrasque fails its save against a spell or effect that would kill it instantly (such as those mentioned above), the spell or effect instead deals nonlethal damage equal to the creature’s full normal hit points +10 (or 868 hp). The tarrasque is immune to effects that produce incurable or bleeding wounds, such as mummy rot, a sword with the wounding special ability, or a clay golem’s cursed wound ability.
有用是有用, 不過不夠...

何況, 它不出 1 就不會敗給 Slaying Arrow. 如果有用 -10/30 的變化規則就更加想都不用想了.
« 上次编辑: 2007-04-12, 周四 09:16:09 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 飞了

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牧师单挑大乌龟
« 回帖 #32 于: 2007-04-12, 周四 12:13:04 »
吾……鬼手+HARM如何?
这样可以省下疗伤钱
一下35HP,命中率95%
需要摸27次左右轰下
不过考虑到SR的因素估计需要30下以上……

吾……最后算一下,感觉还不如射箭……= =

还有一个办法,不过用起来很复杂……
牢房O住乌龟,然后在乌龟攻击范围外开始搭筑石头墙,憋死乌龟……
恩,当然事实上乌龟的不死身不是很怕这种东西,不过可以留一个有智力的不死生物留在石头墙里看着乌龟,乌龟一瘫痪赶紧破墙叫人(智力3应该……不会装死吧……),牧师老大冲进来,一个HARM,最后一个神痕迹,闪人……省钱一些,不过更花时间……= =

吾,说起来我自己对这种方法都有点头晕……

难道还是只有靠WS的GATE……? :em031  
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« 回帖 #33 于: 2007-04-12, 周四 17:15:13 »
那个东东免不免疫窒息的?
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« 回帖 #34 于: 2007-04-12, 周四 17:54:13 »
这玩意儿随随便便就蛰伏十几年,淹死的难度似乎很高……
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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« 回帖 #35 于: 2007-04-12, 周四 17:58:40 »
forcecage就关不住乌龟,不够大。
它不能应用widen spell
« 上次编辑: 2007-04-12, 周四 18:00:55 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #36 于: 2007-04-12, 周四 18:06:57 »
模拟战术:
用神迹+增广棍子使用增广力场监牢,O住乌龟

吾……其实我从第一个回复就提到了增广棍子的问题了……
希望楼上看贴仔细一点
虽然我不是很肯定增广能对牢房起作用…… :em007
(不过既然已经提了无数次也没有人反对,就当它可以用吧 :em009

至于淹死的问题……
窒息

角色在没有呼吸空气的情况下可以闭气的轮数为其体质值的2倍。如超过这段时间,角色每轮必须做DC 10的体质检定来继续闭气。每增加一轮DC+1。

角色一旦检定失败,那么他便开始窒息。第一轮将处于瘫痪状态(生命值0)。接下来的一轮其生命值将降低到-1并处于濒死状态。到第3轮时角色将会窒息而死。

缓慢窒息:一名中等体型的角色可以在1000立方英尺的密闭房间内呼吸6小时。如超过这段时间,角色每15分钟将受到1d6点非致命伤害。如果还有其他的角色或者火源的话(例如火把)会相应减少呼吸时间。

小体型的角色消耗空气速度是中等体型角色的一半。如果有大量空气的话,呼吸时间自然也更长。



只要时间足够,强如大乌龟也过不了每轮+1的FORT的 :em014
虽然大乌龟有不死身,估计让它窒息而亡不太可能,但是将它的生命弄到-1后,配合神迹就有无限种方法将其轰到渣也不剩口牙!
 
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牧师单挑大乌龟
« 回帖 #37 于: 2007-04-12, 周四 18:11:41 »
效果:你可以增加一个爆发(burst)、散发(emanation)、直线(line)或扩散(spread)形状法术的作用范围。

吾,确实不能

那么TS后造上4堵力墙围住大乌龟,然后用恒定术恒定住的战术是否可行呢?
(恩,这个限制有点大,需要魔法领域和机运……除非不惜血本上8个神迹可以省掉魔法领域……)
« 上次编辑: 2007-04-12, 周四 18:25:19 由 飞了 »
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牧师单挑大乌龟
« 回帖 #38 于: 2007-04-12, 周四 20:08:48 »
老老实实肉搏就得了,换成法师还不一样得肉搏,而且怎么加FoM和DR还是问题

离线 krw

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牧师单挑大乌龟
« 回帖 #39 于: 2007-04-12, 周四 21:18:08 »
WIZ像我那样定住了杀就可以……不定住的话还是没有CLR杀起来爽快