(1)生命值清零~死亡
情况1:用 人造武器、天武、徒手 造成生命值清0。(包括处决规则)
情况2:用特殊战技,造成生命值清0
情况3:环境伤害,生命值0 【包括坠落、窒息、强酸环境、熔岩环境、等等】
情况4:特殊位面伤害,生命值清0。(如星界位面、混沌海、遥远国度、等等)
情况5:法术造成的各类能量伤害~四元素、音波、正负能量、力场、等等。或很少见的三无伤害。
情况6:怪物的特殊能力(偏菜刀侧)。如 践踏、活吞、紧勒、耙抓、等等。
情况7:共享伤害类,如 伤害共享(1环灵能)、痛苦灵域。
情况8:其他特殊手段。如 (暂未想到)
【特殊的定义:同类能力不超过1个,也就是最多2个该类能力】
(2)HD清零~死亡:
主要方式:法术、专长、特殊职业能力,及怪物EX、SP、SU能力
(3)某属性值清零~死亡或硬控
主要方式:法术、专长、特殊职业能力,及怪物EX、SP、SU能力
(4)(类似SOD的)死亡或硬控的特殊效果
【特殊效果就很多了,如:死亡、支配、晕眩、震慑、恶心、石化、恐惧、恶意变形、恶意传送(如放逐一指7环~龙杂)等等。主要归纳 SOD法术或其他魔法力量的 特殊效果,三无能力更好】
情况1:典型代表~ 法术列表中,需要过DC的SOD法术。高级时,DC类法术成功率大减,只能对俘虏使用。
情况2:在特殊职业加持下,DC法术变的可用(如曲咒学者,污化学者)
情况3:法术列表中无DC的死亡或硬控的法术,但有其他特殊限制。如律令系列
情况4:崇善法术的牺牲与自杀
情况5:牧师的驱散或呵斥不死生物,及驱散或呵斥能力的各种变体(驱散元素,驱散龙类什么的)
情况6:造成SOD效果的 怪物的 EX或SU或SP(偏魔法侧),其DC基于怪物的HD的特殊能力,或无DC的能力。
情况7:杀生予夺、区域杀生予夺(超凡神力,三无)
(5)年龄超限而死亡~死亡
年龄超限而死亡。
玩家很少遇到,但这的确是死亡的常见形式。
(6)生命形态被转化 或 灵魂被扭曲(或“被夺舍”),且不受控制~硬控
关键不是生命形态被转化,而是不受控制。
强制的不受控制,自然属于等死状态,比如幽影的SU能力,影日忍者10级大招。
当然,成神是例外。
(7)献祭仪式~死亡
著名例子:3e的活祭仪式(https://goddessfantasy.net/bbs/?topic=47103.0)
(8)毒素和疾病
毒素/毒药:根据毒药不同,产生不同的效果。如生命值减少、属性伤害、甚至被硬控(如昏迷)。
疾病:根据疾病不同,产生不同的效果。如造成属性伤害、甚至会被改变生命形态(如兽化症、史拉蟾热疫)且不受控制
(9)剧情杀、剧情之力~死亡或硬控
发生必死的剧情。
如:位面破碎,天降正义
(10)其他特殊规则~死亡或硬控:
定义:必须是常规规则没有的,且同类能力不超过1个(也就是最多2个这类能力)的特殊规则。
举例: 暂未想到