規則上樓上都說得很明白了,如果你要從畫面上理解的話(這也有助於下判例)
命中類的檢定通常用在對單體、單點、單一目標上,例如你用劍砍敵人、拿標槍丟敵人、手上發射雷射打敵人,也可能是單發飛標的陷阱等等。
豁免類的通常一種是範圍效應,例如火球、大砲、一整片的箭雨、山崩、地板塌陷、地刺陷阱之類的,另一種則是一定會命中所以是『抵抗』而不是『迴避』的效應,例如精神操控類的效應,或是已經透過攻擊『命中』而延伸的效應(擊倒、束縛等等)
而回到你的法術上,豁免類的法術通常都是範圍類或是惑控類,預設是『一定會命中』(或說影響到目標),所以以豁免來確定對方能不能減少傷害(這裡先不提透過豁免能免傷的能力,雖然掌握畫面後也很好理解,例如遊蕩者大概是超靈巧翻身迴避,盾牌大師則說得很明白了-用盾牌擋)