本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
两个问题1:开始骑乘时,受控坐骑的先攻将改为与你等值。它随你的意志移动,且只有三种动作可选:疾走、撤离、回避。这里如果执行了回避,那么骑在坐骑上的人被打的时候也算作回避吗?2:受控坐骑甚至能在你骑上去的该回合进行移动和动作。这里我骑上马的回合可以进行一次移动,那么到了马的回合我是不是可以再移动一次
https://www.sageadvice.eu/rider-on-controlled-mount-wants-to-attack-mid-move-do-rider-and-mount-share-one-turn/经常看到“坐骑在你的回合移动”这个说法,其实是不准确的,上面是一串骑乘相关SA,最关键的一句:A controlled mount has its own turn, but that turn takes place on the same initiative count as the rider’s turn. #DnD https://t.co/bVTFaOxL6V坐骑有自己的回合,只不过与骑手先攻一样。所以没有“骑马接近敌人,双打,马进行撤离动作跑远”的操作,马的回合人要攻击就只有准备动作反应打一下。选择骑射是避免这种尴尬境地的不二选择顺便问答里还提到骑手可以决定自己先于坐骑还是后于坐骑开始回合,但默认来说这个顺序一旦决定在后续轮中无法改变弄明白这点之后再去看“受控坐骑甚至能在你骑上去的该回合进行移动和动作”,它想表达的意思应该是“受控坐骑能在玩家骑上它之后自己的回合里立即行动”,即使那一轮里原本坐骑的先攻高于玩家并且已经结束了自己的回合,后续因为被骑又多出来一个回合。当然坐骑的总移动力应该不会因为被骑而重置,所以如果那一轮先前回合坐骑已经把移动力用没了,那后面有新的回合也没辙
仔细一想确实是很Bug,骑手骑马,准备动作在马的回合下马,这就刷出了一个回合。人成了马的插件。对于动作选项有限的马来说,刷新回合也没有太大好处。不过如果骑上一个贼……咳咳,不尬黑,骑上法师也能绕开一回合一次施法的限制(X然后再进一步,被多个人骑先攻能持续变化,刷出新回合。你得到了无尽的强度,但是却被万人骑,这一切,值得吗?DM(拍桌子)“你跟我说你的角色算作受控坐骑???”玩家“你看,我都写在人物背景里了,这是一个兽控”
引述: Juiblex 于 2022-11-13, 周日 07:27:26仔细一想确实是很Bug,骑手骑马,准备动作在马的回合下马,这就刷出了一个回合。人成了马的插件。对于动作选项有限的马来说,刷新回合也没有太大好处。不过如果骑上一个贼……咳咳,不尬黑,骑上法师也能绕开一回合一次施法的限制(X然后再进一步,被多个人骑先攻能持续变化,刷出新回合。你得到了无尽的强度,但是却被万人骑,这一切,值得吗?DM(拍桌子)“你跟我说你的角色算作受控坐骑???”玩家“你看,我都写在人物背景里了,这是一个兽控”但是骑乘受控坐骑的时候坐骑只能回避疾驰和撤离。不过这样一想。如果安排20只哥布林间隔90尺轮流骑贼,岂不是可以让贼一口气跑21个回合? 驿站但是换人不换马