作者 主题: [斷鎖碎鳴]開團帖  (阅读 5048 次)

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离线 靜海聆

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[斷鎖碎鳴]開團帖
« 于: 2022-08-13, 周六 22:35:08 »
    卡塔佩什就其街上販售的罪惡,足以傲視世界上的其他任何城市。它的鑲金寶庫中流淌的全是億萬奴隸的血與淚,而且只要能有更高的價格,這裡的人民就完全不會顧忌任何荒謬怪誕或傷風敗俗。他們良心已經完全被貪婪所吞沒,而他們唯一誠心信仰的真神——閃耀的金錢——能夠赦免所有的罪行。潛伏在這座城市中的安多安廢奴組織「暗爪」遇到了前所有未有的困境,探索者協會最喜歡在這種時候派出精銳探員施以援手,換取更大的利益。而這就是你們為什麼抵達「貿易之城」卡塔佩什。

開卡要求

使用PFS建卡規則 6級不升級
1. 起始資金24000金幣
2. 單件限額8000金幣
3. 20buy購點
4. 全都是協會探員

人物卡直接回帖。
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 果园米凯拉

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  • “将我的爱,弃置于此。”
荻絲-塔爾・尋天者(Dis-Tar Skyseeker)

出生於五王山脈高嶺城(Highhelm)的荻絲-塔爾曾經是個充滿夢想的矮人,但最終卻滿懷失望地離開了自己出生的地方。她遠行離開故鄉,在漫長的人生中四處遊歷(或遊蕩,端看你用什麼視角),去到了大部分矮人都不會前往的遠方,擔任商隊的打手、海港的勞工或其他同樣粗重的勞力工作,結婚生子,然後又與丈夫分道揚鑣。某個契機讓她加入了探索者協會,在一次次任務中重燃曾經的夢想——那就是重鑄矮人遠古的榮光。如今,她正在為了這個目標而努力。
或許是因為冒險經歷留下的創傷,荻絲-塔爾特別注重“準備”,確保希望自己無論面對任何危機都至少有抵抗的能力。


劇透 -  20220827更動:
內裝生命之息捲軸忍受環境捲軸(10),移除恐懼捲軸(10),氣泡術捲軸(9),移除目盲/耳聾捲軸(2),晝明術捲軸治療輕傷魔杖消除隱形捲軸的挎包已經交給伊爾路。
已消耗一瓶變巨術藥水治療輕傷藥水

女性矮人戰士6
守序中立,中型類人生物(矮人)
先攻 +1;感官 黑暗視覺60尺;察覺+2

背景信息

身高 4'(122 cm),體重 160磅(72.6 kg),年齡 226歲
信仰 “造物聖父”托拉格;出身 五王山脈
 

防禦

AC 21,碰觸 11,措手不及 20(+10護甲,+1敏捷);對抗巨人時+4閃避
HP 52(6d10+12);當前HP 52[20220902]
強韌 +8,反射 +4,意志 +9;對抗法術、類法術與毒素時+4種族
劇透 -  豁免細項:
 總值 職業 屬性 能力 抗力 專長 附註
強韌+8 +5 +2 +0 +1 +0 對抗法術、類法術與毒素時+4種族
反射+4 +2 +1 +0 +1 +0 對抗法術、類法術與毒素時+4種族
意志+9 +2 +2 +2 +1 +2 對抗法術、類法術與毒素時+4種族

攻擊

速度 20尺
近戰 矮人巨石盔 +10/+5(1d4+4 B;特殊,見後說明)
 或 矮人巨型尖刀 +10/+5(2d6+6/×3 P/S;長武,迎擊)
 或 +1矮人長戰斧 +12/+7(1d12+8/×3 S;長武)
 或 矮人獅身錘 +10/+5(1d10+6 B/×3;投擲,20尺)
 或 矮人重斧 +11/+6(1d10+5 S/×3;單手持用) 或 矮人重斧 +11/+6(1d10+7 S/×3;雙手持用)
 或 寒鐵矮人重斧 +11/+6(1d10+5 S/×3;單手持用) 或 寒鐵矮人重斧 +11/+6(1d10+7 S/×3;雙手持用)
 或 鍍銀矮人重斧 +11/+6(1d10+4 S/×3;單手持用) 或 鍍銀矮人重斧 +11/+6(1d10+6 S/×3;雙手持用)
遠程 矮人獅身錘 +7/+2(1d10+6 B/×3;投擲,20尺)
 或 複合長弓 +7/+2(1d8+4 P/×3;110尺)
 或 纏好投槍索的標槍 +7/+2(1d6+4 P/×2;50尺)
 或 重標槍 +7/+2(1d8+4 P/×2;20尺)

數據

力量 19,敏捷 12,體質 14,智力 12,感知 14,魅力 10
BAB +6;CMB +10;CMD 21(對抗摔絆與衝撞時為31)
專長 1鋼鐵之魂PRG:ARG1B猛力攻擊,2B戰鬥反射,3推進強襲PRG:APG4B即時備戰,5鋼鐵意志,6B進階武器訓練(鋼鐵勇氣)PPC:WMH
背景 防禦戰略家PCS:ISG,誓約者PRG:UCa
技能 工藝(蹄鐵)+8(1),攀爬+6(3),專業(士兵)+6(1),專業(廚師)+6(1),專業(勞工)+6(1),生存+10(5),游泳+9(6)護甲檢定減值 -4
語言 通用語,矮人語,侏儒語
種族 矮人,慢而穩*,防禦訓練,貪婪,仇恨,堅韌,穩固,武器熟悉;天賦職業 戰士(對抗衝撞與絆摔時+6)
特殊能力 武器訓練I(斧類+1),防具訓練I,英勇+2

財產

戰鬥裝備 快速裝卸黑木輕木盾,+1全身甲,矮人巨石盔,滅群扣環,矮人巨型尖刀,+1矮人長戰斧,矮人獅身鎚,矮人重斧,寒鐵矮人重斧,鍍銀矮人重斧,聖化武器油(4),變巨術藥水(3),彈簧腕鞘(2);繪有矮人天空城堡與托拉格藝術形象的精緻全身紋身
穿戴 尋路儀+1抗力披風巨人力量腰帶+2,探險家服飾(口袋內放著10根火柴,一面鏡子),防火靴,蹦跳拖鞋
背負 效率箭袋,精製背包(內有睡袋,毛毯,紀錄者工具箱(Chronicler’s kit),標準版《鎚與鉗・鍛鑄與其他工藝指南》,爪鉤,鎚子,攀爬工具,彈力繩(9,已用於綑綁各式物資),旅者萬用工具
劇透 -  效率箭袋內:
[小型空間內] 響箭(20),火箭(20),箭矢(20);[中型空間內] 纏好投槍索的標槍(16),重標槍(2);[大型空間內] 複合長弓(+4力量調整)
腰掛 水袋(3),弧形酒瓶(2),次級次元袋
劇透 -  次級次元袋內:
矮人乾糧(20),矮人烈酒(20),坩堝
 財產 0 gp(0磅)
 負重 193磅(中載)
駱駝 載貨鞍座,鞍囊(4),禦寒衣物(3),皮草(3),耐暑衣物(3),蹄鐵鐵砧,鼓風機,精製蹄鐵工匠工具,烹飪工具箱,修容工具箱,杯子,鐵壺(5),摺疊鐵鍬,絲繩(50尺*4段),長柄槌,便攜式火爐(5),大號帳篷,篷蓋,鐵瓶(20),手搖石磨,長釘(10),無聲岩釘(20),飼料(10),彈力繩(20,已用於綑綁各式物資),物品保養工具箱
 駱駝負重 448磅(中載)

特殊能力

猛力攻擊 在攻擊前,荻絲-塔爾可以選擇到自己下回合開始前,於所有近戰攻擊與戰技檢定上承受-2減值,在近戰傷害上獲得+4加值(使用雙手武器時為+6)。
即時備戰 荻絲-塔爾可以用自由動作拔出一把武器,或者用移動動作拔出一把隱藏的武器。她也可以用正常攻擊頻率投擲武器。此能力對煉金物品、藥水、捲軸與魔杖無效。
推進強襲 荻絲-塔爾使用雙手武器攻擊體型不大於她的生物,且應用專長“猛力攻擊”時,可以選擇將目標推開5尺來取代猛力攻擊造成的額外傷害,重擊時則推開10尺。這個移動不引發藉機攻擊,而且目標結束移動時必須位於能夠站立的安全空間。她可以在攻擊投骰後才決定產生哪個效果(增加傷害或推開),但必須在傷害投骰之前決定。
戰鬥反射 荻絲-塔爾每輪能額外藉機攻擊1次(一共2次),並且可以在措手不及的狀況下進行藉機攻擊。
鋼鐵勇氣 荻絲-塔爾的英勇現在適用於所有意志豁免擲骰。
武器訓練 荻絲-塔爾在使用斧類武器時,於命中與傷害上獲得+1加值。她在使用這類武器的戰技時也會獲得同樣的加值。
防具訓練 荻絲-塔爾穿戴護甲時,護甲敏捷上限+1,護甲減值降低1點,並且可以在穿戴中甲時以正常速度移動。
英勇 荻絲-塔爾在意志豁免擲骰上獲得+2加值。此能力進階防具訓練“鋼鐵勇氣”的加強。
貪婪 荻絲-塔爾使用估價檢定判斷含有珍貴金屬或寶石的非魔法物品的價值時,獲得+2種族加值。
堅韌 荻絲-塔爾在對抗法術、類法術與毒素的豁免檢定擲骰上獲得+4種族加值。此能力受到專長“鋼鐵之魂”的調整。
防禦訓練家 荻絲-塔爾不會因為她在突襲輪中無法行動,或戰鬥開始但尚未輪到她行動而措手不及。
誓約者 每日1次,荻絲-塔爾可以重骰對抗魅惑和脅迫效果的豁免。必須接受重骰結果,即便更糟。
物品 荻絲-塔爾可以使用下列物品。
矮人巨石盔 這沉重的金屬頭盔會佔據荻絲-塔爾的頭部位。她可以用這頂頭盔進行衝撞戰技,但完成戰技後(無論是否成功)都會恍惚到他下一回合結束。她穿戴此頭盔時,對抗重擊的AC獲得+2環境加值。
聖化武器油 荻絲-塔爾可以用標準動作將油抹在武器上。該武器對不死生物或邪惡異界生物額外造成2d4傷害。該生物必須進行反射豁免(DC 10),否則下一回合額外受到1d4點傷害。任何塗抹此油的武器都可以如同魔法武器般影響虛體不死生物或邪惡異界生物。而塗抹此油的魔法武器則可以如同有幽冥特殊能力的武器來影響上述生物。油的效果持續至用武器做出一次成功的攻擊,或者直到經過1分鐘。此油可以抹到1把武器或10發彈藥上。


劇透 -  物品追蹤表:
名稱 
價格
 重量 放置於
快速裝卸黑木輕木盾 
263 gp
 3磅 角色
+1全身甲 
2,650 gp
 50磅 角色
矮人巨石盔 
20 gp
 10磅 角色
滅群扣環 
3,000 gp
 0.5磅 角色
矮人巨型尖刀 
25 gp
 12磅 角色
+1矮人長戰斧 
2,350 gp
 14磅 角色
矮人獅身鎚(Sphinx Hammer, Dwarven) 
45 gp
 8磅 角色
矮人重斧 
30 gp
 8磅 角色
寒鐵矮人重斧 
60 gp
 8磅 角色
鍍銀矮人重斧 
120 gp
 8磅 角色
聖化武器油(4) 
120 gp
 2磅 角色
變巨術藥水(4) 
200 gp
  角色
彈簧腕鞘(2) 
20 gp
 2磅 角色
治療輕傷藥水 
50 gp
  角色
蹦跳拖鞋 
1,200 gp
  角色
+1抗力披風 
1,000 gp
 1磅 角色
巨人力量腰帶+2 
4,000 gp
 1磅 角色
效率箭袋 
1,800 gp
 2磅 角色
精製背包 
50 gp
 4磅 角色
生命之息捲軸 
1,125 gp
 –磅 角色
忍受環境捲軸(10) 
250 gp
 –磅 角色
移除恐懼捲軸(10) 
250 gp
  角色
氣泡術捲軸(9) 
225 gp
  角色
移除目盲/耳聾捲軸(2) 
750 gp
  角色
晝明術捲軸  
375 gp
  角色
治療輕傷魔杖 
750 gp
  角色
消除隱形捲軸 
375 gp
  角色
探險家服飾 
 8磅 角色
尋路儀 
250 gp
 1磅 角色
防火靴 
20 gp
 2磅 角色
水袋(3) 
3 gp
 12磅 角色
次級次元袋 
1,000 gp
 3磅 角色
睡袋 
1 sp
 5磅 角色
毛毯 
5 sp
 3磅 角色
紀錄者工具箱(Chronicler’s kit) 
40 gp
 4.5磅 角色
弧形酒瓶(2) 
2 gp
 1磅 角色
標準版《鎚與鉗・鍛鑄與其他工藝指南》 
25 gp
 2磅 角色
繪有矮人大尋天與托拉格藝術形象的精緻全身紋身 
100 gp
  角色
爪鉤 
1 gp
 4磅 角色
鎚子 
5 sp
 2磅 角色
攀爬工具 
80 gp
 5磅 角色
彈力繩(9) 
4 gp 5 sp
 4.5磅 角色
挎包 
5 sp
 0.5磅 角色
旅者萬用工具 
250 gp
 2磅 角色
火柴(10) 
10 gp
  角色
鏡子 
10 gp
 0.5磅 角色
響箭(20) 
2 gp
 3磅(在方便箭袋內,不計入) 角色
火箭(20) 
10 gp
 3磅(在方便箭袋內,不計入) 角色
箭矢(20) 
1 gp
 3磅(在方便箭袋內,不計入) 角色
纏好投槍索的標槍(16) 
16 gp
 48磅(在方便箭袋內,不計入) 角色
重標槍(2) 
10 gp
 8磅(在方便箭袋內,不計入) 角色
複合長弓(+4力量調整) 
500 gp
 3磅(在方便箭袋內,不計入) 角色
矮人烈酒(20) 
8 sp
 15磅(在次級次元袋內,不計入) 角色
矮人乾糧(20) 
40 gp
 30磅(在次級次元袋內,不計入) 角色
坩堝 
1 gp
 5磅(在次級次元袋內,不計入) 角色
共計 
23,480.9 gp
 205磅 
 
  
駱駝 
150 gp
  駱駝
載貨鞍座 
5 gp
 15磅 駱駝
鞍囊(4) 
16 gp
 32磅 駱駝
禦寒衣物(3) 
24 gp
 21磅 駱駝
皮草(3) 
32 gp
 15磅 駱駝
耐暑衣物(3) 
24 gp
 12磅 駱駝
蹄鐵鐵砧 
5 gp
 50磅 駱駝
鼓風機 
1 gp
 3磅 駱駝
精製蹄鐵工匠工具 
50 gp
 3磅 駱駝
烹飪工具箱 
3 gp
 16磅 駱駝
修容工具箱 
1 gp
 2磅 駱駝
杯子 
2 cp
 1磅 駱駝
鐵壺(5) 
4 gp
 20磅 駱駝
摺疊鐵鍬 
12 gp
 12磅 駱駝
絲繩(50尺*4段) 
40 gp
 20磅 駱駝
長柄槌 
1 gp
 10磅 駱駝
便攜式火爐(5) 
50 gp
 5磅 駱駝
大號帳篷 
30 gp
 40磅 駱駝
篷蓋 
15 gp
 15磅 駱駝
鐵瓶(20) 
20 gp
  駱駝
手搖石磨 
10 gp
 20磅 駱駝
長釘(10) 
5 sp
 10磅 駱駝
無聲岩釘(20) 
10 gp
 10磅 駱駝
肥皂(8) 
8 cp
 4磅 駱駝
飼料(10) 
5 sp
 100磅 駱駝
彈力繩(20) 
10 gp
 10磅 駱駝
物品保養工具箱 
5 gp
 2磅 駱駝
共計 
519.1 gp
 448磅 
« 上次编辑: 2022-09-02, 周五 16:33:17 由 沉淪 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

离线 eightpoint88

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Re: [斷鎖碎鳴]開團帖
« 回帖 #2 于: 2022-08-18, 周四 21:50:29 »
名字 埃里耶特  职业 6級 Unchained盜賊   
阵营 絕對中立 信仰 -
中型 男性半精靈
身高 6呎吋 體重 160磅
年龄 25 移动速度 30呎
先攻+7 察觉+16
语言:精靈語/通用語(切里亞斯)/半身人語(額外語言)/地底通用語/深淵語/煉獄語/邪靈語/木族語/龍語/ 
     


背景
人物數據
劇透 -   :
力量13+1
敏捷20+2種族+2腰帶+1等級   
体质14+2   
智力13+1     
感知10+0   
魅力12+1   

BAB+4CMB+5CMD20

攻击
精緻品短劍+101d6+5/19-20x2揮砍
黑木短弓+101d6/20x3穿刺

防御
AC 19(+5護甲、+4敏捷,措手不及 15,接触 14)(對抗陷阱+2AC)
HP 45(6d8+12)
强韧+4,反射+11(對抗陷阱+2反射),意志+2(惑控效果+2)


種族特性
昏暗視覺(Low-Light Vision):半精靈擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。
適應力(Adaptability):半精靈在1級時獲得「技能專攻」作為獎勵專長。
精靈血脈(Elf Blood):在判斷與種族相關的效果時,半精靈同時被視為精靈與人類。
精靈免疫(Elven Immunities):半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗惑控系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
敏銳感官(Keen Senses):半精靈的察覺檢定獲得+2種族加值

職業特性
偷襲(Sneak Attack):3d6偷襲
劇透 -   :
當盜賊的目標無法由AC的敏捷加值而獲益(無論目標的AC實際上是否具有敏捷加值)或者盜賊在夾擊她的目標時,她的攻擊便能夠造成額外傷害。這個額外傷害在1級時為1d6點,並且在之後每兩個盜賊等級增加1d6點。除非目標在30尺範圍內,否則遠程攻擊無法視作偷襲。這些額外傷害是精準傷害(precision damage),並且無法在重擊時翻倍。
當盜賊使用武器造成非致命傷害(nonlethal damage)時(比如使用悶棍、徒手打擊或者長鞭),她可以做出造成非致命傷害的偷襲攻擊以取代致命傷害。當盜賊使用造成致命傷害的武器時,她無法利用偷襲造成非致命傷害——即便承受-4減值也無法做到。
盜賊必須清楚看到目標(see the target well enough)才能找出要害,而且必須能夠夠到這些要害。盜賊在攻擊具有全隱蔽(total concealment)的敵人時無法進行偷襲。
尋找陷阱(Trapfinding):盜賊在用於定位陷阱的察覺檢定以及解除裝置檢定上獲得+3。盜賊能夠使用解除裝置技能來解除魔法陷阱。
巧技訓練(Finesse Training,Ex):1級起,盜賊獲得武器嫻熟(Weapon Finesse)作為獎勵專長。此外,從3級起,她可以選擇任意一種可以使用武器嫻熟專長的武器(比如細劍或匕首)。一旦做出選擇,便無法更改。每當她成功使用自身選擇的武器做出近戰攻擊時,她便可以用敏捷調整值來取代力量調整值加到傷害檢定上。若有任何效果會妨礙盜賊將她的力量調整值加到傷害檢定上,那麼她也無法將敏捷調整值加到傷害檢定上。盜賊可以在11級時選擇第二種武器,並在19級時選擇第三種武器。(3級選擇短劍)
反射閃避(Evasion,Ex):2級起,盜賊所具有的靈活性甚至可以避開魔法和不尋常的攻擊。若她成功通過反射豁免檢定以對抗一次攻擊,且通常情況下成功豁免該攻擊時可以使傷害減半,那麼她便不會受到傷害。盜賊只有在身著輕甲或者不穿甲時才能使用反射閃避。無助(helpless)的盜賊無法獲得反射閃避帶來的好處。
盜賊天賦(Rogue Talents):隨著盜賊一點點積累經驗,她會習得許多天賦以強化自身或挫敗敵人。從2級開始,盜賊會獲得一個盜賊天賦。在2級之後,她每獲得2個盜賊等級便能夠額外獲取一個盜賊天賦。盜賊無法多次選取同一個特定的盜賊天賦。
帶有星號標誌的盜賊天賦會為盜賊的偷襲攻擊添加效果。此類盜賊天賦中僅有一項能夠應用至一次特定的攻擊上,而且必須在做出攻擊檢定之前決定何種盜賊天賦。
劇透 -   :
陷阱嗅覺(Trap Spotter,Ex):每當具有該天賦的盜賊進入到距離一個陷阱10尺的範圍內時,她可以立即嘗試一次察覺檢定來發現陷阱。該檢定應當由DM秘密地進行。
心細如絲APG(canny observer,Ex):當具有該天賦的盜賊為了聽到談話的細節、尋找被隱藏或隱秘的物體(包括密門或陷阱)而進行察覺檢定時,她獲得+4加值。
線索追蹤(Follow Clues,Ex):具有該天賦的盜賊能夠使用察覺技能追蹤痕跡,就如同使用生存技能一般。
戰鬥竅門(Combat Trick):精通虛招
感知危險(Danger Sense,Ex):3級起,盜賊在躲避陷阱的反射豁免上獲得+2加值,AC在對抗陷阱做出的攻擊時獲得+2閃避加值。此外,她在避免被敵人突襲的察覺檢定中獲得+2加值。盜賊每獲得3個盜賊等級,這些加值便會增加1點(最高為18級時的+6點)。在判斷任何專長或職業的先決條件時,該能力被視為陷阱感知(trap sense),而且能夠被任何取代陷阱感知的變體職業能力所取代。該能力所提供的加值與陷阱感知(來自其他職業)提供的加值疊加。
衰弱之創(Debilitating Injury,Ex):4級起,每當盜賊對一個敵人造成偷襲傷害時,她還能夠讓被自己攻擊的目標變得更加虛弱,使其在1輪內承受一些懲罰(該效果獨立於盜賊天賦或其他特殊能力造成的懲罰)。盜賊在造成傷害時,能夠從後述懲罰中任意選擇一種應用至敵人身上。
劇透 -   :
失衡(Bewildered):目標變得失衡,AC受到-2減值。目標在對抗盜賊做出的攻擊時,AC會額外受到-2減值。在10級以及16級,對抗由盜賊做出的攻擊時,AC所承受的減值增加2點(合計最高為-8點)。
失向(Disoriented):目標的攻擊檢定受到-2減值。此外,目標對盜賊做出的所有攻擊檢定還會受到額外-2減值。在10級以及16級,對盜賊做出的攻擊檢定所承受的減值增加2點(合計最高為-8點)。
縛足(Hampered):目標的所有速度都會減半(最低降至5尺)。此外,目標還無法進行五尺快步。
這些懲罰不會與自身相疊加,但是造成偷襲傷害的額外攻擊會使它的持續時間延長1輪。同一時間,一個生物僅會由於該能力而承受一種懲罰。在受到新的懲罰時,原有的懲罰會立即結束。遭受上述任意一種懲罰的目標在受到任意形式的治療(healing)後都會移除懲罰
直覺閃避(Uncanny Dodge,Ex):4級起,盜賊可以在查知危機之前便對其做出反應。她不會陷入措手不及,也不會在受到隱形的攻擊者攻擊時而失去AC上的敏捷加值。若盜賊無法行動(immobilized),那麼她仍舊會失去AC上的敏捷加值。若有敵人成功使用虛招對抗具有該能力的盜賊,那麼她還是會失去AC上的敏捷加值。
若盜賊已經通過不同的職業獲得了直覺閃避,那麼她會自動獲得精通直覺閃避(見後文)作為替代。
盜賊絕藝(Rogue』s Edge,Ex):5級起,盜賊對單項技能的領悟已經超越了正常的界限,這使得她能夠做出一些他人不敢想像的事情。盜賊獲得該項技能的技能解放(unlock powers),並按照她在技能中投入的技能點數量而獲得合適的能力。在10級、15級和20級時,她還可以選擇一項額外的技能,並且獲得這些技能的技能解放。(察覺)
劇透 -   :
察覺(Perception)
在察覺技能中投入足夠的技能點,便可以獲得後述能力。
5點:你就算正處於睡眠之中也會對周邊的聲音保持警惕,正處於睡眠之中而使你的察覺檢定DC增加的數值減半。當你嘗試察覺檢定時,距離對檢定的DC調整值降低至每20尺增加+1點。

背景
機敏客(Elven Reflexes)【APG】:你的雙親之一來自野精靈部落,你也從精靈親族中遺傳到了快速的反應力。你的先攻檢定獲得+2背景加值。
機靈鬼(Deft Dodger)【APG】:在危險環境或惡鄰之側長大的你不斷地磨練自己的感官與直覺。你的反射豁免獲得+1背景加值。
职业特性 天赋职业:盜賊6/6  共獲得一個盜賊天賦
专长
1  寓守於攻
1  技能專攻 唬騙
3  遠程虛招
5  神奇姿勢
6  精通虛招
技能加点    盜賊 6*9(職業8+1)(-1減值)
唬騙+16             (6技能+3本職+1魅力+3表現(勸誘)+3技能專攻)(虛招額外+2)(6)
察覺+16             (6技能+3本職+5眼鏡(表現)+2種族(察覺陷阱額外+7避免突襲額外+2尋找被隱藏或隱秘的物體而進行察覺檢定+4))(6)
解除裝置+16(-1)        (6技能+3本職+5敏捷+2(環境)精緻品盜賊工具(如果發現陷阱或是鎖,換上+5(表現)顯維護目鏡)(解除陷阱額外+3)(6)
隱匿+19(-1)           (6技能+3本職+5敏捷+5精靈披風(表現))(6)
特技+11 (-1)             (3技能+3本職+5敏捷)(6)
脫逃+14(-1)          (6技能+3本職+5敏捷) (6)
使用魔法裝置+13   (6技能+3本職+1魅力+3表現勸誘)     
知識(本地)+9,(5技能+3本職+1智力),(5)
語言學+10           (6技能+3本職+1智力)   (6)
交涉+8               (1技能+3本職+1魅力+3表現勸誘頭飾)(1) 
易容+8              (1技能+3本職+1魅力+3表現勸誘頭飾)(1)
攀爬+5(-1)               (1技能+3本職+1力量)(1)
游泳+5(-1)               (1技能+3本職+1力量)(1)
裝備

劇透 -   :
   类型      名称      价格      重量      冒险重量      位置   
   武器:      精制品寒鐵短劍      320      2      2      腰间   
         黑木短弓      350      1      1      背上   
         寒鐵黃銅指虎      2      1      1      腰包內   
         煉銀匕首      22      1      1      腰间   
   防具:      霧紡軟甲      2250      25      25      身穿(冒险)   
   其他装备:        +2敏捷腰带      4000      1      1      腰上   
         快速腕鞘*2      20      2      2      手臂   
         方便背包      2000      5      5      背上   
         腰包      1      0.5      0.5      腰間   
         鷹之眼      2500      0      0      眼部   
         顯微護目鏡(平時不帶)      2500      0      0      方便背包   
         精靈披風      2500      1      0      背上   
         勸誘頭飾      4500      0      0      頭上   
         箭袋1      0      3      3      背上   
         箭袋2      0      3.5      3      背上   
         破魂椎      300      1      1      腰上   
   杂物:      铺盖卷      0.1      5      0      方便背包   
         中號帳篷      15      30      0      方便背包(拆分放主袋)   
         玻璃刀      5      0      0      腰包內   
         膠水紙*5      0.5      0      0      方便背包   
         絲繩      10      5      0      方便背包   
         備用短弓      30      2      0      方便背包   
         精緻品盜賊工具      100      2      0      方便背包   
         醫療包      50      1      0      方便背包   
         梳洗工具箱      1      2      0      方便背包   
         文書工具箱      2      1      0      方便背包   
         化裝工具包      50      8      0      方便背包   
         干粮(10天)      5      10      0      方便背包   
         水袋      1      4      0      方便背包   
         墨鏡      10      0      0      方便背包   
         耳塞      0.03      0      0      方便背包   
         平民服装(冒险)      0      2      2      身穿(冒险)   
   药水:      海洋之触药水+药剂棉      52      0      0      腰包   
         治療輕傷藥水      50      0      0      方便背包   
         油膩術油膏*2      100      0      0      方便背包   
         輕羽步藥水      50      0      0      方便背包   
         隱形術      300      0      0      方便背包   
   炼金物品:      抗生素*2      100      0      0      方便背包   
         抗毒剂*2      100      0      0      方便背包   
         聖化武器油*2      60      1      0      方便背包   
         日光杖*3      6      3      0      方便背包   
         觀察軟泥      160      1      0      方便背包   
         熾火膠*2      40      2      0      方便背包   
         強酸*2      20      2      0      方便背包   
   魔杖      治疗轻伤魔杖      750      0      0      腰間   
   卷轴:      蛛行術*2      300      0      0      方便背包   
         補充彈藥*2      50      0      0      方便背包   
         法師護甲      25      0      0      方便背包   
         腳底抹油*2      50      0      0      方便背包   
         魔化武器*3      75      0      0      方便背包   
         妖火*2      50      0      0      方便背包   
   箭矢      耐用箭*35      35      6      0      20箭袋1/15箭袋2   
         糾纏箭*4      80      0      0      4枝箭袋2   
         爪鈎箭      1      0.5      0.5      1枝箭袋2   
負重輕載45.5磅50/100/150金錢23997.13gp
2gp8sp7cp

« 上次编辑: 2022-08-28, 周日 20:47:35 由 eightpoint88 »

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蕾西 6级吟游诗人
« 回帖 #3 于: 2022-08-20, 周六 17:18:58 »
名字:蕾西             
职业:吟游诗人           
阵营:中立善良                                                                   
信仰:莎琳
体型:中型                 
性别:女             
种族:人类
年龄:23             
移动速度:30尺               
身高:5尺3             
体重:135
先攻+3                       
察觉+4 
视觉:正常               
语言:通用语(塔尔多)、天界语、精灵语、龙语(语言学)
剩余金钱:1.1gp  ;总重量:54.5磅(重负术轻载,非重负术中载)
     
基础信息

劇透 -   :
力量11+0
敏捷12+1   
体质14+2   
智力16+3     头带+2
感知10+0   
魅力18+4    人类+2;4级+1
BAB+4CMB+4CMD 15

攻击
近战:精制品长剑  +5/1D8  19–20/×2 挥砍
匕首 +4 1d4 19–20/×2 穿刺或挥砍


防御
AC 18(10+1敏捷+5护甲+2盾牌),措手不及17,接触11
HP 45(6D8+0职业+12属性)
强韧+4,反射+6,意志+5;
专注检定:+10(6等级+4魅力)
法穿:+6

种族特性和背景特性
种族特性
单项属性+2(魅力);中等体型;
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
起始语言:通用语(塔尔多口音),天界语、精灵语

背景特性
指导师(Mentored)【UCa】(表演-唱歌):你的家教或导师指导你学习艺术、专业或商贸之道,通过这种系统教育,你也变得善于教授他人。选择单项工艺、表演或专业技能,你的该项技能检定获得+1背景加值。同时,你在协助他人技能的检定获得+1背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

天赋职业:吟游诗人(天赋职业奖励*6,人类获取新已知法术:0环*3,1环*3)

职业特性
法术&戏法:
环位(已知法术/每日可用):
0环(9/-):
1、侦测魔法
2、光亮术
3、火花术
4、法师之手
5、传讯术
6、开关术
7、魔法伎俩
8、阅读魔法
9、乐器召唤术

1环(7/5)DC15:(更换1传世名作-三倍时制御)
1、重负术:12小时(延时24小时)
2、脱困指令:近距,+12
3、渐隐术:5轮
4、光荣时刻
5、拯救谢幕曲:近距,重骰失败豁免
6、空-三倍时制御:1小时陆地速度+10
7、既视感:中距,法抗


2环(4+1/4)DC16:(更换1传世名作-四鼠方舞曲)
1、烦厌术:近距、意志,6天,豁免失败试图远离目标60尺,通过恶心;法抗
2、音鸣爆:近距,10尺扩散,1D8,强韧不过震慑一轮
3、闪光尘:中距,意志,6轮
4、空-四鼠方舞曲:DC17意志,标动消耗3轮表演,持续10分钟-2攻击-4专注(豁免失败)/持续1分钟-1攻击-2专注(豁免成功)
5、英雄气概(知识书页):接触,60分钟,攻击检定、豁免和技能检定获得+2士气加值(延时2小时)


1、四鼠方舞曲
这种重复的、分散注意力的旋律会消磨敌人的精力
条件:表演(打击乐)或表演(歌唱)4级。
代价:专长或2环已知法术。
效果:你敲击出或者唱出一段深深印入目标脑海的令人分心的曲调,让目标的攻检定-2,专注检定-4,持续10分钟。如果成功通过意志豁免使减值减半,并且持续时间缩短至1分钟。这是一个影响心灵的胁迫效果能力,包含听觉能力
使用:每轮消耗3轮吟游诗人表演。
动作:1个标准动作。
劇透 -   :
Rat Quadrille (Percussion, Sing)
Source Magical Marketplace pg. 30
This repetitive, distracting melody wears down foes.
Prerequisite: Perform (percussion) or Perform (sing) 4 ranks.
Cost: Feat or 2nd-level bard spell known.
Effect: You tap out or sing a diverting tune that sticks in the mind of the target, causing the target to take a –2 penalty on attack rolls and a –4 penalty on concentration checks for 10 minutes. A successful Will save halves the penalties and reduces the duration to 1 minute. This ability is a mind-affecting compulsion effect and relies on audible components.
Use: 3 bardic performance rounds.
Action: 1 standard action
2、三倍时制御(Triple Time,打击乐、弦乐、管乐)
  如簧的活泼曲调一般让人可以不倦的行进。
  条件:表演(打击乐)、表演(弦乐)或表演(管乐)3级。
  代价:专长或1级已知法术。
  效果:响亮、活泼的声音模仿了人类的脚步,缓缓的建立出一个稳健、刚毅的步伐。当你完成此表演的时候,你可以使数量相当于吟游诗人等级的盟友受到此传世名作的影响,此效果可以在之后的1小时之内让目标的陆地移动速度得到10尺增强加值。此加值无法用在其他的移动方式上,例如掘穴、攀爬、飞行或游泳。和其他增加你移动速度的效果一样,此效果可以让你跳的更远。
  使用:1轮吟游诗人表演。
  动作:1分钟。




武器和防具擅长:
吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。吟游诗人在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
吟游表演(Bardic Performance):23轮/日(4+3初始属性+2*5等级+6专长),标动启动
劇透 -   :
吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为“4+魅力修正”。之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。
  每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。
破咒曲(Countersong, Su):唱歌,30尺内受到依赖声音的法术用表演结果替代豁免,持续性的每轮可重骰
劇透 -   :
1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在“破咒曲”范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【破咒曲】无效。【破咒曲】依赖声音成份运作。

清心(Distraction, Su):舞蹈,30尺内受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击用表演检定结果替代豁免,持续性的每轮可重骰
劇透 -   :
1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在清心范围内的生物已经受到持续性的〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕法术影响,在能够看到【清心】的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【清心】无效。【清心】依赖视觉成份运作。

迷魂(Fascinate, Su):DC17,30尺内最多2个目标迷魂
劇透 -   :
1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。【迷魂】是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。【迷魂】依赖声音和视觉成份运作。


激发勇气(Inspire Courage, Su):惑控、恐惧豁免+2士气,攻击、伤害+2表现
劇透 -   :
1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。【激发勇气】依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。


提振技能(Inspire Competence, Su):30尺内除自己外技能+2表现
劇透 -   :
3级或以上的吟游诗人可以通过表演来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看到和听见吟游诗人。只要此盟友还能听见吟游诗人的表演,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。3级以后的每4个等级,此加值都会提升1(7级+3,11级+4,15级+5,以及19级+6)。某些用法,例如利用【提振技能】辅助隐匿技能,可能显得不符合常理并因此被GM禁止。吟游诗人不能对自己使用此能力。此能力依赖声音成份运作。


暗示(Suggestion, Sp):DC17,已迷魂的可标动暗示术
劇透 -   :
6级或以上的吟游诗人可以通过表演对一个已经被迷魂(见前)的生物使用‘暗示术’。使用此能力不会打断迷魂的效果,但需要在用以保持迷魂的自由动作之上额外花费一个标准动作。诗人可以在同一场演出中对一名生物多次使用此能力。一次成功的DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免可以抵抗此效果。该能力只能影响一个生物(但参见下面的【群体暗示】)。【暗示】属于惑控系(胁迫)影响心灵且与语言相关的能力。此能力依赖声音成份运作。

多才多艺(Versatile Performance, Ex):
2级:表演(唱歌)-唬骗,察言观色
6级:表演(弦乐)-唬骗,交涉
劇透 -   :
2级时,吟游诗人选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时诗人使用他在那项表演上的全部技能加值,包括本职技能加值,以替代相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的本职技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。在6级和之后的每4个等级,诗人都可以选定一项新的表演技能进行替换。表演技能与其相关的技能为:表演(演剧)-唬骗,易容;表演(滑稽)-唬骗,威吓;表演(舞蹈)-特技,飞行;表演(键盘乐)-交涉,威吓;表演(演讲)-交涉,察言观色;表演(打击乐)-驯养动物,威吓;表演(歌唱)-唬骗,察言观色;表演(弦乐)-唬骗,交涉;表演(管乐)-交涉,驯养动物。

 通晓音律(Well-Versed, Ex):
劇透 -   :
2级以上的吟游诗人对于其他诗人的【吟游表演】,以及其他的音波效果都获得了一定的抵抗力。诗人在对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。
博学(Lore Master, Ex):知识取10,每天1次取20(标动)
劇透 -   :
第5级起,吟游诗人在学识上的成就允许他为任何知识检定取10。他也可以决定不使用取10的能力并正常投骰决定检定结果。此外,每天1次,诗人能够以一个标准动作为任意知识检定取20。在5级之后的每6级,诗人都获得1次额外的每日使用次数,在17级时达到最大每日3次。


专长
1级:余音绕梁--在你停止表演之后,你的【吟游表演】带来的加值与减值仍旧能持续2轮。
1级人类奖励专长:额外表演--每日吟游表演时间+6轮
3级   崇神仪典 莎琳;工艺和表演检定获得+4神圣加值
劇透 -   :
   创作一幅画、一首短诗或短歌,跳出舞剧中的一个场景,或者进行其他艺术创作,当你如此做的时候低声赞颂纱琳的美与魅力。这些艺术品不需要太过庞大或复杂,但是要尽你所能进行真挚的创作。将作品赠与一个陌生人,并且在这么做的时候向其致以真挚的感谢。若没有合适的个体能够接受礼物,那么将它放置在明显的地方,并写下对纱琳的颂扬之词以及对找到作品并取走之人的热情祝福。你的工艺和表演检定获得+4神圣加值。
5级 涉猎知识:在知识技能上有1-5级,获得+2加值

技能:6*(6+2智力+1人类)=54 ;头带1个技能
历史、地理、工程、地方、贵族+12(1技能+3本职+3智力+3博学+2专长;5)
自然+15(4技能+3本职+3智力+3博学+2专长;4)
宗教、地城、奥秘、位面+16 (5技能+3本职+3智力+3博学+2专长;20)
法术辨识:+12(头带6+3本职+3智力;头带)
使用魔法装置:+13(6技能点+3本职+4魅力;6)
表演(唱歌)-唬骗,察言观色  +14(6技能+3本职+4魅力+1背景;6)+18(+4仪典)
表演(弦乐)-唬骗,交涉  +13(6技能+3本职+4魅力;6)+17(+4仪典)
表演(舞蹈) +10(3技能+3本职+4魅力;3)+14(+4仪典)
语言学(龙语):+7(1技能+3本职+3智力;1)
察觉:+4(1技能+3本职;1)
攀爬:+4(1技能+3本职;1)
工艺(绘画):+7(1技能+3本职+3智力;1)+11(+4仪典)
其他工艺:+3(3智)+7(+4仪典)

装备
已花费:23998.9gp
剩余:1.1gp
冒险负重:54.5磅(重负术轻载,非重负术中载)
劇透 -   :
   
   类型      名称      价格      重量      冒险重量      位置   
   武器:      精制品长剑      315      4      4      腰间   
         匕首      2      1      1      腰间   
   防具:        +1链甲衫      1250      25      25      身穿(冒险)   
           +1小圆盾      1155      5      5      左手臂   
   其他装备:        +2智力头带      4000      0      0      头饰   
         快速腕鞘*2      20      2      2      手臂   
         方便背包      2000      5      5      背部   
         知识书页2环      4000      0      0      方便背包   (左袋)
         次等延时权杖      3000      5      0      方便背包   (左袋)
         寻路仪      250      1      0      方便背包   (左袋)
         精制品鲁特琴      100      3      0      方便背包   (主袋)
         放大镜      100      0      0      方便背包   (左袋)
         挎包      0.5      0.5      0.5      腰部   
         炼金工具箱(塔尔多风格)      25      5      5      腰部   
   杂物:      无声岩钉*4      2      2      2      挎包   
      铺盖卷      0.1      5      0      方便背包   (主袋)
         茶壶      0.1      1      0      方便背包   (主袋)
         日记本      10      1      0      方便背包   (主袋)
         墨水      8      0      0      方便背包   (主袋)
         墨水笔      0.1      0      0      方便背包   (主袋)
         梳洗工具箱      1      2      0      方便背包   (主袋)
         丝绳      10      5      0      方便背包   (主袋)
         干粮(10天)      5      10      0      方便背包   (主袋)
         水袋      1      4      0      方便背包   (主袋)
         镜子      10      0.5      0      方便背包   (主袋)
         铁瓶      0.1      1      0      方便背包   (主袋)
         阳伞      1      2      0      方便背包   (主袋)
         高级艺术用品      55      5      0      方便背包   (主袋)
         交际花服装(休息)      8      4      0      方便背包   (主袋)
         旅行者服装(冒险)      1      5      5      身穿(冒险)   
   药水:      海洋之触药水+药剂棉      52      0      0      炼金工具箱
         气泡术药水+药剂棉      52      0      0      炼金工具箱
   炼金物品:      抗生素*2      100      0      0      方便背包   (主袋)
         抗毒剂*2      100      0      0      方便背包   (主袋)
         水银*5      15      0      0      炼金工具包
   魔杖      治疗轻伤魔杖      750      0      0      方便背包   (左袋)
         *魔法飞弹魔杖      750      0      0      方便背包   (左袋)
   卷轴:      油腻术*6      150      0      0      方便背包   (右袋)
      忍受环境*8      200      0      0      方便背包   (右袋)
         侦测密门      25      0      0      方便背包   (右袋)
         通晓语言      25      0      0      方便背包   (右袋)
         隐型仆役      25      0      0      方便背包   (右袋)
         鉴定术*4      100            0      方便背包   (右袋)
         轻羽步*4   10分钟      100            0      方便背包   (右袋)
         *封门术   1分钟 20平方尺      25      0      0      方便背包   (右袋)
         *变巨术      25      0      0      方便背包   (右袋)
         *变小术      25      0      0      方便背包   (右袋)
         治疗中度伤*5   2d8+3      750      0      0      腕鞘1其余方便背包   (右袋)
         减缓毒发*2  3小时      300      0      0      方便背包   (右袋)
         隐形术*4  3分钟      600      0      0      方便背包   (右袋)
         隔音罩*1  3分钟      150      0      0      方便背包   (右袋)
         消音术*1  3分钟      150      0      0      方便背包   (右袋)
         加速术*3  5轮      1125      0      0      方便背包   (右袋)
         识破隐形*2  30分钟      300      0      0      方便背包   (主袋)
         移除诅咒 cl5      375      0      0      方便背包   (右袋)
         强化反应       200      0      0      方便背包   (右袋)
         镇魂曲      150      0      0      方便背包   (右袋)
         沉默术      150      0      0      方便背包   (右袋)
         丑角之旅      525      0      0      腕鞘
         气化形体  10分钟      375      0      0      方便背包   (右袋)

« 上次编辑: 2022-08-27, 周六 10:59:11 由 edifier »

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Re: [断锁碎鸣]开团帖
« 回帖 #4 于: 2022-08-22, 周一 01:53:59 »
名字 伊尔路 職業 6级牧师
所屬勢力:探索者协会
陣營 混亂中立 信仰 黛絲娜
體型 中型 性別 男 種族 人類
体重 165磅 身高 5尺7寸
年齡 28 移動速度 20尺
先攻 +2 察覺 +9
語言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Total Gold 24000



力量14+24級+1
敏捷12+1
體質14+2
智力10
感知16+3人類+2
魅力14+2
BAB +4CMB +6CMD 17

攻擊
聖化精製寒鐵星刃(單手)+7 (BAB+4 精制+1 力量+2)1d4+2 x3穿刺

防禦
AC 20 (敏捷+1 护甲+7 盾牌+2),措手不及 19,接觸 11
HP 51 (6d8 体质+12 天賦職業+6)
強韌+11(牧師+5、體質+2、抗力+2、幸運+2),反射+7(牧師+2、敏捷+1、抗力+2、幸運+2 ),意志+14(牧師+5、感知+3、抗力+2、專長+2 、幸運+2)


劇透 -   :
種族特性
  單項屬性+2:人類角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。
  中等體型:人類是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
  標準速度:人類的基本陸地速度為30英尺。
  獎勵專長:人類角色在1級時獲得一個額外專長。
  獎勵技能:人類在1級以及以後每次升級時獲得1點額外技能點。
  起始語言:通用語。智力足夠高的人類可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。

背景特性
天祐者(信仰)【UCa】:當你受益於幸運加值或類似狀況時,該加值提高1。
自制力(魔法)【UCa】:你的反應敏捷,思維專注。你的專注檢定和先攻檢定獲得+1背景加值。


職業特性
灵光(Aura,Ex):混亂(强烈)、善良(强烈)

引导能量(Channel Energy, Su):正能量 5x/天 3d6 DC 15

领域(Domain):幸運、解放
  小幸運(Sp):在接下來2輪中,目標任何時候投擲一個D20,都可以投兩次並選擇其中較好的結果。每日你可以使用本能力的次數為6次。

  好運(Ex):每日1次,你可以用一個直覺動作重擲剛投的一次d20投骰,但必須在宣告投骰帶來的結果前使用。你必須接受重擲的結果,即便比原本的結果更差。

  解放(Su):你每日6次「行動自如」。此效果在需要時自動生效。每日可用輪數無需一次性連續使用。

法术转换(Spontaneous Casting):善良牧师(或信仰善良神祗的中立牧师)可以将事先准备好的法术(不是祷念和领域法术)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失去”一个准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的“治疗伤害法术”

天赋职业奖励(牧师):+6 hp


專長
鋼鐵意志【人類】:意志+2
战斗施法【1级】:防禦式施法或被擒抱時,施展法術或類法術能力的專注檢定獲得+4加值。
選擇導能【3级】:導能可以排除2個目標
尋路引導【5级】:1天1次,導能治療時,可使目標無視困難地形,持續6分鐘


法术 專注+10【防禦性+4】
0环(4):稳定伤势,神导术,造水术,偵測毒性= DC 13
1环(3+1+D):神恩,不屈之心,脫困指令,脫困指令,剋敵機先or移除恐惧(D)= DC14
2环(3+1+D):光耀爆发,共用防護邪惡,安定心神,剋服困境,援助術or移除麻痹(D)= DC15
3环(2+1+D):共用抵抗能量,反邪惡法陣,消除隱形,防護能量or移除詛咒(D)= DC16


技能加點(每级 2+1 点)
特技+0(3技能点、敏捷+1、-4 ACP)
知识(宗教)+4(1技能点、本职+3)
察觉+9(6技能点、感知+3)
察顏觀色+7(1技能点、本职+3、感知+3)
醫療+7(1技能点、本职+3、感知+3)
交涉+12(6技能点、本职+3、魅力+3)

劇透 -   :
武器、裝備、奇物 18272gp 52磅
聖化精製寒鐵星刃348 GP3磅
旅者服裝出門自帶5磅
+1靈活胸甲1550 GP25磅
+1快速裝卸輕鋼盾1209 GP7磅
方便背包2000gp5磅
法术材料包5 GP2磅
+2抗力斗篷4000gp1磅
幸運眷顧頭帶7700gp1磅
尋路儀250gp1磅
快速腕鞘10gp1磅
逃跑便鞋1200gp1磅

魔杖、卷軸、藥水與煉金油膏 4335gp 2.2磅
治療輕傷魔杖750 GP0.05磅CL 1
復原術卷軸700 GP0.05磅CL 7
晝明術卷軸375 GP0.05磅CL 5
幸運信標卷軸375 GP0.05磅CL 5
移除目盲耳聾卷軸375 GP0.05磅CL 5
次級復原卷軸1200 GP0.5磅CL 3 8個
移除麻痹卷軸150 GP0.05磅CL 3
鎮魂曲卷軸150 GP0.05磅CL 3
隱霧術卷軸25 GP0.05磅CL 1
忍受環境卷軸25 GP0.05磅CL 1
大步奔行卷軸25 GP0.05磅CL 1
護刃脂160 GP0.2磅4個
聖水25 GP1磅

**魔杖進腕鞘、其他方便背包左側


雜物 124.4gp 25.1磅
水袋1 GP4磅方便背包 中間
铺盖卷0.1 GP5磅方便背包 中間
銀質黛絲娜聖徽25 GP1磅方便背包 中間
精裝教典《七卷经》25 GP2磅方便背包 中間
日記本10 GP1磅方便背包 中間
墨水8 GP0.05磅方便背包 中間
墨水筆0.1 GP0.05磅方便背包 中間
餐具0.2 GP1磅方便背包 中間
醫療包50 GP1磅方便背包 中間10發
糧食5 GP10磅方便背包 中間10天


施法材料 1225gp .2磅
銀粉25gp0.05磅方便背包 左邊
白金戒指(一對)100gp0.1磅方便背包 左邊
鑽石塵1100gp0.05磅方便背包 右邊

暫定共計 23956.4gp 餘錢43.6gp
« 上次编辑: 2022-09-02, 周五 19:50:59 由 EeLune7 »
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Re: [断锁碎鸣]开团帖
« 回帖 #5 于: 2022-08-26, 周五 19:55:48 »
雷诺 5级铳士(王牌弩手)/1级战士(学识守卫)
混乱中立 信仰 ?
雷诺 中型男性 天狗       
24岁, 5尺   101磅 速度30尺
先攻+7,察觉+14,昏暗视觉

语言:通用语 天洲语

出身 天洲   
天狗双翼【1次/日】6分钟60轮
勇毅【4次/日】
蛛行拖鞋【10分钟/日】最低1分钟/100轮
勇决铳【1次/日】
     
劇透 -  背景:
虽然我不是什么好人,但是你们也太下三滥了
出身在天洲的佣兵,幼年受到过较为良好的教育。就如正常的天狗一样惜命又自私自利,只要付钱不是太没下限的工作他都会接受。直到有一天他被一个黑心雇主欺骗落入陷阱贩卖成了奴隶,在亲身体验到各种惨无人道的日常之后他对生活的看法发生了改变,他决定为了改变这艹蛋的世界提供一点力量

劇透 -   :
属性
力量13+1
敏捷20+5种族+2腰带+2升级+1
体质12+1种族-2
智力10+0
感知18+4种族+2头带+2
魅力10+0
BAB+6CMB+7CMD 22

攻击
+1水下轻弩 +12/+7(30尺+1)1d8+1+5(30尺+1)80尺/19-20/x3穿刺,自由动作装填
精制寒铁重剑+8/+31d10+1/19–20/×2挥砍
啮咬+7/+21d3+1/20/×2天武





防御
AC 22(+5敏捷,+5护甲,+2闪避)措手不及15,接触16
HP 51(6d10+6体质+5职业)
强韧+9(+2抗力斗篷),反射+11(+5敏捷+2抗力斗篷),意志+8(+4感知+2抗力斗篷+1背景)


种族特性和背景特性

滑翔:有的天狗可以使用他们带有羽毛的四肢滑翔。拥有该种族特性的天狗可以进行DC为15的飞行技能检定,以使他们自身从任何高处坠落而不会受到伤害,就如同使用‘羽落术’一般。当他安全地坠落时,天狗可以进行另外一次DC为15的飞行技能检定进行滑翔,每坠落20尺可以横向移动5尺。

背景:

勇决铳:你的勇毅动作成功率奇高。每日1次,你可以在使用一项需要攻击检定的勇毅动作并失手时重骰。你必须接受第二次检定结果,即便更糟。

解放奴 :你生而为奴或被卖做奴隶,不过被安多安废奴主义者解救。你坚定的意志帮助你熬过了奴隶生涯,并让你有勇气在安多安开始新的生活。你的意志豁免获得+1背景加值。

天赋职业:铳士+5hp

职业特性
勇毅:4
     勇毅动作:一名王牌弩手能够使用弩而非火枪来进行如下的勇毅动作:把握主动,枪柄打击,致命射击,精确瞄准,伤口出血,死亡射击和晕眩射击

     勇毅(Ex):一名王牌弩手会在他使用任何种类的弩确认重击或一弩致命(deals a killing blow,见铳士一枪致命)时回复勇毅值,
炫技:
     精准射击(Sharp Shoot,Ex):在1级时,一名王牌弩手可以在射击一个位于武器第一个射程增量内的目标时对抗敌人的接触AC而非普通AC。启动该勇毅动作消耗1点勇毅值。该勇毅动作取代狙击之眼。该能力的消耗无法被任何减少消耗的能力(比如招牌动作专长)或效果减少。
     
     警觉装填(Vigilant Loading,Ex):在1级时,一名王牌弩手只要还有至少1点勇毅值,他在装填弩时就不会造成敌人的机会攻击。该勇毅动作取代快速清膛
     铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
     
     把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有“即时备战”专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
     
     射手决意(Shooter’s Resolve,Ex):在3级时,一名王牌弩手可以花费1点勇毅值用一个标准动作使用弩进行一次攻击,并在这次攻击中忽略所有的隐蔽(除了全隐蔽)和掩蔽(除了全掩蔽)效果。该勇毅动作取代万用射击。
     
     枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。

     十字弓训练(Ex):从5级起,一名王牌弩手可以选择一种特定种类的弩,如手弩或是重弩。他在使用他说选择的这种类型的弩时的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。另外,在使用这种类型的弩时,他可以使武器的重击倍率上升1(一个*2武器上升至*3)。选择轻弩

     机敏(Nimble, Ex):2级起,当铳士穿着轻甲或中甲时AC获得+1闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级后的每4级再+1,18级时为最大的+5。

      学术(EX)(Scholastic):学识守卫每级会获得2点额外技能点。这些技能点必须用于学习基于智力的技能。此外,所有基于智力的技能都是学识守卫的本职技能。这个能力替换学识守卫对于中甲、重甲以及盾牌的擅长。

[/color]
法术无

专长
近距射击(1级) 对30尺内目标远程攻击和伤害+1
精准射击(3级)对近战中单位进行远程攻击无减值
快速装填(铳士4级)轻弩
天狗双翼(5级)每天1次,你可以长出一对巨大的黑鸦翅膀,这赋予你30尺飞行速度(机动性普通)。该类法术能力其他功能如同‘野兽形态I(你无法获得该法术的其他优势)’,施法者等级等同于角色等级。
快速射击(战士送)最高bab额外射击一次

技能加点 铳士+20 战士+4

特技+10(2),知识(自然)+5(2),巧手+9(1)游泳+6(2)  攀爬+6(2)专业猎人+8(1) 医疗+8(1)察觉+14(5种族+2)骑术+9(1)生存+8(1) 飞行+11(6)

装备

劇透 -   :
   类型      名称      价格      重量      冒险重量      位置   
   武器:      +1水下轻弩      2000G      4      4      腰间   
         精制寒铁重剑      370      6    6      背上   
         +2感知头带      4000      1      1      头带   
         +2抗力披风      4000      1      1      腰肩   
   防具:      +1秘银链甲衫      2100      12.5      12.5      身穿(冒险)   
   其他装备:        +2敏捷腰带      4000      1      1      腰上   
         快速腕鞘*2      20      2      2      手臂   
         次级次元袋      1000      5      5      后腰   
         腰包      1      0.5      0.5      腰间   
         寻路仪      250      1      1      身上
         弩矢30支      3      3      3      腰上
         武僧服装      0      2      2      身上   
         蛛行拖鞋      4800      0.5      0.5      脚上   
         弩矢30支小匣中      3      3      0      次级次元袋   
         火焰弩矢x4小盒中      200      0.4      0      次级次元袋   
         强酸弩矢x8小盒中      320      0.8      0      次级次元袋   
         驱虫剂      5      0      0      次级次元袋   
   杂物:      铺盖卷      0.1    5      0      次级次元袋   
         爪钩      1      2      0      身上   
          燧石铁片    1      2      0      腰包
          火柴x4     4    0      0      腰包
         丝绳      10      5      0      次级次元袋   
         袋x2      0.2      1      0      次级次元袋   
         过滤面罩      10      4      0      次级次元袋   
         干粮(10天)      5      10      0      次级次元袋   
         水袋      1      4      0      次级次元袋   
   药水:      海洋之触药水+药剂棉      52      0      0      腕鞘   
                 气泡术药剂棉*1       52      0      0      腰包   
                 隐身术药水1      300      0      0      腕鞘   
                 治疗轻伤1      50      0      0      次级次元袋   
                 轻羽步药水x2    100      0      0      次级次元袋   
   炼金物品:      抗生素      100      0      0      次级次元袋   
   炼金物品:      抗毒剂      100      0      0      次级次元袋   
         圣化武器油*4      120      2      0      次级次元袋   
         炽火胶*1      20      1      0      次级次元袋   
负重轻载39.5磅50/100/150金钱 1.7g

« 上次编辑: 2022-09-02, 周五 20:09:10 由 tori »