1.
引导神力:毁灭狂怒(PHB牧师-风暴领域)
Channel Divinity: Destructive Wrath
第2级起,你可以用引导神力特性为自己装备无拘束的凶猛风暴之力。
当你造成闪电或雷鸣伤害时,可以使用引导神力使该伤害的伤害掷骰直接取最高值而无需掷骰。
我想请问,这个效应也需要花费一个主要动作展示圣徽后才能生效吗,如果是的话,一次引导神力可以使接下来几次闪电/雷鸣伤害无需掷骰子?
2.
在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵 60 尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
我想请问,如果我不想要每回合都消耗一个附赠动作命令该不死生物,我是否可以下达诸如杀死这个地下城内所有敌人,或每回合协助我这种命令?
3.
咒缚幽灵ACCURSED SPECTER
从6级开始,你可以诅咒一个命丧你手者的灵魂,暂时束缚它为你服务。
我想请问,既然幽灵服从我的命令,且会在每次长休时消失,又是一个CR1的生物,我是否可以在每次长休前使他被我或任意队友击杀以获得200xp的收益?
推而广之地,其他通过法术或特性召唤,或听命于玩家的生物,可以被击杀以获得xp吗?
4.
我想请问,生物是否能作为坐骑需要视哪些条件而决定?
举例,我是一个半身人,我能把任意一个队友或其他类人生物(假定他愿意)作为坐骑吗?