不知道大家在开团的时候有没有遇到过这样的问题,有很多法术的效果本身是难以察觉的,比如说暗示术,第一次侦测思想,迷惑诗人的表演,魅惑人类等等法术或者特性的效果。如果你没有看出来一个生物正在施法,也成功通过了豁免,按照描述,你应该完全无法察觉这种魅惑的努力发生过。
可是,当我要面对一群见多识广的玩家,当有效果需要他们过感知豁免,他们马上就知道有东西在影响他们的精神了,往往这时场景中可怀疑的目标也不会太多。也就是说,只要我开口要求玩家过豁免,这个法术在豁免成功时应当不可知的效果就无法实现。
我知道的有两种解决方案,一种是要求玩家避免超游,即使玩家知道刚刚过了一次豁免,也不能表现得角色知道。不过这一方法需要非常敬业的扮演型玩家,巧的是,这样的人本来就很罕见。
另一种解决方案是进行暗骰,但暗骰也有一个问题,就是对玩家不公平。玩家可能拥有用于改变豁免检定结果的资源,比如说诗人激励,预言法师的骰目等等,如果都是我暗骰,玩家将失去在进行这种豁免检定时消耗资源改变结果的能力。这也是令人尴尬的地方。
不知道大家在面对这种情况时一般会怎么做?