对自己使用,Cos心素,“我真的分不清啊!” “妈,没事,我在那边打巨人呢,这些金币你拿去花” 黑太岁黑布丁说
这个法术并没有要求敌人拿全部动作来对付幻象,所以并不是像驱散死灵那种程度的控。比起理性的敌人,发了癫的敌人有时候更可怕。既然这马蜂怎么也弄不走,干脆乱放火球术烧了这片林子。原本拿人质当筹码的敌人突然把人质看成幻像的一部分(毕竟往哪个方向走幻像都跟着,所以可以归咎于任何目标),开始杀人质。也可以突然让敌人开始自残来动态调节遭遇难度。所以这个法术DM是有很多发挥空间的,可以鼓励玩家事先调查,越是了解敌人的恐惧和行为模式法术效果就越可控
顺便耳聋有点过了,有很多能造出声音的法术,但包括能响彻300尺的雷鸣波都没说能盖过其他声音。如果DM允许造耳聋,那就要自己解释解释为啥这敌人突然就免疫雷鸣伤害了
耳聋和雷鸣伤害有关系吗,物件也能吃雷鸣伤害吧
看了一下,是沉默术的效果中包含雷鸣免疫,并视作耳聋,但这两者确实没有因果关系
另外与耳聋相关的还找到一个魔法物品
雷霆闪电法杖 Staff of Thunder and Lightning
所以可以推出令人耳聋的巨响的判定范围在传递距离300-600尺之间(X
想到几个法术的用途
1. 幻象可以造成伤害,但没必要。让一头因为幼崽被杀而发疯的母熊看到活着的幼崽的幻像,临时当作安定心神来用
2. 给某个强者施加“身边的人拿着凶器”的幻象,让他伤害无辜,被卫兵抓起来,看他无力的辩解自己目击到受害者行凶的一幕
3. 短时间内给自己换张脸(类似把幻觉的袋子套在自己头上而不是目标头上),让目标亲口承认“没错,他就是新来的负责人”,随后支开目标并用新身份招摇过市
4. 遇到想不出来的难题,给自己施法模拟遇到的困境并物理上解决它,看看幻觉中的自己会怎样脑补让事情合理发生
能击穿魅惑免疫,不怕物理互动,造成认知偏差这几点都是魅影之力的长处