作者 主题: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?  (阅读 1606 次)

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离线 那玩意能吃么

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如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 于: 2022-06-03, 周五 13:31:05 »
想让玩家必须去A处拿到某个东西(比如魔法钥匙,碎片,水晶,等等),才能打开B处的机关(比如门,传送阵,法阵,等等),这要用什么现有的魔法来实现呢?比如我想要玩家必须用魔法钥匙才能打开一扇门,可是玩家在门前可以使用解除魔法敲击术之类的法术,就有可能不需要钥匙也能解除这里的阻挡。
迷宫饭/舌尖上的地下城。这漫画十分棒。

离线 SilverFrondYin

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Re: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 回帖 #1 于: 2022-06-03, 周五 13:42:55 »
设计一个物理传动装置,插入钥匙后远程启动角色施法距离之外的某个魔法机关。
然后在钥匙孔处设置反魔法力场。
为了防止万能钥匙之类的物品和能力,可以设计多个锁孔,需要很多把钥匙。

现在明白为什么核弹都是用机械锁结构了吧。
如果你看到这条签名时正处于无法控制自己情绪的状态中,可以发私信来骂我,无论这样的状态是不是由我引起的。

希望这对维持一个理智的讨论环境有所帮助。

离线 白戈

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Re: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 回帖 #2 于: 2022-06-03, 周五 14:55:06 »
解除魔法只能解除法术效应,不能解除其他魔法效应,所以你只需要说这不是法术的效果就不用担心这个了

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Re: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 回帖 #3 于: 2022-06-03, 周五 15:24:09 »
一般来说敲击术什么的就是为了打开那些找不到钥匙的门嘛!
一定要让玩家去一趟寻找钥匙的过程,可以不放门。没有找到钥匙就永远找不到门在哪。或者是开了一扇还有一扇,我看你们有多少环位可以用(
当然也要把门和墙壁做坚固一点,毕竟除了开锁还能攻城锤
如果是用现有魔法,可以用禁锢术做一个封着一只蚊子的宝石门。不解除禁锢术就永远不可能破坏宝石,也就是无法开门。

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Re: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 回帖 #4 于: 2022-06-03, 周五 15:37:54 »
有一部美剧很有趣,名字忘了,讲的是有这么一把钥匙。持有者可以借此打开任何门,并去往一个神秘的旅馆房间

没有钥匙的时候门就只是普通的门,不需要敲击也可以开,只不过有信物的时候会通向不同的地方

可以在此基础上改动,总体思路就是玩家需要借助环境中的魔法,将其解除只会适得其反
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Re: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 回帖 #5 于: 2022-06-03, 周五 16:12:02 »
你的水晶啊碎片什麽的又不是傳統意義上的鑰匙,更像是某種驗證裝置或者啟動用的關鍵
你的玩家拿解除魔法或者敲擊術放下去會有用才奇怪吧?

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Re: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 回帖 #6 于: 2022-06-03, 周五 17:53:54 »
有一部美剧很有趣,名字忘了,讲的是有这么一把钥匙。持有者可以借此打开任何门,并去往一个神秘的旅馆房间

没有钥匙的时候门就只是普通的门,不需要敲击也可以开,只不过有信物的时候会通向不同的地方

可以在此基础上改动,总体思路就是玩家需要借助环境中的魔法,将其解除只会适得其反

失落的房间,可惜太监了
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Re: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 回帖 #7 于: 2022-06-03, 周五 18:24:29 »
说到对门逃课。
我想到了鹰眼术看墙后面+迷踪步传送的方法

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Re: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 回帖 #8 于: 2022-06-03, 周五 18:31:17 »
就和楼上说的差不多,设定一个识别特定钥匙的咒法传送刻纹,解除后就没办法通过传送抵达特定的位置了。

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Re: 如何让玩家先拿到钥匙才可以开门呢?
« 回帖 #9 于: 2022-06-30, 周四 15:42:43 »
直接用传送魔法!
没有钥匙就没法激活传送,打开门直接是一堵墙,拿着钥匙开门就是一个传送,解除魔法也排不上用场,而敲击术,你敲吧