作者 主题: 私设自用规则 - 诡秘城主背景 欢迎讨论经验意见  (阅读 3942 次)

副标题: 草稿,离定稿很远,蜗速慢更

离线 AnriMachishiro

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Re: 诡秘城主 规则
« 回帖 #30 于: 2022-05-01, 周日 19:33:50 »
劇透 -  以下帖为准:
我建议楼上的各位还是放轻松,云TRPGer妄想一步登天直接车规则的也不光是楼主一个,最后结果也不一定会很糟糕。
我们拿6减去两枚D6的差的绝对值…… :em032 :em032 :em032
不过,当然最大的前提是先把“云”字摘了。
快去开团。
« 上次编辑: 2022-05-01, 周日 19:47:21 由 町城安里 »
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Re: 诡秘城主 规则
« 回帖 #31 于: 2022-05-01, 周日 19:47:00 »
等等,我读到啥了?

“身体接触”……

联谊小游戏玩得挺多啊。
滚出果园,傻逼。
« 上次编辑: 2022-05-17, 周二 00:35:49 由 町城安里 »
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Re: 诡秘城主 规则
« 回帖 #32 于: 2022-05-01, 周日 20:07:46 »
你好楼主 其实有一个奇幻系统 它机制简单但深度很高 新手容易上手但游戏本身也奖励老手 游戏周期短 不需要骰子或任何工具,甚至不需要主持人。
它叫剧本杀 不妨试一试
« 上次编辑: 2022-05-01, 周日 20:23:12 由 索罗德 »
猛犬的儿子与林中野兽
双剑的骑士说:“......您不是我的对手。”
猛犬的儿子说:“那就死在你手里!”

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Re: 诡秘城主 规则
« 回帖 #33 于: 2022-05-13, 周五 17:45:01 »
原本以为你有点东西,原来你是真TM有点东西,GM杀手是吧。

能说下为什么说GM杀手吗?如果你的意思是说gm很难算,这里的意思是让玩家自己算自己。gm有其他更重要的工作要做。我在做这个设计的时候考虑了玩家和gm脑里要做多少步运算。
本规则里,规则的简化,一个根本目的是让释放gm脑力负担,让玩家自己去算,如果规则很复杂(每个gm面前都要摆个规则挡板),那确实没有规则板的玩家没能力做计算(即使玩家有规则板,没有受过gm训练的玩家也没能力计算)。如果规则足够简单,没有规则板,玩家也能自己算自己的部分,运算工作就被所有人分担了,玩家间相互监督作弊,即使有些小错误,也没关系。理念是精彩的故事情节比微小的数据误差重要。

gm主要负责做情节、故事和分支的拼接裁剪。之所以要简化规则,一个原因就是要让gm把精力放在npc塑造,故事情节分支的更多变化上。

理想情况下,本套规则,最后会总结出常用的故事情节。gm可以使用规则中的情节进行拼接,另外就是塑造npc角色。

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Re: 诡秘城主 规则
« 回帖 #34 于: 2022-05-13, 周五 17:57:47 »
好的规则理应是适合任何人的,没有任何见不得人的部分的。
既然楼主的脸皮厚到在我用了“滚出果园,傻逼”的措辞后都没有滚,我相信楼主认为自己的规则是好的、非冒犯性的、没有任何见不得人的部分的,那么请务必贡献自己的女性亲属比如母亲出来做玩家。
这种情形下我很乐意用楼主的规则做主持。


哎?母亲不是楼主的从属物?
这点我一点也不介意。可以介绍过来聊聊嘛。
反正没有什么见不得人的东西,都发在公共区。
« 上次编辑: 2022-05-13, 周五 18:01:58 由 町城安里 »
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Re: 诡秘城主 规则
« 回帖 #35 于: 2022-05-13, 周五 18:29:32 »
等等,我读到啥了?
“身体接触”……

联谊小游戏玩得挺多啊。
滚出果园,傻逼。

这就没意思了吧,有什么问题说什么问题。规则里注明了有些规则是建立在团友本身就是朋友的基础上,身体接触局限在胳膊和肩膀上,而且可以按需做删减。应以玩家接受度作最高准则,这点规则里有注明吧。

联谊的人不能在果园呆吗?规则并不是强制,也没有强制所有人,规则里有注明。
您是因为什么原因要求我离开果园呢?
您当初建议不要与圈外人开团,是因为糟糕的圈外团经历所以说的吧。
可是您糟糕的圈外团经历,可不可能是因为您自己是个难以相处、排斥玩家、忽视玩家感受的人造成的,而不是玩家造成的?
一个难以相处的人遭遇了不好的圈外团经历,您把自己的这个不要开圈外团的经验介绍给我,对于您的赐教,我是相当感激的。
不过,说到底,糟糕的团经历,都是做人的问题造成的,人际关系的问题(虽然不一定是城主的原因,也有可能是玩家的原因)。
我做这套规则的初衷是希望,改变自己的复杂度去适应和包容圈外人。玩家的快乐大于一切规则,是本规则的宗旨。让城主有精力可以管理更宏观的问题。

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Re: 诡秘城主 规则
« 回帖 #36 于: 2022-05-13, 周五 18:38:57 »
好的规则理应是适合任何人的,没有任何见不得人的部分的。

关于您的这个观点,我有不同的意见。

而且您的这个观点有个非常不好的倾向,即认为不适用于所有人的规则,就不是好规则。

我认为没有适用于一切情景和人的规则,有人爱吃甜豆腐脑,有人爱吃闲豆腐脑,有适用于美国的法律,有适用于咱们的法律,互换法律两遍人都不接受。

要求所有人都用一套规则,或者要求某个规则适用于一切人,这是不是就是您难以相处的原因呢,造成圈外团糟糕的经历?因为您不愿意根据玩家作调整和适应,认为好规则就必须适用于所有人,且dnd原版就是这个适用于一切人的完美规则。要知道,无数前辈法律人制定的法律也只适用于某一国家,认为某游戏规则适用于所有人,是不是有些过于漠视玩家的个体性?

我认为应该根据不同人制定不同的规则,城主应该及时适应玩家作调整。

这些内容在我的规则里有提到,玩家的快乐大于一切规则。很多规则都注明要根据情况做调整。要根据玩家的接受程度作调整,这些都是规则里说过的,可能规则里重复的次数不够多,这里再重提下。
« 上次编辑: 2022-05-13, 周五 18:44:36 由 stand1921 »

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Re: 诡秘城主 规则
« 回帖 #37 于: 2022-05-13, 周五 18:40:01 »
不,现在我只觉得你是个很云的傻逼,而且是特别恶心的那种。
而且奇怪的是,你会发现,尽管你把我描述成“难以相处、排斥玩家、忽视玩家感受的人”,我在果园的意见可比你有参考性得多了。
你该知足:我确实经常阴阳怪气,但能直接让我开骂,说明你确实是不世出的人才。
(讲真,我连TTG和蓝天都没有骂过)
对于你这种货色,我相信大家都不是瞎的,所以我不用再多说什么了。
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Re: 詭秘城主 規則
« 回帖 #38 于: 2022-05-13, 周五 18:50:23 »
本來前幾天有看到這篇但覺得沒什麼意思就沒進場了,看來是我有眼無珠了。事到如今除了反覆思考換骰子跟『武器傷害值描述類似 2d / 5 + 3。這表示讓玩家投 D20,將“投出的數值 除以 5 後向上取整,然後乘以2,再加 3”。假如玩家投出 9,那麼結果就是 9/5 = 1.8 取整,向上取整為2,乘以2得4,再加3,最終結果是造成 7 點傷害。』哪個複雜,還有思考自己對親友的定義是不是不太對以外我已經沒有入場機會了,可惜可惜。
更不提說了這是要推廣給圈外人,結果從換骰子變成來一串公式......這或許可以登上迷惑行為榜了。

法術動作通常要求玩家間在現實里身體接觸。比如,治療術需要治療者玩家在現實里,觸碰對方受傷的身體部分<===我可不怎麼希望被隨便一個親友摸脖子、大腿、背之類的地方,但這些地方也算常受傷吧?(臉當然也算)
更不提你的說明是說『一群朋友/同學/同事』
.......喔,等等,我懂了,這是要我們安麗給老闆經理同事,然後跑完團立刻左轉法院見來賺一桶金對吧?樓主用心良苦我可看出來了。

既然你說了是以快樂為主,那我看不出身體接觸這點有什麼必要,更不提建議以玩家自身能力來車卡等等。這些可不可以有?可以。但有沒有必要直接打成建議、規則、限制?沒有。只是適得其反而已。
如果到這種程度樓主你還看不出來而只是在雲的話.....挺好的,最近沒什麼瓜,且讓我在這放個板凳準備看戲,雖然好像差不多要謝幕了。
« 上次编辑: 2022-05-13, 周五 18:52:18 由 RabbitKnight »

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Re: 诡秘城主 规则
« 回帖 #39 于: 2022-05-13, 周五 18:54:35 »
不,现在我只觉得你是个很云的傻逼,而且是特别恶心的那种。
而且奇怪的是,你会发现,尽管你把我描述成“难以相处、排斥玩家、忽视玩家感受的人”,我在果园的意见可比你有参考性得多了。
你该知足:我确实经常阴阳怪气,但能直接让我开骂,说明你确实是不世出的人才。
(讲真,我连TTG和蓝天都没有骂过)
对于你这种货色,我相信大家都不是瞎的,所以我不用再多说什么了。

您看,我的言论里没有反对您的意见比我的有价值,我恰恰是在意您和其他坛友的意见,才发询问贴的。我也没有提过说您的意见不重要或者不好。我也没有否定过自己的云。因为我是不是云和我有没有威望不是我在意的,我发这询问意见贴也不是为了炫耀说我的能力的。正是为了询问大家意见才问的。

就好像一个初学者问这么做好不好。我不否认自己是初学者,没有想声称自己的威望。您这位经验老到的坛友也不说怎么不好,就直接骂人,还是想确认下,您如果不想探讨说怎么不好,就只是说初学者你就是s_b,那我不再烦您便是,这种争论实在出不来有价值的东西。

不过如果没有违反论坛规则,我是不会走的。