作者 主题: 关于鞭子(whip)的一些问题  (阅读 5215 次)

副标题: 如果可以的话....桀桀桀桀

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关于鞭子(whip)的一些问题
« 回帖 #10 于: 2007-03-16, 周五 15:04:25 »
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我還是true strike主義…有次對上了個用locked gaulet的中boss disarm時我擲了個3…

但斧頭還是飛出去了。:D
嗯... 所以刺拳套是有實用價值的...
« 上次编辑: 2007-03-16, 周五 15:05:15 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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关于鞭子(whip)的一些问题
« 回帖 #11 于: 2007-03-16, 周五 15:29:41 »
甲刺+带锁尖刺铁手套,就不怕抢兵器的了。 :em009  
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关于鞭子(whip)的一些问题
« 回帖 #12 于: 2007-03-17, 周六 19:42:12 »
伤害方面勉强可以用强力鞭匕来弥补,再配合诡击还是有点看头的..........然后用摔拌、卸除.........同时......这东西可以锐锋.....不追求最强战力的话还是可以接受的..............
“你说的有爱,应该是某种不合常理的,阴险的,有预谋的,残暴的,罕见的,一见毙命的玩意儿吧”
————引自某PC对咱的评语。恩,真了解咱

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« 回帖 #13 于: 2007-03-29, 周四 16:22:45 »
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甲刺+带锁尖刺铁手套,就不怕抢兵器的了。 :em009
跟甲刺有啥关系=_=

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关于鞭子(whip)的一些问题
« 回帖 #14 于: 2007-03-29, 周四 18:06:09 »
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伤害方面勉强可以用强力鞭匕来弥补,再配合诡击还是有点看头的..........然后用摔拌、卸除.........同时......这东西可以锐锋.....不追求最强战力的话还是可以接受的..............
鞭子做为近战武器本来就可以给伤害加力量加值的。

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« 回帖 #15 于: 2007-03-29, 周四 18:42:12 »
我很怀疑,锋锐回旋鞭是什么东西,但按SRD上似乎的确应该有这东西

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« 回帖 #16 于: 2007-03-29, 周四 21:32:27 »
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甲刺+带锁尖刺铁手套,就不怕抢兵器的了。 :em009
跟甲刺有啥关系=_=
有锁使抢劫难度提高,万一还是被抢了,那么就猛扑上去又锤又踢又蹭:“把我的斧头还给我还给我还给我啊啊啊啊!!!!!!” :em014

鞭子上有带倒刺的啊,所以锐锋没什么问题。而回力鞭子扔出去,它就会一边扭动一边飞,到目标跟前猛甩一尾巴,然后在扭啊扭的飞回来呀 :em006  
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关于鞭子(whip)的一些问题
« 回帖 #17 于: 2007-03-30, 周五 06:17:12 »
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« 回帖 #18 于: 2007-03-31, 周六 09:35:06 »
等咱有了钱,非得弄出个刺链与鞭子的合体不可牙

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关于鞭子(whip)的一些问题
« 回帖 #19 于: 2007-03-31, 周六 09:42:37 »
锋锐斩首鞭才是王道亚-v-