22级团玩贼……?
这个怪出自好人书Book of Exalted Deeds的怪物部分,这本书很好找可以直接google
另外别忘了这个怪物还拥有爱剌特性(这包含了若干免疫力、抗性和巧言术能力)
单纯说解决虚体状态下攻击的话,一般解就是幽冥武器,不过这看你家DM是否认为光球没手不能使用武器或物品(原文的能力描述除了“变成虚体光球”以外基本上就等于虚体形态本身的描述,而没有说这个虚体光球有什么效果或者特异之处),如果是的话你基本可以忘记这个光球形态了,因为这种判法下意味着你除了类法术能力以外的对外互动能力基本上都没有了,包括贼的几项看家技能,顶多拿来当保命或者探索能力用
但是比起怎么对贼进行构筑,你真正需要考虑的问题是,你要跑的是一个传奇团,你在一个传奇团里期待贼起到什么样的作用?
贼在团队里能起到的职能很大程度上是依赖于团的存在形态的,如果这个团几乎全是高强度战战战(就某了解非模组高级团几乎都可以认为是这一类),贼在战斗中能起到的作用是非常可疑也非常有限的,尽管贼也还是有扮演UMD/撕卷/魔法物品/奇怪buff工具人的路子可以走
而如果这个团存在大量的地城机关和技能挑战的话,尽管这使得贼的本职职能变得重要了,但对于没有专门在build时考虑过这一点的玩家来讲体验就会非常糟糕,另一方面如果团队里有足够滥强、考虑过兼任贼职能的T1职业,他们也完全可能直接把贼的职能兼任没了,一个贼在这个队伍里仍然可能没有什么存在意义
所以在考虑怎么构筑之前,你需要先弄明白你这个团里面可能遇到什么,以及你的队友都有谁,他们能做什么、不能做什么,队伍职能还有什么空缺可以填补
不然的话贼在这样一个团里很可能会变成毫无存在感、只能卖萌的存在,也可能因为频繁失能/死亡拖累队友,这样的话你的跑团体验恐怕是不会太好的