作者 主题: 请问有没有类似“魔物使”这种存在的私设或者官设,就是主要战斗力是役使魔物代替自己战斗的职业那种  (阅读 2237 次)

副标题:

离线 Eric三丹

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:em032其实理论上说,任何施法者你都可以通过描述套皮成是驱使魔物造成的效果
比如魔法飞弹就是你召唤三只小妖精去攻击敌人,火球术就是你在敌人头顶召唤一只火焰史莱姆,隐身术就是召唤巨型变色龙把你吞下去了带着你移动之类的
确实。

然后不知道楼主有没有玩过一个叫Ender Lilies的类银河恶魔城游戏,里面主角发动的所有招式都是靠召唤人形打手的残影。
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离线 九河川

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:em032其实理论上说,任何施法者你都可以通过描述套皮成是驱使魔物造成的效果
比如魔法飞弹就是你召唤三只小妖精去攻击敌人,火球术就是你在敌人头顶召唤一只火焰史莱姆,隐身术就是召唤巨型变色龙把你吞下去了带着你移动之类的
确实。

然后不知道楼主有没有玩过一个叫Ender Lilies的类银河恶魔城游戏,里面主角发动的所有招式都是靠召唤人形打手的残影。
听起来像是PF2化身法术的那种感觉

离线 cheng52

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劇透 -   :
引用
法師-死靈學派

不死奴僕 Undead Thralls
在6級時,若你的法術書中沒有活化死屍法術,則你將它加入你的法術書中。當你施放活化死屍時,你可以指定一具額外的屍體或骨骸,創造出另一個相應的殭屍或骷髏。

每當你使用一個死靈系法術創造出一個不死生物時,它將獲得下列好處:

該生物的生命值最大值增加等同於你法師等級的數值。
該生物將你的熟練加值加入它的武器傷害骰中。

命令不死生物 Command Undead
從14級開始,你可以使用魔法讓不死生物處於你的控制下,即使這些生物是由另一個法師創造的也一樣。以一個動作,你可以選擇一個距離你60呎內且你所能看見的不死生物。該生物必須進行一次對抗你法師法術豁免DC的魅力豁免。若它豁免成功,則你無法再對它使用此能力。若它豁免失敗,則它將變得對你友善並服從你的命令直到你再次使用此能力。

具有智能的不死生物會較難以這個方式控制。若目標的智力值為8或更高,它將在此豁免檢定中具有優勢。若它在此豁免檢定中失敗且智力值為12或更高,則它可以在每小時結束時重複進行此豁免檢定,直到它豁免成功並掙脫你的控制。

引用
奇械師-魔炮師

魔能炮台 Eldritch Cannon
在第3級,你習得了如何製造一個魔法炮台。只要你手持木匠工具或鐵匠工具,你能以一個動作在距離你5尺且沒被佔據的水平空格內魔法性地召喚出一架小型或微型炮台。小型魔能炮台會佔據它所在的方格,而微型炮台能直接拿在手裡。

你每天能夠免費召喚一次炮台,你在這麼做后,必須完成一次長休才能再次進行。但是你也可以通過消費一個法術位來製造炮台。你不能製造第二個炮台。

無論炮台有多大,它都是魔法物件。它的ac是18,生命值是你奇械師等級的5倍。它對毒素傷害和心靈傷害免疫。如果它被迫進行屬性檢定或豁免檢定,則將其所有屬性都視為10(+0)。如果對炮台施展修補術,它將恢復2d6生命值。炮台在生命值降低到0或者1小時后消失。你能夠以一個動作來提早讓它消失。

當你製造炮台時,你可以決定它的外觀以及是否有腿,並且需要從魔能炮台列表中選擇它的類型。在你的每個回合中,只要你離炮台不到60尺,就能以一個附贈動作來激活炮台。作為同一動作的一部分,你可以引導有腿的炮台步行或攀爬到15英尺內的一個未佔用的空間中。
投火機炮台
在你指定的一個15尺錐形範圍內發射火焰。該區域內的每個生物必須對你的法術豁免DC做一次敏捷豁免檢定,如果豁免失敗則受到2d8火焰傷害,成功的豁免檢定將使傷害減半。火焰會點燃該地區內任何未被穿戴或攜帶的易燃物品。
力場弩炮
對一個距離炮台120尺以內的生物或物體進行遠程法術攻擊。擊中時,目標受到2d8力場傷害,如果目標是一個生物,它將向遠離炮台的方向推開5尺。
防禦者炮台
釋放出一股正能量,給予它自己和10尺距離內每個你選擇的生物1d8+你智力調整值的臨時生命值(最低+1)。

引用
塔莎的各種召喚術

引用
支配怪物 Dominate Monster
PHB
8環 惑控系
施法時間:1個動作
射程:60呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:專注,至多1小時
你試圖迷惑一個射程內你所能看見的生物。它必須成功通過一次睿知豁免,否則在法術持續期間被你魅惑。若你或對你友善的生物正在與它戰鬥,則它在該豁免檢定中具有優勢。

當該生物被魅惑,只要你們兩個還在同一個存在位面,則你與它之間將建立起一道心靈連結。你可以在你保有意識的時候使用這道心靈連結以對該生物下達命令(不需要花費動作),而它將盡它的全力服從。你可以指定一個簡單且籠統的行動,像是「攻擊那個生物」、「跑來這裡」、或「拿回那個物體」。若該生物完成了命令且沒有收到來自你進一步的指示,則它將盡它的全力防衛並保護它自己。

你可以使用你的動作以完全而精準地控制目標。直到你的下個回合結束前,該生物只會採取你所選擇的動作,且不會作出任何你不允許的事。在這段期間,你也可以讓該生物採取一個反應,但這也將需要你使用你自己的反應。

每次目標受到傷害時,它必須再進行一次新的睿知豁免以對抗此法術。若豁免成功,則此法術結束。
这些都是官设吗

去看《玩家手冊》。
有人回應的話我會很開心。

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明明有链契邪术士()
正儿八经的职业能力送拉怪物,还有一堆强化怪物和自己链接的能力,恩,至于战斗力,就不要在意太多了!(实际上t1t2并不算弱
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车一个法师,然后召唤魔宠,然后PYDM,告诉DM你的本体是魔宠,法师是你的使魔
呼啦呼啦呼啦呼啦


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快进到抓个女妖放女妖之嚎(物理)
在女妖开始嚎的时候突然释放怪物定身术,然后使用XX幻影给女妖打上蓝色滤镜,同时法术发出这样的声音:
劇透 -   :
啊~~~
感じたままに描く
自分で選んだその色で
眠い空気纏う朝に
訪れた青い世界
好きなものを好きだと言う
怖くて仕方ないけど
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出会えた気がしたんだ
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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塔莎书之后不是施法人均召唤师吗