2版没有设计普通材料的状况。最接近的是寒铁锭,精炼过的寒铁锭是1B100gp,1版的铁和寒铁的价格比是500倍……如果按照这个比值算,1B的铁锭是2SP。当然1版的经济系统整体也是比较崩坏了,我觉得不足以置信。
2版的重量估算法则是:“通常而言,重5到10磅的物品是1负载”
我个人认为,因为金属锭总体非常规整,按重量来说算是易于携带的,按照1B=10磅进行换算。每磅寒铁的价格就是10gp。
以下是个人估算部分,粗略按照武器价格估算,
我认为一磅铁锭的价格应该在5sp左右,否则做大部分武器容易亏本,铁和寒铁价格比是1:20。这个比例似乎也很合理。
更早期的原材料可以参考1版的这段话来计算。
金属矿石的价值取决于它的纯度——单位总量的普通岩石中到底有多少贵金属。对于标准的奇幻战役来说,矿石的纯度可能高达60%(对于特别高产的富铁矿床)或者低到5%(矿石如果低于这个纯度便不值得开矿进行挖掘)。为了方便起见,所有普通的矿石都按照25%的纯度计算。使用纯度的比率乘以每磅纯金属的价格以确定此种纯度的矿石的最高价值。例如,黄金每磅50gp,因此25%纯度的金矿石的价值为50gp x 25% = 每磅12.5gp。再算上冶炼的成本,所以矿石的价格通常为上述结果的一半到四分之三(因此25%纯度的金矿石实际上会以每磅6gp到9gp的价格进行购买或销售)。
如果是铁矿石,1B大概在5-8sp左右。高品质铁矿的价格应该是每B铁矿石1.7-2.5gp左右,一辆马车的负载在400-800磅,也就是2版的50个负载,一车铁矿从25gp到200gp不等不同的木材价格差别很大,就不太好统一估算,要根据情况来,但普通木料简单按铁矿1/5来估算我觉得没啥问题。
到这个价格,我感觉普通冒险者应该对其失去兴趣了。
以上,供参考