作者 主题: 【萌新请教】关于骑乘战斗的问题  (阅读 722 次)

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离线 a0q1u

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【萌新请教】关于骑乘战斗的问题
« 于: 2021-12-19, 周日 18:56:29 »
之前看过一个DM自述带奇葩团的故事,队伍里角色的能力点得奇奇怪怪,以至于战斗画风极度清奇。其中有一个情节记忆很深:
骑士骑上了队友牧师,俩人一个冲锋干翻了boss。应该是蓄谋已久做了特化构筑,但具体内容我记不得了。
萌新才接触DND不久,了解仅限于看了5e玩家手册的程度,里面关于骑乘战斗的内容似乎并不多,网上浏览也几乎没找到直接骑队友的情况,所以人骑兵这种东西规则通常是认可的吗?若规则认可,这个伤害爆炸的冲锋又是怎么实现的呢?
(我不清楚这个故事的背景是哪版规则,如果是老版规则希望大佬说明一下,我去补习,感谢)

离线 白戈

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Re: 【萌新请教】关于骑乘战斗的问题
« 回帖 #1 于: 2021-12-19, 周日 19:04:47 »
梗是不需要规则的

离线 茶山夏実

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Re: 【萌新请教】关于骑乘战斗的问题
« 回帖 #2 于: 2021-12-19, 周日 19:43:08 »
钓鱼专用规则吧,大概。
另外五版确实对骑乘的支持不是很完善
人間は皆 運命の哀しい奴隷だというのに
その奴隷が 奴隷を買うなど 笑えぬ喜劇だ

諦めるな 抗うのさ 無力な奴隷は嫌だろ?
剣を取る勇気があるなら 私と共に来るがいい

――自由か死か…

离线 RabbitKnight

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Re: 【萌新請教】關於騎乘戰鬥的問題
« 回帖 #3 于: 2021-12-19, 周日 20:07:23 »
梗是不需要規則的(O)
不過樓上說不太完善這點我不認同。除了強度面比較尷尬外目前應該至少算是完整的。

騎乘的規則如下:
騎乘戰鬥 Mounted Combat
騎士在馬背上衝鋒,法師騎著獅鸗施法,或者乘座飛馬一飛衝天的牧師全都在享用座騎所能帶來的速度和機動力優勢。

比你大最少一級的身體結構合適的生物可以自願成為座騎,應用以下規則:

上騎和下騎 Mounting and Dismounting
在你的移動中,你可以上騎或下騎一次,被騎上的生物必需位處你 5 尺內。這行動需花費等同你的一半速度的移動力。例如假若你的速度是 30 尺,你可以花 15 尺移動力去騎上馬。因此,如果你的移動剩下不足 15 尺或者如果你的速度為 0,你都不能上馬。

當你騎乘時,如果有效應強行移動你的座騎,你需要通過一次難度 10 的敏捷豁免,否則會失足並在牠的 5 尺內倒地。如果你在騎乘時倒地,你也必需進行此豁免。

如果你的座騎倒地,你可以用你的反應立刻下騎,平穩著地。否則你下騎並在牠的 5 尺內倒地。

控制座騎 Controlling a Mount
當你騎乘時,你有兩個選擇。你可以控制座騎,或者由得牠自由行動。智慧生物,例如巨龍,會自由行動。
只有當座騎受過被騎乘的訓練時你才能控制牠。馬、騾等生物如果被馴化的話則已經受此訓練。當你騎乘時,受你控制的座騎的先攻改成等同你的。牠隨你的意志移動,也只有三種動作可選:疾走、撒離、迴避。受控制的座騎甚至能在你騎上去的該回合作出移動和動作。


...SO,騎人可以,但他要大你一級,或是類似龍遊俠那種有說雖然都是中型但可以騎乘之類的。
單就騎乘方面,如果沒點專長就這樣了。多帶一個打手,移動可以省下來(甚至進行類似曜西跳那種二段移動),如果可以搭配專長的話主要是蹭自產優勢跟保護坐騎。

騎乘戰鬥
騎乘中的你就像一頭怪獸,當你騎乘且未乏力時,你獲得下列好處:
•騎乘時,攻擊比你坐騎小的未騎乘生物時,你的近戰攻擊骰獲得優勢。
•你可以強制針對你坐騎的攻擊轉而針對你自己。
•若你的坐騎受到需要進行敏捷豁免來減半傷害的效果影響,則豁免成功可以不承受傷害,豁免失敗也只承受一半傷害。

很明顯,騎乘的強度跟DM願意開放給你怎樣的坐騎有直接相關,而這是不可控的,所以不如找個好朋友他車歌利亞你車半身人之類的拿他當坐騎...... :em021
(不過玩家角色體型也是可選規則所以還是要看DM)

离线 a0q1u

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Re: 【萌新请教】关于骑乘战斗的问题
« 回帖 #4 于: 2021-12-19, 周日 20:44:47 »
感谢大佬们的回复,看来我可以把这段玩意纯粹当梗看了。(虽然我还挺期待这种逗比战斗的
顺便刚刚也找了下3e的骑乘相关,相较之下感觉5e确实显得单薄一些。(倒不如说幸好简单一些以免让我猪脑过载…?

离线 RabbitKnight

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Re: 【萌新請教】關於騎乘戰鬥的問題
« 回帖 #5 于: 2021-12-19, 周日 21:02:11 »
感謝大佬們的回復,看來我可以把這段玩意純粹當梗看了。(雖然我還挺期待這種逗比戰鬥的
順便剛剛也找了下3e的騎乘相關,相較之下感覺5e確實顯得單薄一些。(倒不如說幸好簡單一些以免讓我豬腦過載…?

畢竟5E就是以簡化為主,如果DM允許你可以跟他討論一下適度從3版移植一些內容~
然後真的要騎人就我上面說的,兩人要有體型差。(種族然後體型可選規則,或是直接下變巨/縮小術)

我記得我團員曾經寫過一個哥利亞配矮人戰狂,他們開打的標準動作是歌利亞直接把腿短的矮人戰狂當成刺刺砲彈扔到敵人臉上去。

离线 makooyoo

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Re: 【萌新请教】关于骑乘战斗的问题
« 回帖 #6 于: 2021-12-27, 周一 14:27:37 »
(以前发过的

半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)

半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害
敌人打其他队友或骑手也要承受劣势

对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)

因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免

半人马相当于拥有反射闪避

半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)

攻击类buff给半人马,防御buff给骑手

3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应
如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想


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Re: 【萌新请教】关于骑乘战斗的问题
« 回帖 #7 于: 2021-12-27, 周一 14:45:29 »
(以前发过的

半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)

半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害
敌人打其他队友或骑手也要承受劣势

对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)

因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免

半人马相当于拥有反射闪避

半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)

攻击类buff给半人马,防御buff给骑手

3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应
如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想
首先,半人马并不是必须的,而变体人恐怕不太适合,因为你们都是中型,所以上面的骑手必须得是个小体型才行(或者给下面的一个变巨)其次这个东西最大的问题是两人三脚,如何解决敌人溜了然后不会吃到圣武士的攻击是一个问题
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选

离线 makooyoo

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Re: 【萌新请教】关于骑乘战斗的问题
« 回帖 #8 于: 2021-12-27, 周一 16:30:28 »
(以前发过的

半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)

半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害
敌人打其他队友或骑手也要承受劣势

对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)

因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免

半人马相当于拥有反射闪避

半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)

攻击类buff给半人马,防御buff给骑手

3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应
如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想
首先,半人马并不是必须的,而变体人恐怕不太适合,因为你们都是中型,所以上面的骑手必须得是个小体型才行(或者给下面的一个变巨)其次这个东西最大的问题是两人三脚,如何解决敌人溜了然后不会吃到圣武士的攻击是一个问题

马体构造。在决定你的载重与推拉抬极限时,视你为大一级的体型。另外,因为你的蹄子,任何需要手脚并用的攀爬对你而言尤其困难。当你进行这样的攀爬时,每移动1尺需要花费额外4尺移动力,而非额外1尺。最后,一个中等体型或更小的生物可以在你允许的情况下,骑在你的马背上。在此种情形,你仍将独立行动,而非作为被控制的坐骑。

哨兵专长打中人能把人停住

离线 咸鱼一坨

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Re: 【萌新请教】关于骑乘战斗的问题
« 回帖 #9 于: 2021-12-27, 周一 18:37:45 »
(以前发过的

半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)

半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害
敌人打其他队友或骑手也要承受劣势

对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)

因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免

半人马相当于拥有反射闪避

半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)

攻击类buff给半人马,防御buff给骑手

3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应
如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想
首先,半人马并不是必须的,而变体人恐怕不太适合,因为你们都是中型,所以上面的骑手必须得是个小体型才行(或者给下面的一个变巨)其次这个东西最大的问题是两人三脚,如何解决敌人溜了然后不会吃到圣武士的攻击是一个问题

马体构造。在决定你的载重与推拉抬极限时,视你为大一级的体型。另外,因为你的蹄子,任何需要手脚并用的攀爬对你而言尤其困难。当你进行这样的攀爬时,每移动1尺需要花费额外4尺移动力,而非额外1尺。最后,一个中等体型或更小的生物可以在你允许的情况下,骑在你的马背上。在此种情形,你仍将独立行动,而非作为被控制的坐骑。

哨兵专长打中人能把人停住
??你这最后一段是哪来的 :em012 UA吗?转正以后已经没有了。
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选