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引述: 张辽 于 2021-12-10, 周五 15:12:34引用集群免疫针对具体数目生物的法术或效果 (包括单目标法术,如‘解离术 (disintegrate)’),但如果集群具有智力属性和群体意识,那么影响心灵的效果 (魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果) 则是例外情况。影响区域的法术或效果可对群体额外造成一半的伤害,比如溅射武器和许多塑能系法术。呃,然而似乎确实是不吃大部分射线的。引用一道细细的绿色射线从你指尖射出。你必须进行一次成功的远程接触攻击来命中目标。被击中的生物会受到每CL 2d6点伤害 (最高40d6)。HP被此射线降到0或更低则立即被完全分解,只留下一点微细的灰烬痕迹。被解离生物的装备不受影响。 当你用将该法术用于物体时,射线可解离至多10立方尺的非生命物质。因此,该法术只能解离庞大物体或建筑的一部分。该法术甚至对完全由力场构成的物体也有效,如‘飞击掌 (forceful hand)’或‘力墙术 (wall of force)’,但对‘法术无效结界 (globe of invulnerability)’或‘反魔场 (antimagic field)’之类的法术效果无效。 成功通过强韧检定的生物或物体只会受到部分影响,承受5d6点伤害。若它们的HP因此降到0或更低则立即被完全分解。 只有第一个被击中的生物或物体会被影响;也就是说,每次施法射线只对一个目标有效。引用你用炽热的射线冲击你的敌人。你可以发射一道射线,每比3级每多4个等级就可以再加一道射线 (11级时达到最多三道射线)。每道射线都需要一个远程接触攻击来命中,并且造成4d6点火焰伤害。射线可以对准同一个目标发射,也可以瞄准不同目标,但是所有射线瞄准的目标间的距离不得超过30尺,而且必须同时发射。我个人的倾向是只有解离术比较特殊。
引用集群免疫针对具体数目生物的法术或效果 (包括单目标法术,如‘解离术 (disintegrate)’),但如果集群具有智力属性和群体意识,那么影响心灵的效果 (魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果) 则是例外情况。影响区域的法术或效果可对群体额外造成一半的伤害,比如溅射武器和许多塑能系法术。呃,然而似乎确实是不吃大部分射线的。
集群免疫针对具体数目生物的法术或效果 (包括单目标法术,如‘解离术 (disintegrate)’),但如果集群具有智力属性和群体意识,那么影响心灵的效果 (魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果) 则是例外情况。影响区域的法术或效果可对群体额外造成一半的伤害,比如溅射武器和许多塑能系法术。
一道细细的绿色射线从你指尖射出。你必须进行一次成功的远程接触攻击来命中目标。被击中的生物会受到每CL 2d6点伤害 (最高40d6)。HP被此射线降到0或更低则立即被完全分解,只留下一点微细的灰烬痕迹。被解离生物的装备不受影响。 当你用将该法术用于物体时,射线可解离至多10立方尺的非生命物质。因此,该法术只能解离庞大物体或建筑的一部分。该法术甚至对完全由力场构成的物体也有效,如‘飞击掌 (forceful hand)’或‘力墙术 (wall of force)’,但对‘法术无效结界 (globe of invulnerability)’或‘反魔场 (antimagic field)’之类的法术效果无效。 成功通过强韧检定的生物或物体只会受到部分影响,承受5d6点伤害。若它们的HP因此降到0或更低则立即被完全分解。 只有第一个被击中的生物或物体会被影响;也就是说,每次施法射线只对一个目标有效。
你用炽热的射线冲击你的敌人。你可以发射一道射线,每比3级每多4个等级就可以再加一道射线 (11级时达到最多三道射线)。每道射线都需要一个远程接触攻击来命中,并且造成4d6点火焰伤害。射线可以对准同一个目标发射,也可以瞄准不同目标,但是所有射线瞄准的目标间的距离不得超过30尺,而且必须同时发射。